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T&L Unit

Die "Transform & Lighting Unit" ist ein Stück Hardware dass Beleuchtung und Bewegung von Polygonen berechnet. Dadurch wird es auch möglich Objekte mit mehreren Hunderttausend Polygonen flüssig darzustellen. Früher war diese Technik nur teuren Workstations vorbehalten, aber dank NVidia gibt es bereits einen Chip der diese Technik integriert hat: der GeForce.
 


 


 

 


 


 


 


 

 


 
 


 

 


 

 

 

 

 

 

 

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