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MipMapping

Darunter versteht man folgendes: Nehmen wir mal an wir stehen in Mario64 weit weg von der Eingangstür des Schlosses. Wenn wir nun näher kommen erkennen wir mehr Details bis wir schließlich nah genug dran sind um den Türknauf und das Holzmuster erkennen. Möglich wird dies durch MipMapping: Der Computer  speichert ein Objekt in verschiedenen Auflösungen ab und bildet einen fließenden Übergang.


 

 

 

 



 


 
 
 
 


 
 


 
 
 
 

 
 
 
 


 


 


 


 


 


 

 


 


 


 


 

 


 
 


 

 


 

 

 

 

 

 

 

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