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Einleitung:
WolfPack
Studios und SWING bringen ein völlig neuartiges Rollenspiel mit dem Titel
"Shadowbane" für PC und MAC auf den Markt. Das Genre dieses
neuartigen RPG's wird als MMORPG - Massively Multiplayer Online Role-Playing
Game bezeichnet. Dieses neue Genre soll den Spielemarkt bezüglich
Spieltiefe und Interaktion revolutionieren, indem im Gegensatz zu den
klassischen Rollenspielen nicht auf NPC's (Non-Playable-Character), sondern
auf eine massive Anzahl von Online-Gegnern gesetzt wird. Außerdem hat ein
MMORPG eine stetig fortlaufende Storyline und bietet in einer dynamischen,
virtuellen Welt durch ständige Erneuerungen eine "unendliche"
Spieldauer.
Mit
"Shadowbane" setzen die WolfPack Studios und SWING einen Fuß in
eine vollkommen neuartigen und ungewohnten Bereich von Rollenspielen. Durch
die Vereinigung von Wirtschaftssimulation und Rollenspiel soll dieses Ziel
erreicht werden.
Vorgeschichte
und Konfiguration:
Die
Story von "Shadowbane" erzählt von einem Universum, daß von der
Gottheit, dem "Allvater", verlassen wurde, als nach Ende des
Krieges zwischen den Elfen und den Menschen, der Schützling des Allvaters
aufgrund eines Verrats getötet wurde. Dies hat zur Folge, daß alle
intelligenten Rassen nicht mehr dauerhaft sterben können. Wenn sie wieder
erwachen, finden sie sich an einem so genannten Lebensbaum wieder. Der Tod
bringt jedoch kleine Einbußen in der Entwicklungsstufe mit sich.
Nachdem
das Spiel installiert, konfiguriert und auf die neueste Version aktualisiert
wurde, kann Shadowbane gestartet werden. Doch bevor es losgehen kann, müßt
Ihr zunächst einen Charakter erstellen. Ihr wählt die Startwelt aus
(Aerynth oder den Worldbuilder), gebt danach Eurem Charakter einen Vor- und
Nachnamen und gelangt dann zur Konfiguration des Charakters. Dort könnt Ihr
bestimmen, ob Ihr einen männlichen oder weiblichen Charakter erschaffen
wollt, das Aussehen designen, Rasse, Basisklasse, Charakter-Attribute und
zusätzliche Talente auswählen.
Rassen:
Ihr
habt die Wahl zwischen 10 Klassen, die unterschiedliche Fähigkeiten und
Eigenschaften besitzen bzw. diese ermöglichen. Verfügbare Rassen sind:
Basisklassen:
Jeder
Charakter fängt mit einer Basisklasse an und kann sich durch das Erlernen
von Talenten zu einer Spezialklasse weiterentwickeln.
Basisklassen:
-
Kämpfer
-
Schurke
-
Heiler
-
Magier
Spezialklassen:
-
Assassin
-
Barbar
-
Barde
-
Medium
-
Prediger
-
Kreuzritter
-
Druide
-
Furie
-
Jägerin
-
Prälat
-
Waltläufer
-
Kundschafter
-
Templer
-
Warlock
Talente:
Talente
ermöglichen das Erlernen von Disziplinen (z.B. Alchemist, Bogenschütze,
Kopfgeldjäger, Ritter, usw.), die Weiterentwicklung zu Spezialklassen
(s.o.) und eine Menge zusätzlicher klassenunabhängiger Skills. Sie
erlauben Euch das Ausbauen des Charakters nach Eurem Geschmack.
Zur Zeit sind ca. 28 Disziplinen und eine Vielzahl von Skills möglich.
Charakter-Attribute:
-
Stärke
-
Geschick
-
Konstitution
-
Intelligenz
-
Geist
Per
Zufallsgenerator erhalten Ihr Punkte gutgeschrieben, die Ihr auf die oben
genannten Talente und Charakter-Attribute verteilen könnt. Diese Punkte
werden als Trainingspunkte bezeichnet, die Ihr auch bei jedem Level-Up
zugewiesen bekommt. Die Werte wie Stärke oder
die verfügbaren Talent hängen maßgeblich von Eurer gewählten Rasse (Elf,
Mensch, o. ä.) ab, die sich im Spiel bemerkbar machen. Man sollte auf jeden
Fall einige Kombinationen ausprobieren, bevor man sich für eine Figur
entscheidet. Es können übrigens mehrere Figuren erschaffen und auf dem
Server gespeichert werden.
Nachdem
man seine Figur fertiggestellt hat, kann das eigentliche Spiel beginnen.
Beim ersten Start muß man noch die Startstadt auswählen, in der man
beginnen möchte. Dabei ist zu beachten, daß jede Stadt einer Gilde angehört,
die an einen Lebensbaum gebunden ist und daß es auch geächtete oder
verfeindete Gilden gibt. Vielleicht stehen diese sogar im Krieg miteinander.
Zum
Spiel:
Endlich
nun erwacht Ihr in der von Euch gewählten Stadt unter einem Lebensbaum. Da
Ihr Euch aber noch nicht an einen Lebensbaum gebunden habt, erwacht Ihr
vielleicht beim Neustart bzw. nach einem Tod an einem anderen Lebensbaum.
Ihr müsst also einer Gilde beitreten oder ein Gildewappen kaufen, eine
eigene Gilde anlegen und Euch danach an einen Lebensbaum binden. In den Städten
könnt Ihr Geschäfte eröffnen, Handel treiben, Euch ausrüsten, Aufträge
annehmen, Verbündete für Eure Party suchen oder einfach nur die Gegend
erkunden. Ihr kämpft sowohl gegen NPC's, als auch gegen andere
Online-Player. Deswegen sollte man versuchen, Verbündete zu finden, um sich
somit gegenseitig zu beschützen. Ein vordefiniertes Endziel gibt es in
Shadowbane nicht!
Die
meiste Zeit wird man wohl unterwegs sein, Aufträge erledigen und man trifft
auf unterschiedliche Gegner, die man mit seiner Party besiegen sollte, um
Ehrfahrungspunkte und Trainingspunkte (bei einem Level-Up) zu erlangen. Die
Kämpfe laufen in Echtzeit im normalen 3D-Modus ab, in dem Ihr auch durch
die Welt von Shadowbane wandert. Mit den Trainingspunkten könnt Ihr Eure
Talente und Fähigkeiten erweitern, indem Ihr Unterrichtsstunden bei
Trainern nimmt, die Ihr in den Städten findet. Rundum bietet das Spiel eine
virtuelle Welt, mit allem, was sich ein Fan von Rollenspielen oder
Wirtschaftssimulationen wünscht.
Zur
Technik:
Die
3D-Grafik baut sich dynamisch auf und Euer Charakter wird in der
Third-Person-Perspektive dargestellt. Die Kameraführung ist in jede
Richtung dreh-, schwenkbar und kann über das Mausrad kann die Ansicht hin-
und zurückgezoomt werden. Die Anordnung der Menüs kann beliebig angepaßt,
positioniert und eingestellt werden. Auch Hilfstexte und Tutorial können
aktiviert und deaktiviert werden. Zeitgemäße Grafikeffekte, Sound und
Musik können beliebig ein- bzw. ausgeschaltet werden und es kann ein
28,8-Modem oder DSL verwendet werden. Shadowbane ist in deutsch, englisch,
französich, italienisch und spanisch verfügbar.
Fazit:
Das
Spiel wird sowohl Fans von Rollenspielen, Wirtschafts- und
Echtzeitsimulationen ansprechen. Da es kein festes Ziel und kein
vorbestimmtes Ende gibt, kann man seiner Phantasie freien Lauf lassen und je
nach Lust und Laune agieren - und daß, solange man will. Es dürfte
auch ein breit gefächertes Publikum geben, da Shadowbane in 5 Sprachen auf
den Markt kommen soll. Man darf gespannt sein.
Ersteindruck:
Gut
D-Termin: 1 Quartal 2003
Kosten:
39,95 Euro+ montl. Gebühr
Autor:
Andreas Kampert
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