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Einleitung:
LucasArts versucht sich nun
an einem ganz neuen Spiel. Dieses ist ein Mix aus den Genres Strategie und
Beat´em Up. Es handelt sich hierbei um das Spiel Wrath Unleashed das für
Playstation 2 und Xbox auf den Markt kommen wird. Wir konnten jetzt die
fertige Playstation 2-Version testen. Ob der Mix gelungen ist erfahrt Ihr in
unserem Review.
Zum Spiel:
In dem Spiel Wrath Unleashed bekriegen sich die Gottheiten der Elemente
Feuer, Wasser, Erde und Wind um die Herrschaft im Götterhimmel zu klären.
Unterstützt werden sie u.a. von Einhorn, Zyklopen, Djinn und Zentauren.
Gekämpft wird auf einer Weltkarte die viele hexagonal angelegte Felder hat.
Jedes dieser Felder unterliegt bestimmten Elementarwirkungen die wiederum
Auswirkungen auf den eigentlichen Kampf haben. So haben Wasser-Moster auf
Felder mit Wasser Vorteile während Feuer-Wesen hier Nachteile haben.
Außerdem weisen die Felder noch weitere Unterschiede auf. Je nach Map können
auch Tempel, Zitadelle und andere wichtige Orte auf diesen sein. An einem
Spiel können bis zu vier Spieler teilnehmen. Um einen Krieg zu gewinnen muss
der gegnerische Gott im Zweikampf besiegt werden. Alternativ kann man auch
gewinnen, indem man eine bestimmte Anzahl von Tempeln erobert. So darf nun
jeder Streiter abwechselnd eine Figur ziehen. Jede Figur hat dabei je nach
ihren Eigenschaften eine bestimmte Anzahl von Schritte frei. Die Monster
ziehen so auf die Felder die sie erreichen können. Entweder erobern sie ein
freies Feld oder sie geraten an einen Gegner der dieses schon besetzt.
Geschieht dieses so kommt es zum Nahkampf und der Spielmodus ändert sich.
Treffen sich nun zwei Monster auf einem Feld wird in den Kampfmodus
umgeschaltet. Hier wird nun in einer Arena wie in einem Beat´em Up Spiel
gegeneinander gekämpft. Die Monster können nun ihre Stärken ausspielen. Alle
Wesen haben verschiedene Eigenschaften wie Gesundheit, Energie, Bewegung und
unterschiedliche Magiearten. Jeder Spieler kann mit seiner Figur nun
schnelle aber auch schwächere, oder langsame aber dafür härtere Schläge oder
Tritte ausführen. Außerdem gibt es dann noch die Magieangriffe die ebenfalls
unterschiedlich ausfallen. Natürlich darf auch geblockt werden um Angriffe
abzuwehren. Wenn man es zeitlich schafft darf der Akteur auch noch eine
Spezialattacke anwenden. Im Gegensatz zum Strategiemodus wird hier in
Echtzeit gekämpft. Jede Monsterklasse darf hier seine eigene Schnelligkeit
ausspielen. Hinzu kommt das jedes Monster auch eine individuelle
Lebensenergieleisten hat, die auch mal komplett unterschiedlich lang
ausfällt. So hat ein Drache eine höhere Leiste wie ein schwächeres Wesen.
Trotzdem kann man mit jedem Monster gegen ein anderes gewinnen. Dieses
geschieht, wenn eine Lebensenergieleiste aufgebraucht ist. Vor einem Kampf
sollte der Spieler darauf achten welches Monster er gegen ein anderes
schickt. Schlägt man nun seinen Gegner verschwindet die Spielfigur auf dem
Spielbrett und man hat das Feld erobert. Nun ist der nächste Spieler dran.
So agieren die Akteure bis eine Entscheidung gefallen ist.
Im Einzelspielermodus stehen Euch unterschiedliche Spielarten zur Verfügung.
Ein Kampagnen-Modus ist natürlich auch vorhanden. Allerdings ist dieser
recht kurz geraten. Schon nach wenigen Stunden hat man diesen durchgespielt.
Nette Videos erzählen hier eine Story und so wird das Geschehen in eine
kleine Geschichte gepackt. Mit jeder Gottheit dürfen vier Missionen
durchgespielt werden. Insgesamt kann man also 16 unterschiedliche Levels
angehen. Neben weiteren Spielvarianten im Einzelspielermodus muss vor allem
der Mehrspielerbereich erwähnt werden. Dieser ist um einiges besser gelungen
da das agieren gegen menschliche Gegner mehr Abwechslung bringt. Hier dürfen
dann so einige unterschiedliche Maps durchgespielt werden. Insgesamt gesehen
ist das Spiel recht kurz ausgefallen. Nimmt man dann aber den
Mehrspielermodus hinzu kann Wrath Unleashed doch viele Stunden fesseln.
Gegen die CPU Gegner wird es aber recht schnell langweilig. Das liegt vor
allem daran das dieser im Kampfmodus leicht durch wildes Tastenkloppen
besiegt werden kann. Ein menschlicher Gegner lässt sich das nicht gefallen.
Technik:
Optisch kommt das Spiel sehr solide aber auch unspektakulär rüber. Im
Strategiemodus wirkt alles recht schlicht. Die dort sichtbaren Figuren
lassen aber alle Unterschiede in Größe und Form erkennen. Viel wichtiger ist
hier aber die Übersichtlichkeit und die ist einwandfrei vorhanden. Eine frei
dreh- und zoombare Kamera setzt alles ins rechte Licht. Im Kampfmodus
angekommen wird die Grafik um einiges besser. Hier erblicken wir eine Arena
die einiges zu bieten hat, auch wenn der Hersteller an Details gespart hat.
Viel wichtiger sind aber die Monster und die wurden ansehnlich animiert.
Leider zeigen sie nur wenige Angriffsmöglichkeiten. Hier wären einige Combos
nicht schlecht gewesen. Alles läuft dafür sehr flüssig ab, so dass das
Gameplay nicht gestört wird. Schlechter sieht es mit dem Sound aus. Die
Musik ist immer wieder die gleiche und so wird kaum Abwechslung geboten. Die
Synchronsprecher kommen besser rüber da sie zumindest motiviert die Story
vermitteln. Die Kampf- und Bewegungsgeräusche können dann ebenso überzeugen
wie die restlichen Soundeffekte. Mit der Kamera wird dann auch jeder
zufrieden sein. Egal wo wir uns befinden, wir werden das Geschehen optimal
erkennen. Die Steuerung ist sehr spielerfreundlich angelegt. Mit dem Pad
wird jeder schnell alle möglichen Aktionen ausführen können. Ohne langes
Training sind hier spannende Kämpfe möglich. Schade nur das die KI der
Gegner so schlecht ist. Meistens reicht es aus wild auf dem Pad herum zu
hämmern um den CPU gesteuerten Gegner zu besiegen. Da machen Kämpfe gegen
menschliche Gegner um einiges mehr Spaß. Fasst man alles zusammen ist das
Spiel zwar unspektakulär aber dafür sehr solide.
Fazit:
Vor allem darf die Idee lobend erwähnt werden. Der Mix aus Strategie und
Beat´em Up kann überzeugen. Leider wurde nicht sehr viel Wert auf die
Ausgewogenheit der Monster gelegt, so dass man eigentlich mit jeder Figur -
zumindest gegen die CPU-Gegner - gewinnen kann. Bei menschlichen Gegnern
sieht die Sache ein wenig anders aus. Hier macht sich eine längere
Lebensleiste oder die unterschiedlichen Angriffe deutlicher bemerkbar. Ein
wenig mehr hätte der Hersteller auch im Strategiebereich machen können. Viel
mehr als Figuren ziehen und somit Kämpfer für den nächsten Fight aussuchen
macht man eigentlich nicht. So ist der Tiefgang hier auch nur unzureichend
für echte Strategiefans. Zumindest wird aber ein anspruchsvolleres Ambiente
geschaffen wie in anderen Beat´em Up Spielen. Aber auch beim Kampfmodus
hätte man sich ein wenig mehr gewünscht. Zwar kann man einige Angriffe
ausführen aber bei weitem kommt man nicht an die Vielfalt andere
Genrevertreter heran die sich nur auf den Kampf spezialisiert haben. So
werden dann auch Anfänger und Gelegenheitsspieler eher von dem Spielprinzip
angesprochen wie Profis. Trotz kleinerer Kritikpunkte macht das Spiel aber
Spaß und wenn ein Spieler mal ein schnelles Spiel mit Freunden wagen möchte ist
jeder bei Wrath Unleashed gut aufgehoben. Außerdem wird man immer wieder
gerne eine Kampftruppe zusammenstellen, mit der man gegen einen anderen
Spieler bestehen kann. So werden vor allem mit Wrath Unleashed die Käufer
angesprochen die bis jetzt rundenbasierte Strategiespiele zu langweilig
fanden. Diese werden ein abwechslungsreiches und interessantes Spiel
bekommen das einige Stunden fesseln kann.
Features:
· Dutzende Kreaturen stehen zur Verfügung
· Mächtige Zaubersprüche erleichtern den Kampf
· Taktische Rundenstrategie, kombiniert mit Echtzeit-Kämpfen
· Feuer, Erde, Wind oder Wasser - Kreaturen haben alle verschiedenen
Eigenschaften
· 16 Einzelmissionen
· Spannende Multiplayer-Modi - Vier Spieler können entweder gegen den
Computer oder gegeneinander spielen
· Spiel ist geeignet für Rundenstrategen aber auch Echtzeitfans
· Detaillierte Animationen und Grafik in den Kämpfen sorgen für optische
Highlights
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