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Einleitung:
Echtzeitstrategie und
Massive-Multiplayer-Online-Games (MMOG) gehören seit Jahren zu den
beliebtesten Genres auf dem PC. Jetzt können sich alle
Möchtegernstrategen freuen, denn Black Inc. bringt das
Online-Echtzeitstrategie-Spiel WorldShift auf den deutschen Markt.
Entwickelt wurde das Game übrigens von Black Sea Studios, die durch
das recht ansprechende Spiel Knights of Honor bekannt wurden. Wir
konnten uns die fertige PC-Version von WorldShift jetzt genauer
ansehen. Ob sich das Spiel für alle Echtzeitstrategiefans lohnt,
erfahrt Ihr in unserem Test.
Zum Spiel:
Das Spiel WorldShift ist ein Online-Echtzeitstrategiespiel, das unsere Erde
widerspiegelt, nachdem sie in ferner Zukunft durch einen Meteorit getroffen
wurde. Die dabei entstandene Zerstörung ist jedoch nichts im Vergleich zu
der mysteriösen Plage, die nach dem Einschlag die uns bekannte Erde
drastisch veränderte. In der Geschichte entschlüsselt der Spieler alte
Geheimnisse, die ihm die Geschehnisse vor dem Einschlag berichten und
versucht, zusammen mit den Helden des Spiels, der Plage Herr zu werden.
Bevor wir in das Game einsteigen, wollen erst einmal ganz von vorne
anfangen. Nachdem das Spiel installiert und gestartet wurde, erscheint ein
einführendes Intro. Im Hauptmenü kann man dann ein Spiel in den
verschiedenen Spielmodi beginnen, unsere Gruppierungen anpassen und mit
anderen Spielern interagieren. Zu Beginn sollte jeder erst einmal den
Story-Modus durchspielen. Hier wird die Geschichte von WorldShift über eine
Reihe von Story-Missionen für Einzelspieler erzählt. Zusätzlich kann man das
Game und die Steuerung wunderbar kennen lernen. In den Missionen trifft der
Spieler dann auf verschiedene Gegner, von eigenwilligen, intelligenten
Kampfmaschinen bis zu den Menschen. Jeder der verschiedenen Gegnertypen
verfügt über eigene Stärken und Schwächen und nur mit der richtigen Taktik
kann man sich gegen die Feinde behaupten. Wir befehligen in den Missionen
verschiedene Kombinationen von Einheiten aus allen zur Verfügung stehenden
Gruppierungen. Wer gerne mit einem Freund gegen den Computer spielen möchte,
darf dieses selbstverständlich im kooperativen Modus machen. Mit einem
kleinen Trupp werden hier feindliche Gebiete erkundet und der Weg zu den
finalen Gegnern bestritten. Wichtig ist auch hier, die richtige Taktik
anzuwenden. Um gegen einen so genannten Bossgegner zu bestehen, muss man
dessen Verhalten analysieren und sich entsprechend wappnen. Im Spieler gegen
Spieler-Modus bestreitet man dagegen action-geladene Gefechte zwischen den
drei unterschiedlichen Fraktionen, entweder im dichtesten Dschungel oder am
Rand eines Höllenschlundes. Aus acht verschiedenen Szenarien wird eine
unendliche Vielfalt an imposanten Zufallskarten generiert. Dies sorgt dafür,
dass jede Schlacht zu einer neuen und einzigartigen Herausforderung wird.
Vor dem Spiel müssen übrigens alle Beteiligten eine Gruppierung auswählen
und einige Einheiten bereitstellen, indem sie eine begrenzte Anzahl von
Einheitenpunkten verwenden. Der Anführer ist unsere wichtigste Einheit. Es
ist ein Lord-Commander bei den Menschen, ein Hohepriester bei den Stämmen
bzw. ein Meister beim Kult. Neben dem Anführer verfügt jede Gruppierung über
hochrangige Einheiten, den Offizieren, die ebenfalls einzigartige
Fähigkeiten besitzen. Hier wird bei den Menschen unterschieden in
Vollstrecker, Assassine, Chirurgin und Ingenieur. Daneben gibt es noch
reguläre Truppen bzw. Einheiten wie Soldat, Schlitzer, Sturmbot und
Höllenfeuer. Die anderen Fraktionen haben selbstverständlich ähnliche
Einheiten. Auf den Maps können dann Relikte und Artefakte gesammelt werden,
um die Armeen rollenspieltypisch zu verbessern und somit den entscheidenden
Vorsprung im Kampf zu sichern. Diese verstärken u.a. die Kampfwerte der
Einheiten wodurch sie widerstandsfähiger oder besser im Kampf werden. Wer
den Sieg erringen möchte, muss seine Truppen nun taktisch platzieren und die
jeweiligen Fähigkeiten der einzelnen Einheiten passend einsetzen.
Selbstverständlich verliert man mit der Zeit auch Truppen. Anders wie in
genreverwandten Spielen besorgt man sich im Storymodus nicht den Nachschub
aus einer Basis, sonder die Verstärkungen werden direkt beim Helden
geordert. Dieser ist auch der einzige der nicht ersetzbar ist. Ihr solltet
also immer gut auf den Hauptcharakter aufpassen. Die Figur hat natürlich
noch mehr Fähigkeiten. Mal kann er heilen oder die Feinde in die Flucht
schlagen. Ressourcen spielen ebenfalls eine wichtige Rolle. Bei PvP-Spielen
müssen die Spieler so genanntes Xenolit abbauen, um Verstärkungen
herbeizurufen, Gebäude zu verbessern oder globale Aktionen auszuführen. Dazu
baut man ein Gebäude auf den Vorkommen. Hier bekommt man dann auch die
zusätzlichen Einheiten in speziellen Gebäuden. Allerdings nur in begrenzter
Stückzahl. In dem Spiel darf der Akteur gegen entsprechende Bezahlung auch
globale Aktionen anfordern. Protonenschlag steht bei den Menschen genauso
zur Auswahl wie Stoßtrupp-Soldaten oder Luftangriff. Die anderen Fraktionen
können auf Aktionen wie Vision, Unwetter, Segen der Natur, Entsetzen,
Teleportation oder Befall setzen. Nett ist auch noch, dass es für gewonnene
Schlachten Belohnungen gibt. Bei den Storymissionen sind es z.B.
Gegenstände, während man bei PvP-Spielen Schlachtpunkte bekommt. Diese darf
man dann zwischen den Spielen für neue Gegenstände ausgeben. So bestreiten
wir nun eine Schlacht nach der anderen und setzen unsere Einheiten gekonnt
ein um den Gegner vom Bildschirm zu fegen.
Technik:
Mit der Grafik kann man eigentlich zufrieden sein. Uns erwartet ein
farbenfrohes Spiel mit vielen Effekten und ordentlichen Texturen. Hinzu kommen nett
modellierte und animierte Einheiten. Das ganze wird dann durch eine frei
dreh- und zoombare Kamera passend in Szene gesetzt. Hier gibt es allerdings
vereinzelte Probleme, denn oftmals wird uns die Sicht durch Objekte wie
Bäume versperrt. Ansprechend wurde auch das Interface gestaltet. Alles wirkt
aufgeräumt und übersichtlich. Auf einem ähnlich guten Niveau bewegt sich der
Sound. Eine nette Sprachausgabe ist genauso vorhanden, wie ein fetter
Waffensound, viele Ingamegeräusche und eine passende Musik. Diese hätte
allerdings ein wenig abwechslungsreicher sein können. Die KI im
Einzelspielerbereich ist leider etwas dürftig. Wirklich intelligente
Handlungen sieht man so gut wie nie und so machen diese Gefechte nur selten
wirklich Spaß. Die Steuerung selber geht einem leicht von der Hand. Alle
Aktionen lassen sich sicher ausführen und so kann man sich nach einer kurzen
Einarbeitungszeit direkt in die Schlachten stürzen. Fasst man nun alles
zusammen, so kann man bis auf Kleinigkeiten recht zufrieden mit der
technischen Seite sein.
Fazit:
WorldShift spricht natürlich die Spieler an, die sich ausgiebig im
Mehrspielerbereich auslassen möchten. Wer dagegen lieber alleine gegen den
Computer spielt, wird nicht viel Zeit mit dem Game am Rechner verbringen.
Dafür bietet das Spiel in den Bereichen Story und Gameplay zu wenig.
Spaßiger ist da schon der Multiplayerbereich. Neben einen netten Koopmodus
ist das vor allem der PvP-Bereich. Hier dürft Ihr Euch auf spaßige und
actionreiche Schlachten gegen andere menschliche Spieler freuen. Das
grundlegende Gameplay ist etwas komplex. Allerdings kann man sich nach
einer kurzen Einarbeitungszeit recht schnell in die ersten Gefechte stürzen.
Wirklich neuartig ist das Spiel aber nicht. Das Echtzeit-Strategiespiel
greift auf bekannte Spielaktionen zurück. Bestimmte Einheiten inkl. eines
Anführers werden in eine Schlacht geschickt. Die Offiziere unterstützen
durch ihre Fähigkeiten unsere Handlungen und mit der richtigen Taktik ist
man schnell Herr der Lage. Nett ist aber, dass wir nach der Schlacht
Belohnungen bekommen, die wir später wieder einsetzen können. Hierdurch
kommt ein gewisser Suchtfaktor auf. Wer also auf nette
Mehrspielerstrategiespiele inkl. Rollenspielelementen steht, der darf gerne
zuschlagen. Auch wenn das Game das Genre nicht revolutioniert, kann es einen
doch eine gewisse Zeit am Bildschirm fesseln und daher können wir eine
Kaufempfehlung aussprechen.
Features:
- Neuartiges, kooperatives .Player vs. Environmentg-Gameplay, wie es
bislang noch nie in einem Echtzeitstrategiespiel zu erleben war
- Erstellung individueller Taktiken und Fahigkeiten durch Verwendung von
Relikten und Items
- Das technisch beste, jemals in einem RTS-Spiel umgesetzte .Random-Map-Featureg
fur unendliche Varianten
- Eine lebendige Welt mit unzahligen Moglichkeiten fur Einzel- und
Mehrspielermodi
- Tausende zu sammelnde Items und machtige Relikte
- Post-apokalyptisches Setting: Hi-Tech-Volker treffen auf primitive
Kriegsnationen
- Epische, bedrohliche Missionen mit grosartigen Belohnungen
- Drei spielbare Rassen
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