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Einleitung:
Vor über zwei Jahren
erschien
in japanischen Spielhallen ein actionreiches Arcadegame. Jetzt
kommt die Xbox 360-Umsetzung über Ubisoft auf den deutschen
Markt. Es handelt sich dabei um das G.rev-Spiel WarTech: Senko no Ronde. Das
Actiongame ist eine interessante Mischung aus Versus-Fighter und Shoot'em
Up. Wir konnten jetzt einen Blick auf die fertige Version werfen. Ob sich alle
Genrefans auf das neuste Xbox 360-Spiel freuen können, erfahrt Ihr in
unserem Review.
Zum Spiel:
In WarTech: Senko no Ronde schlüpft der Spieler in die Rolle eines
ultimativen Mech-Piloten in der Zukunft. Die Erde ist nur noch
Touristenattraktion und Rohstofflieferant und wird von verschiedenen
Fraktionen umkämpft. Ihr nehmt es im Verlauf der Story als Mitglied einer
dieser Fraktionen mit allen Herausforderern auf und bringt dabei unzählige
Angriffe, Combos und Schilde zum Einsatz. Dafür benötigen wir neben
schnellen Reaktionen auch gutes Timing und eine abgestimmte Taktik. Bevor
wir uns allerdings in die Kämpfe stürzen, wollen wir erst einmal ganz von
vorne anfangen. Nachdem das Spiel gestartet wurde, erscheint ein
einführendes Intro. Dieses besteht leider nur aus kleinen Bildern. Hinzu
kommen eine japanische Sprachausgabe und englische Texte. Leider hat der
Hersteller das Spiel nicht lokalisiert und so werden sprachunkundige Spieler
nicht viel von der Story mitbekommen. Wer jetzt glaubt, im Handbuch Hilfe zu
bekommen, der irrt sich. Auch dieses ist in englischer Sprache. Wirklich
schlimm ist die fehlende Übersetzung aber nicht, denn die Story ist eher
belanglos. Da das Game dann noch sehr einfach aufgebaut ist, kommt jeder - auch
ohne deutsche Erklärung - mit dem Spiel sofort klar. Nach dem einführenden
Film erscheint das Hauptmenü mit den Punkten Story, Score Attack, Versus,
Xbox Live, Training, Extras und Options. Wie gewohnt könnt Ihr unter zu
letzt genannten Punkt alle spielrelevanten Einstellungen wie Controller-,
Sound-, Grafik-, Display- und Screen-Settings anpassen. Daneben finden wir
noch den Bereich Extras, wo sich freischaltbare Bonusobjekte wie die Gallery
befinden. Damit wir das Spiel und die Steuerung erst einmal kennen lernen,
sollte jeder am Anfang in den Trainingsmodus gehen. In diesem Übungsbereich
kann man die Figuren, das Setting und die Spieleinstellungen frei aussuchen
und alles in Ruhe ausprobieren. Schon nach wenigen Minuten kommt man mit dem
Spiel klar und so kann es recht schnell in die eigentlichen Spielmodis
gehen. Der wichtigste Bereich dürfte ohne Zweifel der Story-Modus sein.
Nachdem wir einen Charakter ausgesucht haben, wird eine kleine Sequenz
eingespielt. Im Anschluss kämpfen wir mit unserer Figur gegen einen
CPU-Gegner. Gewinnen wir diesen Kampf, so folgt der nächste Film und so
weiter.
Wer dazu keine Lust hat, darf unter Score Attack auf Highscorejagd
gehen. Gegen diverse computergesteuerte Fighter sollen wir nun zeigen, was
wir so drauf haben. Je weiter wir kommen, desto mehr Punkte erhält der Gamer. Sind
unsere Leben verbraucht, so endet das Spiel. Mögt Ihr dagegen
Auseinandersetzungen gegen einen menschlichen Spieler, so bieten sich zwei
Spielarten an. Über Xbox Live dürft Ihr gegen andere Menschen über das
Internet antreten, während Ihr im Versus-Modus daheim gegen einen Freund
spielt. Egal welche Spielart Ihr nun aussucht, irgendwann erblickt der
Akteur endlich den Kampfbildschirm. Gekämpft wird grundlegend mit unserer
Spielfigur. Macht Euch jetzt auf eine ungewöhnliche Mischung aus Shooter und
Beat em-Up gefasst. Wie bei einem klassischen Prügelspiel kämpfen wir in
einer kunterbunten Arena gegen einen Widersacher. Neben diversen
Nahkampfschlägen und Combos können wir auch aus der ferne Projektilwaffen
einsetzen. Außerdem darf sich jede Figur auf Knopfdruck verwandeln. Mit dem
mutierten Roboter werden dann wahre Partikelsalven auf den Gegner
abgefeuert. Der Charakter, der als erstes seine Lebensleiste verbraucht hat,
verliert das Duell. Natürlich können wir auch so etwas wie eine Barriere
aufbauen - um gegnerische Attacken abzuschwächen. Jede Figur verfügt
selbstverständlich über andere Fähigkeiten wie Schnelligkeit, Verteidigung
oder Spezialattacken und so hat jeder Fighter andere Vor- aber auch
Nachteile. Hierdurch entwickeln sich durchaus interessante Kämpfe,
schließlich kann man verschiedene Taktiken mit einer Figur verfolgen. Um unseren Charakter sind
dann noch zwei Kreise. Diese Felder symbolisieren die Reichweite
unserer Haupt- und Zweitwaffe. Nur innerhalb dieser Kreise machen
die Waffen wirklich Sinn. Also muss der Spieler immer zusehen, dass der
Gegner nah genug an uns heran kommt. Allerdings müssen wir gleichzeitig
drauf achten, dass wir seinen Attacken ausweichen. Eine Sache die nicht immer
einfach ist. So kämpfen wir nun mit unseren Mechfightern gegen eine Vielzahl
von Gegnern.
Technik:
Wirklich vom Hocker haut einen die technische Seite leider nicht. Zumindest
wird
bei den Kämpfen ein
wahres Grafikfeuerwerk auf dem Bildschirm gezaubert. Imposante Explosionen erfreuen unser Auge, genauso wie diverse
Lichteffekte. Hinzu kommen nette Hindergründe, die optimal zu dem
farbenfrohen Game passen. Etwas magerer sehen die Fighter bzw. Mechs aus.
Hier hätte man ruhig ein paar Details mehr einbauen können. Allerdings fällt
das kaum auf, denn die Kamera zoomt doch recht weit heraus. Sind die
Protagonisten etwas weiter weg, so kann man nur schwer etwas erkennen.
Ansonsten hat die Kamera aber alles im Blick. Die Schwenks beim Wechseln
zwischen Nah- und Fernkampf klappen recht gut und so kann man dem Treiben
sehr gut folgen. Die Steuerung selber ist kinderleicht. Die Padbelegung
wurde gut gewählt und so sind selbst Mehrfachcombos kein Problem. Anfänger können
sich außerdem
im Übungsbereich lange mit den diversen
Steuerungsmöglichkeiten vertraut
machen. Somit finden auch ungeübte Spieler schnell in das Spiel hinein. Das
bringt uns auch schon zum Schwierigkeitsgrad. Dieser ist recht ausgewogen.
Zu Beginn kann man direkt erste Erfolge einfahren, denn die Gegner bieten
unseren Attacken kaum etwas entgegen. Im späteren Spielverlauf ändert sich
dieses. Dann muss der Spieler schon taktischer vorgehen, um ein Duell zu
gewinnen. Somit werden Anfänger aber auch Genrekenner gleichermaßen
gefordert. Der Sound ist ein wenig gewohnheitsbedürftig. Fetziger
Technomusik treibt das Geschehen wuchtig voran. Mag man diese Musikrichtung,
so wird man bestens unterhalten. Daneben werden wir noch diverse Ingamegeräusche zu hören bekommen, die immer passend eingespielt werden. Wie
oben schon erwähnt, lauschen wir außerdem japanischen Sprechern, die
emotional die Story vorantreiben. Leider wird alles nur mit englischen
Texten übersetzt. Wer der Sprache nicht mächtig ist, schaut also in die
Röhre. Wirklich atemberaubend
ist leider auch die Präsentation nicht. So etwas wie imposante Filme gibt es
nicht und so müssen wir etwas kargen Bildern folgen. Fasst man nun alles
zusammen, so kann die recht solide Technik leider nur bedingt überzeugen. In
der heutigen Zeit erwartet man doch ein wenig mehr von so einem Spiel.
Fazit:
WarTech: Senko no Ronde wird wohl nur eisenharten Arcade- bzw. Shooterfans
gefallen. Das liegt hauptsächlich am etwas drögen Gameplay. Die Beat´em
Up-Fights bietet zu wenig Kombinationsmöglichkeiten und so werden diese auch
nur selten eingesetzt. Das Kämpfen aus der Ferne macht da schon mehr Spaß.
Hier kann man die Fähigkeiten der Charaktere so richtig ausspielen.
Verwandelt man sich dann noch in einen mächtigen Mech, so kommt die ganz
große Freude auf. Durch diese Variationen ergibt sich auch ein taktisch
anspruchsvoller Fight. Nur wer die richtige Strategie verfolgt und die
Möglichkeiten seiner Figur passend einsetzt, wird erfolgreich vom
Schlachtfeld gehen. Noch mehr Spaß machen selbstverständlich Kämpfe zwischen
menschlichen Spielern. Das tröstet ein wenig darüber hinweg, dass der
Hersteller auf eine Lokalisierung komplett verzichtet hat. Warum man uns
noch nicht einmal ein deutsches Handbuch gönnt, bleibt uns ebenfalls ein Rätsel.
Wer also taktisch fordernde Arcadespiele mag, der darf gerne bei
WarTech: Senko no Ronde
zuschlagen. Sind Eure Erwartungen nicht zu hoch, so werdet Ihr für ein paar
Stunden gut unterhalten.
Features
- Rasante Kämpfe im 1vs1 Arcade-Style: Die Flug-Mechs duellieren sich in
epischen Schlachten.
- 24 Flug-Mechs zur Auswahl: Jeder mit unterschiedlichen Stärken, Schwächen
und einzigartigen Spezialattacken.
- Große Auswahl an Special Moves, Power Ups, Attacken für Nah- und
Fernkampf, Schutzschilden und Angriffsdronen.
- Epische Bosskämpfe: Duelle mit mächtigen Endgegnern.
- Single Player Story Modus:Spiele die unterschiedlichen Storylines der
Piloten oder trainiere mit frei skalierbaren Sparringspartnern.
- Xbox Live Multiplayer: Fordere Freunde zu spannenden Duellen heraus oder
kämpfe online gegen die besten Spieler der Welt und teste deine Skills um
dein Xbox Live Ranking zu verbessern.
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