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Einleitung:
Nun
ist es endlich soweit, " TimeSplitters 2" ist in Deutschland auf
allen Konsolen erschienen. Alle Besitzer der Next-Generation-Konsolen können
sich nun auf das Spiel freuen, denn Mitte Oktober kam TimeSplitters 2 auf
der Playstation 2 und Xbox raus und ab November ist der Ego-Shooter endlich
auch für die Gamecube erhältlich. In der Frühzeit der Playstation 2 überraschte
ein englisches Team - Free Radical (gegründet von einigen
Ex-Rare-Mitarbeitern) - die Spielewelt mit dem eindrucksvollen Ego-Shooter
"TimeSplitter". Nach gut 2 Jahren können sich die Besitzer der
neuen Konsolen auf den zweiten Teil stürzen.
Zum
Spiel:
Im Jahr
2401 versucht eine Eliteeinheit der Space Marines verbittert die bösen
Timesplitters auf einer Raumstation aufzuhalten. Doch die gesamte Einheit
wurde fast vollständig ausradiert. Verzweifelt kämpfen sich die beiden
letzten überlebenden Marines bis zum Herz der Station vor, dort befindet
sich nämlich das sagenumworbene Dimensionstor. Dieses Portal, durch das die
Timesplitter in die verschiedenen Epochen der Menschheitsgeschichte reisen,
um diese zu manipulieren, bezieht seine Energie aus neun seltenen
Kristallen. Gerade als die Marines das Portal erreichen, fliehen ihre Feinde
durch das Dimensionstor. Die einzige Möglichkeit, das böse Vorhaben der
Timesplitter zu vereiteln ist eine Reise ins Ungewisse, in die Zukunft und
die Vergangenheit zugleich, um die neun Kristalle um jeden Preis zurückzuholen.
TimeSplitters
2 führt den Spieler in neun verschiedene Zeitzonen und Orte. Im einzelnen
sind es folgende Zeiten: 1853 Wilder Westen, 1895 Notre Dame, 1920
Aztekenruinen, 1932 Chicago, 1972 Nuklearspalter, 1990 Sibirien, 2019 Neo
Tokio, 2280 Planet X und 2315 Roboterfabrik. Das Spiel beginnt im Jahr 1990
in Sibirien, wo Ihr zunächst mit einem Scharfschützengewehr und schallgedämpfter
Pistole in ein russisches Forschungslabor eindringt. Dort zerstört Ihr dann
Funkverkehr und erforscht den geheimen Komplex im Inneren eines mächtigen
Staudamms. Über mehrere - schön gestaltete - Missionsziele kämpft der
Spieler sich bis zum Endgegner vor. Die Anzahl und der Anspruch der Haupt-
und Nebenziele orientiert sich am Schwierigkeitsgrad, den man zu Beginn des
Levels einstellen kann. Dank der perfekten Mischung aus Scharfschützen-Action,
diverser kleinen Puzzlespiele und wilder Ballerei ist Abwechslung allemal
vorhanden.
Sobald
ein Level beendet ist, kann der Spieler in das nächste von insgesamt zehn
komplett unterschiedlichen Leveln eintreten. Da wir in der Zeit reisen,
bietet jedes Level völlig neue Waffen und Gegner. Auch der Spieler schlüpft
immer wieder in andere Rollen. So muß man in Chicago - im Jahre 1930 -
einen Gängsterboss und seinen Schnapsfässern den Garaus machen oder im 19.
Jahrhundert die entführten Jungfrauen aus dem Pariser Notre Dame befreien.
Aber nicht nur die Vergangenheit wird dem Spieler alles abverlangen, denn
auch in der Zukunft wird man seinen Mann stehen müssen. Im Jahr 2280 muß
man außerirdische Invasoren von einem Wüstenplanet zurück schlagen oder
der Akteur verfolgt einen Hacker durch die dunklen Gassen von Neo-Tokio. An
dieser kleinen Auflistung sieht man schon wieviel das Spiel bietet. Dabei
ist jedes Level so abwechslungsreich gestaltet das nie Langeweile aufkommt.
Der besondere Clou ist, das man in jedem Level Waffen bekommt die in die
jeweilige Zeit paßt. So hat man z.B. im Wild West Level einen Revolver und
eine Flinte bis hin zum 23. Jahrhundert, wo Ihr mit einer Plasmawumme herum
schießt.
Zwischen
den einzelnen Missionen setzt das Spiel allerdings nicht mehr auf die Story,
jedes Level könnte fast als eigenes Spiel angesehen werden. Wer hier also
eine packende Geschichte mit einem dramatischen Ende erwartet hat, liegt
falsch - TimeSplitters 2 lebt eher von den einzelnen Missionszielen und den
jeweiligen anderen Storys in den unterschiedlichen Leveln.
Das
Spiel ist dabei so angelegt das Ihr vorsichtig agieren müßt, da nicht
gerade viele Kontrollpunkte und Lebensenergiepäckchen im Spiel vorhanden
sind. Es ist also bedachtes Vorgehen angesagt, sonst darf man schnell das
ganze Level von vorne beginnen. Wer also nicht weiter kommt kann immer noch
den Schwierigkeitsgrad auf "Easy" stellen. Dieses senkt aber nicht
nur die Intelligenz der Gegner auf das Niveau einer Fertigsuppe sondern das
gesamte Level wird um ein paar Missionsziele gekürzt. Da gerade die
Stealth/Sniper-Action fast gänzlich wegfällt sollte man möglichst nicht
auf diese Schwierigkeitsstufe spielen.
Neben
dem Singleplay bietet TimeSplitters 2 noch den wesentlich größeren
Multiplayer Modus. So kann man im Arcade-Modus in den verschiedensten
Szenarien für den Mehrspielermodus trainieren. Die hier verwendeten
Computergegner zeigen dabei eine gute KI und sie verhalten sich sehr
realistisch. Das Spiel überflügelt andere Multiplayer Spiele locker, da es
satte fünfzehn verschiedene Möglickeiten bietet sich gegenseitig nieder zu
strecken. Neben dem klassischen "Deathmatch" und "Capture the
Flag" werden eine Reihe von weiteren Modi angeboten. So gibt es z.B.
einen Modus in dem man nach jedem Treffer kleiner wird oder beim Flame Tag
wo der Spieler das Feuer - was einen selber erwischt hat - an einen anderen
Spieler weitergeben muß. Bei dem Multiplayermodus muß man die Hersteller
wirklich loben. Sie haben erkannt das gerade bei Shootern der
Multiplayermodus am meisten Spaß macht.
Technik:
Die
Steuerung ist sehr vorbildlich und wer trotzdem nicht mit der normalen
Steuerung zurecht kommt kann zusätzlich die Tastenbelegung ändern. Sogar
ein kleiner Mapeditor ist eingebaut mit dem Ihr ganz persönliche Karten fürs
Multiplayerspiel erstellen könnt. Zwar sind die Möglickeiten nicht so
umfangreich wie bei einem Mapeditoren auf dem PC aber trotzdem können
durchaus brauchbare Karten entwickelt werden.
Die
Grafik sieht bei der Gamecube-Version genauso gut aus wie bei der
Playstation 2 oder Xbox Version. Dabei hat man sich wohl auf den gemeinsamen
Nenner „PS2-Standard“ geeinigt, was wohl so manchem Gamecube-Besitzer
nicht gefallen wird, denn die Gamecube kann weitaus bessere Grafik
darstellen. Trotzdem sieht das Spiel bzw. die Grafik nicht schlecht aus, es
sind nur manche Texturen die ein wenig verwaschen wirken oder Gebäude die
nicht so naturgetreu aussehen wie es eigentlich sein sollte. Dafür sind die
Charaktere besser gestaltet worden, die mit einen eigenwilligen Stil
dargestellt werden und gut animiert sind. Das Spiel selber läuft sehr flüssig
ab – das Bild ruckelt eigentlich nie. Der atmosphärische Sound ist rundum
gut gelungen. In den einzelnen Szenen kommt immer der passender Sound und
das in einer Qualität, den Gamecube-Besitzer erwarten. Leider wurde auf den
Onlinemodus verzichtet, der aber sehr gut durch den Vierer-Splitscreen
ersetzt wurde.
Fazit:
Spielefans
aufgepasst denn mit TimeSplitters 2 erwartet Euch ein Shooter der seines
gleichen sucht. Gerade beim Multiplayermodus gibt es aktuell kaum ein Spiel
das an TimeSplitters 2 herankommt. Die Einstellmöglichkeiten sind
unglaublich und man kann den Titel zum besten Multiplayerspiel auf der
Gamecube krönen. Im Singleplayer-Modus kann TimeSplitters 2 ebenfalls überzeugen,
auch wenn Ihr nicht viel von der Story erwarten braucht. Ansonsten wird dem
Spieler - im Singlemodus - ein solides Spiel geboten, das sich vor keinem
anderen Shooter verstecken muß. Wer also immer schon ein gutes
Ego-Shootergame und ein geniales Multiplayerspiel kaufen wollte kann bei
diesem Titel ohne bedenken zugreifen.
Features:
-
Ein-
und Mehrspielermodi (inkl. Kooperativmodus)
-
Neun
verschiedene Zeitepochen in jeweils eigener, einzigartiger Grafikpracht
-
Größere,
viel detailliertere Schauplätze mit wesentlich mehr Möglichkeiten der
Interaktion als bei TimeSplitters
-
Riesige,
frei veränderbare Multiplayer Modi inklusive Deathmatch, Capture the
Bag, Eskorte, Last Stand, usw.
- Völlig
überarbeiteter Karten-Editor, der die Erstellung von Story-Levels sowie
die von Deathmatch Szenarien ermöglicht
- Über
80 verschiedene Charaktere
- Sehr
detaillierte Charaktere mit verbesserten Animationen
- Atmosphärische
musikalische Untermalung
- Völlig
neue künstliche Intelligenz der Charaktere
- Fantastische
Spezialeffekte
- Verbessertes
Grafik-Interface
- Schnellere
Ladezeiten
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