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Einleitung:
Onlinerollenspiele haben eine große
Fangemeinde. Kein Wunder das jedes Jahr neue Spiele auf den Markt kommen.
Viele Spiele bedeuten aber auch große Konkurrenz. Dadurch haben es neue
Genrevertreter schwer sich auf den Markt zu etablieren. Nach einer langen
und erfolgreichen Betaphase erscheint nun über Flashpoint das Nevrax-Spiel
The Saga of Ryzom in Deutschland. Wir konnten das MMORPG jetzt testen. Ob
sich eine Anschaffung lohnt und ob sich das Spiel durchsetzen kann erfahrt
Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Natürlich darf bei so einem Spiel eine Story nicht fehlen. Schon seid
Anbeginn der Zeit hatten die Völker der Homins fortwährend gegeneinander
Krieg geführt. Kostbar und vergänglich waren die kurzen Momente des
Friedens. Jahrein, jahraus hatten sich die Völker der Matis und Zorai, der
Fyros und der Tryker unter der blätterbehangenen Kuppel von Atys gegenseitig
zerfetzt. Generationenalter Hass, aber
auch Habsucht, Größenwahn und nicht zuletzt Furcht entfachten immer wieder
die alles verzehrende Feuersbrunst des Krieges. Nach den großen Kitin-Kriegen, versuchen nun die vier Völker der Homins ihren Planeten
wieder lebenswert zu machen. Jeder dieser Völker wohnt dabei in anderen
Regionen. Die Zorais bevorzugen den Dschungel, während die Matis lieber in
den Wäldern leben. In den Wüsten siedeln die Fyros und die Tryker leben in
den See-Ländern von Atys. Hinzu kommen die beiden Völker Karavan und die
Kami. Diese beiden Rassen haben unterschiedliche Ansichten und daher mögen
sie sich nicht sonderlich. Die Matis und Tryker sympathisieren eher mit den
Karavan während die Fyros und Zorai sich eher zu den Kami orientieren. Der
Planet Atys ist ein sonderbarer Ort. Die Pflanzenwelt ist hier der dominante
Faktor. Atys ist gleichzeitig eine ebenso gefährliche wie faszinierende
Welt, deren Antlitz sich beständig verändert.
Die Welt der Homins besteht ganz und gar aus organischer Masse. Gewaltige,
unterirdische Flüsse durchziehen die Welt und versorgen diese mit Nahrung.
Gleichzeitig verzehrt eine krebsartige Krankheit, Goo genannt, ganze
Landstriche und infiziert Pflanzen, Tiere und auch Homins gleichermaßen. Die
Erkundung von Atys wird den Spieler durch verschiedene Formen von
Ökosystemen führen, jedes in seiner Art einzigartig. Neben dem Dschungel, der Wüste, den Wäldern und dem Land der Seen
gibt es noch die Urwurzel. Unterhalb der Borke, welche die Oberfläche von Atys darstellt, erstreckt sich ein schier unvorstellbares Labyrinth aus
Höhlen und Verästelungen. Keinem Homin war es je vergönnt, bis zu dem
Ursprung der Wurzel vorzudringen. Prophezeiungen sprechen davon, dass in den
lichtlosen Tiefen der Urwurzel Artefakte und Relikte - aus der in
Vergessenheit geratenen Vergangenheit Atys - liegen. Die hier
existierende Flora und Fauna ist wahrlich einmalig, so haben die meisten
Lebewesen ihre eigenen Lichtquellen
entwickelt. Die Urwurzel ist auch der Ort, an dem die Kitins ihre
absonderlichen Nester errichten. Dies ist ein fast unbekannter Teil der
Welt, in welchem sich das Schicksal des Planeten entscheidet.
Der Spieler muss sich am Anfang erst einmal für ein Volk entscheiden.
Anschließend erfolgt eine Charaktererstellung. Hier legt Ihr die grobe
Richtung fest in der sich Euer Charakter entwickeln soll. Der Spieler darf
dann noch das Geschlecht bestimmen und das Aussehen beeinflussen. Die Rasse
ist ein entscheidender Faktor, denn einerseits beeinflusst diese wer Freund
und wer Feind ist und zum anderen wird der Startpunkt anders ausfallen. Der
Spieler sollte im Vorfeld entscheiden welche Ausrichtung er bevorzugt. Soll der Charakter ein Krieger sein oder lieber magische Kräfte
besitzen? Soll er ein Meister der Handwerkskunst werden oder ein intuitiver
Waldläufer, der auf das Aufspüren von überlebenswichtigen Rohstoffen
spezialisiert ist? Oder vielleicht ein bisschen von allem? Die Charaktere
sind in dem Spiel nicht auf eine einzige Klasse beschränkt. Prinzipiell
können sie auf jedem Gebiet tätig sein und ihre Fähigkeiten und Schwerpunkte
im Lauf ihrer Entwicklung immer wieder verändern und anpassen. Der Spieler
muss sich nur entscheiden, ob er eine starke oder mehrere schwache
Spezialisierungen anstrebt. Anschließend ist der Spieler bereit um in die
Welt von Atys zu starten. Im Startgebiet finden wir alles was unsere
Spielfigur am Anfang brauchen. Außerdem dürfen wir uns hier dem Training
widmen. Waffen können genauso bei Händlern gekauft werden wie Rüstungen. Ist
unser Charakter erst einmal richtig ausgerüstet kann die erste
Erkundungstour beginnen. Das Spiel ist ein wenig anders aufgebaut wie andere
Rollenspiele. Ihr werdet hier keine direkten Abstufungen finden. Die Stärke
und Erfahrung eines Charakters wird über den verliehenen Titel ermittelt. Je
nach Einstufung der Fähigkeiten kann der Spieler seine Spielfigur
einschätzen. Obwohl das ein wenig ungewohnt klingt wird man sich schnell an
dieses System gewöhnen.
Eure Erfahrung sammelt Ihr nicht durch die bekannten Erfahrungspunkte,
sondern durch erfolgreich ausgeführte Aktionen. Habt Ihr dann genügend
Erfahrungen in einem Bereich - wie das Kämpfen - gesammelt, so könnt Ihr die
gesammelten Punkte bei den Trainern gegen neue Aktionen oder Verbesserungen
eintauschen. Verbessern dürft Ihr so die Bereiche Kampf, Magie, Handwerk und
Rohstoffgewinnung. Später erweitern sich die Möglichkeiten, so dass Ihr
Euren Charakter weiter spezialisieren könnt. Außerdem dürft Ihr Euch eigene
Techniken zusammenstellen. Unser Charakter
wird für die meisten Aktionen Gegenstände benötigen. Nur Magie kommt ohne
diese Ausrüstungen aus. Gegenstände die Ihr herstellen wollt benötigen erst
einmal Ressourcen. Diese muss der Spieler einsammeln oder kaufen. Die
Ressourcen werden dann, mit Hilfe von Handwerksgeräten, in diverse Gegenstände
umgewandelt. Desto spezialisierter Ihr seid, desto edlere Gegenstände könnt
Ihr herstellen. Es ist also nicht verkehrt diese Richtung einzuschlagen.
Seid Ihr so richtig spezialisiert, dann werden sich viele Leute finden die
gerne mit Euch handeln. Das liegt vor allem daran, dass hochwertige Güter
nicht bei den NPC-Händlern angeboten werden.
Nachdem Ihr die sicheren Orte verlassen habt, gelangt Ihr in die Außenwelt. Hier erwarten Euch nicht nur gefährliche Kreaturen, sondern auch
bösartige Pflanzen. Kommt es zu einer Auseinandersetzung so wird in Echtzeit
gekämpft. Ihr dürft nun Eure Spezialangriffe und Zaubersprüche einsetzen um
einen Feind niederzustrecken. Desto erfahrener wir sind, desto mehr
Angriffsarten oder Zauber stehen zur Verfügung. Am Anfang wird es natürlich
nicht einfach sein, denn die Gegner haben es echt in sich. Selbst scheinbar
leichte Gegner entpuppen sich oft als hartnäckige Fighter, die einfach nicht
verlieren wollen. Daneben gibt es aber auch aggressive Gegner die ihrerseits
alles angreifen. Habt Ihr einen Gegner besiegt,
so kann dieser oft noch weiterverarbeitet werden. Warum sollte man auch die
Überreste liegen lassen, wenn man dadurch schnell ein paar nützliche
Gegenstände bekommt. Aufgesammelte Objekte dürfen natürlich auch mit anderen
Spielern getaucht werden.
Geld spielt bei The Saga of Ryzom auch eine wichtige Rolle. Am Anfang hat
unser Charakter keinerlei Geld. Es gibt nun viele Wege wie man an Zaster
kommt. Entweder erfüllt Ihr Missionen oder Ihr verkauft die verwerteten
Überreste der getöteten Kreaturen. Außerdem könnt Ihr die Fähigkeit der
Rohstoffsuche aufbauen und dann gefundene Rohstoffe verkaufen. Unsere
Gegenstände schleppen wir nicht die ganze Zeit mit uns herum. Wir dürfen in
dem Spiel Packtiere nützen. Diese Lasttiere müssen allerdings erst einmal in
den Städten gekauft werden. Das sind aber nicht die einzigen Tiere die Ihr
besitzen könnt. Da der Planet riesig ist dürft Ihr Euch auch ein Reittier
zulegen. Es gibt zwar schnellere Möglichkeit sich fortzubewegen aber das
kostet eine Stange Geld. Besser ist es ein Reittier zu kaufen, mit dem man
sich dann kostengünstig und schnell fortbewegen kann. Ihr sehr schon das es
eine menge Möglichkeiten in dem Spiel gibt. Das ist aber bei weitem nicht
alles. Ihr dürft z.B. auch noch Gilden gründen und diese weiterentwickeln.
So könnt Ihr Euch nun den tausenden von Aufgaben widmen und Euren Charakter
immer weiter aufbauen.
Technik:
Die Grafik sieht bei dem Spiel wirklich gut aus. Vor allem können die
Landschaften und die enorme Weitsicht überzeugen. Es gibt allerdings auch
Orte - wie die Wüste - die wenig Details aufweisen, aber das kennt man ja
von anderen Spielen. Wälder dagegen bieten viele unterschiedliche Pflanzen.
So wird ein Spieler neben Sträuchern und Gräsern auch gut modellierte Bäume
zu sehen bekommen. Ebenso gut sehen Wasser und Licht- bzw. Schatteneffekte
aus. Auch die Charaktere können sich sehen lassen. Sie wurden sehr
realistisch animiert und weisen viele kleine Details auf. Bei einigen
Gegnern würde man sich ähnliches wünschen. Manche wirken leider etwas
spartanisch. Dafür hat der Hersteller auf die Vielfalt geachtet. Somit
werdet Ihr eine Reihe von unterschiedlichen Kreaturen zu sehen bekommen. Mit
den Effekten wird dann ebenfalls jeder gut leben können. Vor allem bei den
Zaubern wird optisch viel geboten. Der
Hersteller hat dann noch auf Details wie Wetter und Tageszeiten geachtet. So
ändert sich das Aussehen einer ganzen Region innerhalb von wenigen Stunden.
Mit dem Sound kann man leider nicht ganz zufrieden sein. Dieser klingt
teilweise zu dumpf. Insgesamt wird aber ein gutes Ambiente geschaffen. Mit der Steuerung wird jeder schnell klar kommen. Diese
ist leicht erlernt und alle Aktionen lassen sich sicher ausführen. Die Menüs
sind nicht überladen und gut angeordnet. Nach kurzer Zeit kennt man sich in
diesen gut aus. Braucht der Spieler mal Hilfe so kann er neben der Hilfe im Spiel
auch ein umfangreiches Handbuch zu Rate ziehen. Hier wird alles sehr
ausführlich erklärt. Die Kommunikation mit anderen Spielern klappt auch auf
Anhieb. Ihr könnt Euch wunderbar mit anderen Spielern über Sprechblasen
unterhalten. Gerade jetzt am Anfang gibt es noch ein paar technische
Probleme aber diese werden hoffentlich bald durch passende Patches und
Updates beseitigt. Insgesamt macht die Technik einen guten Eindruck. Werden
kleinere Fehler noch behoben, so kann das Spiel technisch mit anderen
guten Onlinerollenspielen mithalten.
Fazit:
The Saga of Ryzom kann insgesamt überzeugen. Vor allem macht das aufbauen
der Charaktere sehr viel Spaß. Dank unterschiedlicher
Einstellmöglichkeiten wird jeder seine ganz persönliche Spielfigur
erschaffen. Der
Anfang wird auch sehr leicht gemacht. Viele Hilfen lassen einen sofort
verstehen, um was es eigentlich geht. Hinzu kommt ein gutes Handbuch das
ausführlich alles erklärt. Gigantisch groß ist die virtuelle Welt. Man muss
schon viel Zeit investieren um diese kennen zu lernen. Habt
Ihr erst einmal Mitspieler gefunden, so kommt die ganz große Spielfreude
auf. Leider kann der Sound mit der Optik noch nicht mithalten. Zumindest stimmen die Umgebungs- und
Kampfgeräusche. Man kann nur hoffen, dass hier noch einiges geschieht. Trotz
dieser kleinen Macken lohnt sich das Spiel, denn das Gameplay überzeugt ab
der ersten Spielminute. Genügend Abwechslung
wird dann auch noch geboten. So kann sich ein Spieler ohne Probleme
wochenlang mit The Saga of Ryzom beschäftigen. Der Suchtfaktor ist bei
diesem Spiel sehr hoch. Darauf ist dieses MMORPG auch ausgelegt. Nach den
ersten 30 Tagen werden Gebühren fällig - aber das kennt man ja von diesem
Genre. Da sehr viel geboten wird lohnt sich das Spiel für alle die Onlinerollenspiele
mögen.
Features:
Sagenhafte, exotische Welt
Die Welt von Atys ist ein wunderschöner Platz, voll von Geheimnissen und
Gefahren. Erforsche die Länder der vier Homins, die mysteriösen Urwurzeln
und tauche hinab in die Mysterien der Vergangenheit.
Tiefe, hineinziehende Handlung
Auch wenn Atys zuerst den Eindruck einer Fantasiewelt macht, ist The Saga of
Ryzom ein Multi-Genre-Universum, das in einer fernen Zukunft angesiedelt
ist. Sobald die Spieler die Wahrheit über die Vergangenheit aufgedeckt
haben, werden Sie die Möglichkeit erlangen, die Zukunft zu gestalten. Jeder
Server kann einem unterschiedlichen Pfad folgen und seine eigene Saga
schaffen.
Flexibles Fertigkeiten-basierendes Fortschrittssystem
Charaktere in Ryzom entwickeln sich durch ein einzigartiges
Fertigkeiten-basierendes System das in der Kraft erwächst, wie der Spieler
selbst. Während ein Anfänger nur gewöhnliche Fertigkeiten trainieren kann,
wird ein erfahrenerer Spieler dazu übergehen können, speziellere und
mächtigere Fertigkeiten zu erlernen.
Spieler-Definiertes modulares Aktionssystem
In Ryzom arbeiten Zauber, Spezialattacken, Handwerk und viele anderen
Fähigkeiten im modularen Aktionssystem zusammen. Jede dieser Aktionen
besteht aus Komponenten, 'Strophenn' genannt, und wenn ein Spieler eine
Anzahl von Aktionen gelernt hat, kann er diese Strophenn dazu nutzen, um
seine eigenen, mächtigeren, angepassten Aktionen zu erstellen.
Massive Kämpfe mit Horden von Monstern
MMOG-Spieler kennen Situationen, wo ihre Gruppe einem Dutzend Kreaturen im
Kampfe gegenübersteht, aber die RAID-Engine von Ryzom bringt dies auf eine
völlig neue Stufe. Horden von Kreaturen können auf einmal eine Offensive
starten, was die Spieler zwingt, gegen die erste Welle Waffen der
'Artillerie-Klasse' zu nutzen, bevor sie ihnen in direkt in epischen Kämpfen
gegenübertreten.
Gildenmissionen und Städte
Wenn sich eine Gruppe von Spielern zu einer Gilde zusammenfindet, können sie
beginnen, Missionen als Gemeinschaft zu bewältigen. Bei Bestehen dieser
Missionen winken der Gilde spezielle Aktionen, Außenposten und eventuell ihr
eigenes Land, auf dem sie sich ein dauerhaftes Heim einrichten können.
Dynamische Invasionen
Zusätzlich zu den Spieler-Kontrollierten Homins streben auch andere
Fraktionen nach der Kontrolle von Atys und den anderen Völkern.
Eingeborenenstämme werden Schlüssel-Außenposten überfallen, die Kitin können
jederzeit angreifen und die Goo wird ganze Regionen kontaminieren, wenn man
sie unbeachtet lässt. Spieleraktivitäten oder -Inaktivitäten können
dramatische Änderungen bei der Kontrolle von Außenposten und Regionen
hervorrufen.
Komplexe Gegenstandserstellung/Verzauberung
Auch wenn verschiedene Händler auf Atys Standardausrüstungen an Abenteuer
suchende Spieler verkaufen, können die Aktionen des Handwerks dazu verwendet
werden, weitaus komplexere Gegenstände aus den Ressourcen die man in Natur
und bei der Ausweidung von Kreaturen findet, herzustellen. Spieler können
Verzauberungsaktionen auf diese Ausrüstung legen, die sie erheblich
mächtiger machen.
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