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Einleitung:
Fans der DragonBall-Serie
können sich aktuell nicht beklagen. Gerade in der letzten Zeit sind viele
Spiele mit den bekannten Animehelden erschienen. Jetzt bringt Atari ein
neues DragonBall-Spiel auf den deutschen Markt. Es handelt sich dabei um das
Beat´em Up-Game Super DragonBall Z. Schon beim Kauf können sich Fans der
Reihe freuen, denn das Spiel kostet gerade einmal 30 Euro. Wir konnten uns
Super DragonBall Z jetzt genauer ansehen. Ob sich eine Anschaffung lohnt,
erfahrt Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Bevor wir uns in das Spiel stürzen, wollen wir erst einmal ganz von vorne
anfangen. Nachdem Super DragonBall Z gestartet wurde, wird ein einführendes
Video eingespielt. Hier zeigen die Hauptfiguren schon einmal, was sie so
drauf haben. Anschließend erscheint das Hauptmenü mit den Bereichen
Original, Dragon Summoning (Drachenbeschwörung), Z Survivor
(Z-Überlebender), Customize (Anpassen), Versus (Duell), Training und Options.
Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, wurde das Spiel nicht übersetzt. Das
bezieht sich jetzt auf die Menüs, die Texte im Spiel und die Sprachausgabe.
Allerdings ist dieses nicht ganz so schlimm, da man sich auch ohne
Englischkenntnisse schnell zurecht findet. Außerdem liefert der Hersteller
ein ausführliches deutsches Handbuch mit, das alles wunderbar erklärt.
Kommen wir zurück zu den Menüpunkten. Wie gewohnt kann man unter Options
alle spielrelevanten Einstellungen vornehmen. Hier finden wir dann auch
unter Game Options den Schwierigkeitsgrad. Gleich vier unterschiedliche
Stufen stehen zur Verfügung und so werden Anfänger aber auch Genrekenner
eine passende Herausforderung finden. Am Anfang bietet sich natürlich der
Trainingsbereich an. Hier kann der Akteur die Steuerung, die Kämpfer und das
Spielprinzip gut kennen lernen. Kommen wir nun zu den eigentlichen
Spielarten. Im Original-Modus sollen wir uns recht klassisch mit sieben
immer schwieriger werdenden Gegnern messen, um Erfahrungspunkte zu sammeln
und unsere Stärke zu trainieren. Dabei darf der Spieler seine Spielfigur am
Anfang frei auswählen. In diesem Modus können wir auch Dragonballs finden.
Haben wir davon sieben Stück eingesammelt, kann man diese bei Dragon
Summoning einsetzen um sich etwas zu wünschen. Beschwören wir den Drachen
Shenron, erhalten wir z.B. neue Fähigkeiten oder sogar neue Kämpfer.
Das war selbstverständlich
noch nicht alles. Im Z Survivor-Modus geht es um Ausdauer. Bei dieser
Spielart soll der Akteur, so lange gegen Gegner kämpfen, bis die eigene
Spielfigur besiegt ist. Der Haken bei der Sache ist, dass unsere Gesundheit
- vor dem nächsten Kampf - nicht wieder komplett aufgefüllt wird. Die
Anstrengung lohnt sich aber, denn gewinnen wir diese Kämpfe, kann man mit
dem Bonusglücksrad nette Preise gewinnen. Ganz interessant ist auch der Versus-Modus. Bei diesem Spielmodus kann der Akteur mit einer Spielfigur
gegen einen Freund antreten. Natürlich darf man hier voreingestellte oder
komplett neue Kämpfer in die Arena schicken. Zu zweit sollen dann wilde
Kämpfe ausgetragen werden. Als letztes wäre da noch der Bereich Customize.
Hier kann der Spieler seinen Charakter anpassen, Fähigkeiten kaufen oder
seine bereits vorhandenen Fähigkeiten ansehen. Mit den modifizierten Figuren
darf man dann wieder in die Arena steigen. Egal welche Spielart wir nun
auswählen, irgendwann betreten wir endlich die Kampfarena. Super DragonBall
Z beinhaltet wie immer viele bekannte Figuren. Von Piccolo über Goku bis hin
zu Vegeta sind alle bekannten Charaktere vorhanden. Wie gewohnt haben diese
Fighter alle spezielle Vor- aber auch Nachteile. Somit ist für jeden Spieler
eine passende Figur dabei. In der Arena versuchen wir nun unseren Gegner
durch diverse Angriffsvarianten auszuschalten. Dazu nutzen wir unsere
normalen Schläge und Combos. Daneben kann man noch Energie sammeln. Hat man
davon genug, sind Spezialattacken möglich. Außerdem kann sich unsere
Spielfigur transformieren. Hierdurch sind wir für eine gewisse Zeit stärker.
Dabei unterscheiden sich die Charaktere nur minimal, denn alle Spielfiguren
sind gut ausbalanciert und so kommt es nie zu unfairen Kämpfen. So agieren
wir nun mit unseren unterschiedlichen Figuren und versuchen Computer- oder
menschliche Gegner zu besiegen. Der Spielspaß dauert allerdings nicht
sonderlich lange, denn die geringe Anzahl an Spielmodis kann leider nur für
ein paar
Stunden binden. Ein wenig mehr Vielfalt hätte dem Spiel wirklich gut getan.
Schnell sind die CPU-Gegner besiegt und so bleiben eigentliche nur noch die
Herausforderungen gegen menschliche Spieler.
Technik:
Mit der Grafik kann man ganz zufrieden sein. Der Cel-Shading-Look passt
optimal zum Spiel und so kämpft man gerne gegen die vielen Figuren. Diese
sehen ihren Originalen nicht nur zum verwechseln ähnlich, sondern sie wurde
auch ordentlich animiert. Die Spielfiguren bewegen sich recht geschmeidig
und mit schönen Bewegungsabläufen durch die Kampfarenen. Die Landschaften
können sich ebenfalls sehen lassen, denn sie beinhalten jede Menge Objekte -
die zum Teil auch zerstört werden dürfen. Ordentlich ist auch der Sound.
Neben diversen Ingamegeräuschen werden wir eine passende Musik zu hören
bekommen. Die Steuerung ist relativ einfach ausgefallen. Neben zwei normalen
Angriffsvarianten, kann unser Fighter noch blocken, einen Wurf ausführen,
fliegen, springen sowie zwei Sturmangriffe ansetzen. Alle Aktionen gehen
leicht von der Hand, denn die Spielfigur reagiert sehr direkt auf unsere
Anweisungen. Da wir dann noch einen ansprechenden Trainingsbereich haben,
wird man schnell die Lenkung und die diversen Moves drauf haben. Die KI der
Gegner ist angemessen. Da mehrere Schwierigkeitsstufen vorhanden sind, wird
jeder Spieler eine passende Herausforderung finden. Etwas nervig ist
eigentlich nur die Kollisionsabfrage. Hier hätte der Hersteller einiges
besser machen können. Wir werden allerdings durch eine gute Präsentation
angemessen entschädigt. Leider wurde das Spiel nicht lokalisiert und so
müssen wir mit den englischen Texten und der japanischen Sprachausgabe
leben. Probleme wird es dadurch allerdings keine geben, denn der Hersteller
hat ein deutsches Handbuch beigelegt - das alles wunderbar erklärt. Fasst man
nun alles zusammen, so kann man mit der technischen Seite durchaus zufrieden
sein.
Fazit:
Super DragonBall Z ist ein nettes Beat´em Up-Spiel. Obwohl das Spiel keine
30 Euro kostet, kann es fast mit einem Vollpreisspiel konkurrieren.
Natürlich gibt es auch ein paar Punkte die stören. So ist die Anzahl der Spielmodis etwas gering ausgefallen. Nach gut 10 bis 12 Stunden hat man alle
CPU-Figuren besiegt und alles freispielbare gesehen. Dann bleibt eigentlich
nur noch der Mehrspielerbereich übrig. Dieser macht natürlich besonders viel Spaß. Schließlich kann jeder mit
einer modifizierten Figur antreten. Etwas Schade ist auch, dass der
Hersteller keine Übersetzung anbietet. Es wäre nett gewesen, wenn man der
kurzen Story auch ohne Englischkenntnisse folgen könnte. Wirklich
spielrelevant ist dieses aber nicht und so kommen wir nun zu den positiven
Punkten. Wirklich toll ist der Cel-Shading-Look. Es macht einfach nur Spaß
mit seinen Lieblingsfiguren in den nett anzusehenden Umgebungen zu kämpfen.
Auch mit der Steuerung wird jeder schnell klar kommen. Es dauert wirklich
nicht lange, bis Ihr fast alle Moves drauf habt. Natürlich werden sich wohl
nur DragonBall-Fans entscheiden können, dieses Spiel zu kaufen. Wolltet Ihr
schon immer einmal mit Goku, Vegeta und Co. in einem Beat´em Up-Game
kämpfen, so habt Ihr jetzt die Gelegenheit dazu. Da das
Preis-Leistungsverhältnis stimmt, gibt es kaum einen Grund das Spiel liegen
zu lassen.
Features:
- Ein komplett neues DBZ Kampf-System mit intensiveren Kombinationen, die
mehr Schaden anrichten, als in allen vorangegangenen DBZ-Titeln
- Einmalige Kampf-Bewegungen für alle 15 Charaktere
- Superschnelle Kombinations-Bewegungen und Kampf-Szenen.
- Möglichkeit zur strategischen Ausnutzung des Terrains für den Kampf
- 3D Kämpfe in der Luft und auf dem Boden
- Komplett neue Version von Mecha Frieza zum freien spielen
- Basierend auf dem gleichnamigen Arcade-Game
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