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Einleitung:
Fans der Sudden
Strike-Serie können sich freuen, denn Koch Media bringt endlich den dritten
Teil der Reihe auf den
deutschen Markt. Es handelt sich dabei um das Spiel Sudden Strike 3: Arms for Victory. Alles begann vor gut sieben Jahren, als das erste Spiel das
Licht der Welt erblickte. Es folgten dann Games bzw. Erweiterungen wie Sudden Strike 2 oder Total Victory. Jetzt dürfen sich Möchtegernstrategen in
das neuste Abenteuer der Echtzeit-Strategieserie stürzen. Natürlich steht
auch diesmal der Zweite Weltkrieg im Mittelpunkt. Wir konnten uns die
fertige PC-Version jetzt ausgiebig ansehen. Ob das neuste Werk von Fireglow
Games an alte Erfolge anknüpfen kann, erfahrt Ihr in unserem Test.
Zum Spiel:
Sudden Strike 3: Arms for Victory basiert auf Ereignissen des Zweiten
Weltkrieg, die an ausgesuchten Kriegsschauplätzen stattgefunden haben. Bevor
wir allerdings auf das Schlachtfeld gehen, wollen wir erst einmal ganz von
vorne anfangen. Nachdem Ihr das Spiel installiert und gestartet habt, muss
ein Profil angelegt werden. Im Anschluss folgt das Hauptmenü mit den Punkten
Einzelspieler, Mehrspieler, Optionen und Ruhmeshalle. Wie gewohnt kann man
unter Optionen alle spielrelevanten Einstellungen wie Grafik, Sound und
die Spieloptionen anpassen. In der Ruhmeshalle könnt Ihr Euch außerdem in aller Ruhe
Statistiken der abgeschlossenen Kampagnen, eigenen Szenarios und
Mehrspieler-Partien ansehen. Wer gerne gegen einen menschlichen Gegner eine
Partie bestreiten möchte, sollte in den Mehrspielermodus wechseln. Über LAN
oder das Internet warten diverse Spielarten darauf, von Euch bestritten zu
werden. Bevor der Gamer allerdings hier sein Können unter Beweis stellt,
sollte jeder den Einzelspielerbereich ausgiebig durchspielen. Hier dürft Ihr
eine Kampagne oder ein eigenes Szenario beginnen, eine andere Kampagne
auswählen oder einen zuvor gesicherten Spielstand laden. Insgesamt stehen
übrigens fünf Kampagnen zur Verfügung. Der Gamer darf auf der Alliierten
Seite genauso kämpfen, wie als Deutscher, Russe, Amerikaner oder Japaner.
Jede einzelne Kampagne versetzt uns in die größten Schlachten des Zweiten
Weltkriegs. Vor einem Einsatz gelangt der Spieler in das
Missionszielmenü. Hier
erhaltet Ihr Missionsziele und strategische Informationen vom Oberkommando
über die Standorte unserer Truppen und die erwartete feindliche
Militärpräsenz. Im Anschluss geht es ein wenig unspektakulär direkt auf das
Schlachtfeld. Das Gameplay und die Steuerung sind sehr genretypisch. Zum
einen orientieren wir uns mit Hilfe einer taktischen Minikarte. Hier sehen
wir unsere Einheiten und die des Gegners. Unsere Truppen
können wir nicht nur auf der Karte neu platzieren, sondern auch über die
normale Map. Die unterschiedlichen Einheiten dürft Ihr nach Typ
schnell zusammenfassen oder auch diverse Truppenteile über Schnelltasten
gruppieren. Auf unserem Interface finden wir dann noch ein Befehlsfeld.
Hiermit kann man seinen Jungs dann Befehle wie z.B. "Bewegen", "Angreifen",
"Stürmen", "Drehen", "Einheiten abladen", "Verteilen", "Auftanken",
"Reparieren", "Heilen" usw. geben. Selbstverständlich kann man auch alle
Anweisungen über die Tastatur aktivieren.
Wahlweise suchen wir nun die entsprechenden Einheiten aus und agieren
taktisch klug auf der Karte. Dabei müsst Ihr die Topographie beachten, denn
die Landschaft wirkt sich direkt auf unsere Handlungsmöglichkeiten aus. Seid
Ihr auf dem falschen Untergrund unterwegs, so kann die Geschwindigkeit
rapide abnehmen. Verluste werden dann zum Teil durch Nachschubeinheiten
ausgeglichen. Hinzu kommt in bestimmten Missionen, dass wir Bonusse
erhalten. Mit Artillerieschlag, Flugzeuge oder ein Ziel für die Marine
auswählen kann man zusätzliche und besonders wirkungsvolle Angriffe
ausführen. Unsere Einheiten haben dann noch jeweils eine Statusanzeige.
Hiermit erkennt der Spieler schnell, wie gut es einer Einheit geht und ob
sie geheilt oder repariert werden muss. Bei den Einheiten schöpft der
Hersteller natürlich aus den Vollen. MG-, MP-, und reguläre Schützen sind
genauso vorhanden wie Offiziere, Sanitäter, Besatzungen, Mechaniker,
Pioniere, Marines oder Flammenwerfer. Hinzu kommen Artillerie, Flugabwehr,
Kanonen, Haubitzen, Mörser, Raketenwerfer, gepanzerte Wagen,
Versorgungsfahrzeuge und diverse Panzer. Das war noch nicht alles. Auch
Schiffe erfreuen das Strategenherz, genauso wie Züge und Flugzeuge. Im Spiel
selber findet Ihr dann noch - neben normalen Gebäuden - Radarstellungen,
Flugplätzen, Munitionsdepots, Bunker und vieles mehr. Ihr sehr schon das man
hiermit ein wirklich vielschichtiges Strategiespiel aufziehen kann. Das
liegt auch daran, dass auf viele kleine Details geachtet wurde.
So ist die Entfernung zu einem Gegner wichtig um Angriffe effektiver zu
machen. Außerdem muss man immer die passenden Jungs dabei haben, um z.B. ein
Fahrzeug oder Geschütz zu besetzen. Es wurde auch viel Wert auf die
Aufklärung gelegt. Nur wer das Terrain wirklich kennt, wird die
Schwachpunkte des Feindes sehen und nicht in einen Hinterhalt geraten. Dass
Ihr Eure Jungs nicht einfach so verheizen solltet, versteht sich von selbst.
Schließlich sammeln die Truppen in einer Schlacht an Erfahrung, wodurch sie
später noch besser werden. Ihr seht schon, dass an vieles gedacht wurde und so sind
spannende Schlachten vorprogrammiert. Diesmal
finden die Gefechte übrigens nicht nur auf dem Land statt. Jetzt dürft Ihr sogar auf dem
Meer gegen feindliche Einheiten vorgehen.
Technik:
Die Grafik kann leider nicht mit dem ansonsten guten Gameplay mithalten. Wir
werden zwar viele unterschiedliche Umgebungen erblicken, diese weisen aber
sehr unscharfe Texturen auf. Auch ein paar Details mehr in den Landschaften
hätten dem Spiel gut getan. Die Einheiten wurden leider auch nicht
sonderlich detailliert modelliert. Zumindest bewegen sie sich nett animiert
über die Karte. Der Hersteller hat dann noch an kleinere Effekte und Licht
bzw. Schattenspiele gedacht. Wirklich vom Hocker reißen diese einen
allerdings nicht. Zumindest werden sehr viele Einheiten auf dem Schlachtfeld
dargestellt. Etwas schade ist auch, dass die Präsentation in der Kampagne
etwas dürftig ausgefallen ist. Wer gerne aufwendige Movies sieht, der wird
ein wenig enttäuscht sein. Der Sound ist ganz in Ordnung. Viele passend
eingespielten Ingamegeräuschen lauschen wir genauso, wie authentischen
Waffen. Hinzu kommt eine stimmungsvolle Musik und ansprechende
Synchronstimmen. Die Steuerung ist genretypisch. Wer schon einmal so ein
Echtzeit-Strategiespiel gespielt hat, wird sofort mit dem Game klar kommen.
Alle Handlungen mit der Maus klappen auf Anhieb. Die Schaltflächen wurden
gut angebracht und so wird selbst ein Anfänger nicht überfordert. Wer
dagegen gerne mit der Tastatur spielt, kann dieses ebenfalls problemlos
machen. Die Kamera hat alles im Blick. Wir können diese frei drehen und
zoomen und so sind wir immer selber für einen optimalen Blickwinkel
zuständig. Ordentlich ist auch die KI der computergesteuerten Einheiten. Der
Computer agiert mit seinen Truppen sehr geschickt und so machen die
Schlachten im Singleplayerbereich jede Menge Spaß. Allerdings solltet Ihr
den Schwierigkeitsgrad nicht unterschätzen. Es ist nicht immer leicht einen
Sieg davon zu tragen. Fasst man nun alles zusammen, so kann das Spiel bei
der Technik - bis auf die optische Seite - durchaus überzeugen.
Fazit:
Sudden Strike 3: Arms for Victory ist ein wirklich gelungenes
Echtzeit-Strategiespiel. Zwar kann das Game bei der Grafik nicht mit anderen
Genregrößen mithalten, allerdings stört das nur wenig. Dafür ist die
Spieltiefe enorm und so kann man mit der zweckmäßige Grafik gut leben. Der
Umfang ist einfach nur gigantisch. Neben vielen dargestellten Einheiten
können auch die diversen unterschiedlichen Truppenteile und die
spielerischen Möglichkeiten voll überzeugen. Es wurde auf vieles geachtet
und so sind spannende und vor allem taktische Schlachten garantiert.
Strategieexperten die mit einer bescheidenen Optik leben können, sollten
sich das anspruchsvolle Spiel auf jedenfall einmal ansehen. Uns hat Sudden
Strike 3: Arms for Victory wirklich gut gefallen und daher können wir auch
einen Kauf befürworten.
Features:
- Moderne 3D-Grafikengine mit dynamischen Echtzeit-Lichteffekten
- Tausende Einheiten, hunderte Prototypen
- Riesige Karten (bis zu 8x8 km)
- Innovative Steuerung (weniger kompliziert, mit mehr Möglichkeiten)
- Starke KI
- Seeoperationen
- Der Geist der "Sudden Strike"-Reihe wird perfekt weitergeführt. Dies ist
das Kriegsspiel Ihrer Träume!
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