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Einleitung:
Rollespiele gibt es auf der
Xbox schon viele. Allerdings können nur wenige wirklich überzeugen. Eines
der beliebtesten ist ohne Zweifel Star Wars - Knights of the Old Republic.
Das Spiel von Lucas Arts wurde sogar 2003 zum Spiel des Jahres gewählt. Nach
zwei endlosen Jahren des Wartens kommt nun endlich der Nachfolger auf den
deutschen Markt. Es handelt sich dabei um das Spiel Star Wars - Knights of
the Old Republic 2: The Sith Lords. Zeitgleich erscheint dieses Rollenspiel
auf dem PC und der Xbox. Wir konnten jetzt die fertige Xbox-Version testen.
Ob das Spiel genauso überzeugen kann wie der erste Teil erfahrt Ihr in
unserem Review.
Zum Spiel:
Mal wieder steht die Zukunft der ganzen Galaxis auf dem Spiel. Seit ein
grausamer Bürgerkrieg den Jedi-Orden vernichtet hat, droht die geschwächte
Republik zu zerfallen. In den Wirren dieser Zeit breiten sich die bösen Sith
in der ganzen Galaxis aus, um die letzten noch lebenden Jedi-Ritter zu
vernichten. Nachdem er nur mit knapper Not einem tödlichen Hinterhalt der
Sith entkommen ist, kämpft der letzte bekannte Jedi an Bord eines
manövrierunfähigen Frachters in der Nähe des verwüsteten Planeten Pegasus um
sein Leben. Der Spieler schlüpft nun in die Rolle dieses Jedi-Ritters. Bevor
wir aber loslegen können muss erst noch einiges eingestellt werden. Fangen
wir also ganz von vorne an. Nachdem das Spiel gestartet wurde dürfen wir uns
erst einmal ein einführendes Intro ansehen. Anschließend erblicken wir das
Hauptmenü. Hier finden wir die Menüpunkte "Neues Spiel", "Spiel laden",
"Filmsequenzen", "Musik" und Optionen. Wie gewohnt dürfen wir unter Optionen
alle spielrelevanten Einstellungen vornehmen. Bei Filmsequenzen können wir die freigeschalteten
Filme ansehen und bei Musik diverse
Soundtracks anhören. Ist ein Spielstand vorhanden wird dieser unter dem
Punkt Spiel laden aktiviert. Neueinsteiger müssen natürlich erst einmal ein
neues Spiel starten. Anschließend soll ein Charakter erstellt werden. Am
Anfang stehen uns weibliche und männliche Versionen von drei
Charakterklassen zur Verfügung. Es sind der Jedi-Hüter, Jedi-Gesandter und
Jedi-Wächter. Jeder dieser Charakterklassen hat eigene Vor- aber auch
Nachteile. Dabei können wir einen Standardcharakter mit automatisch
zugewiesenen Werten auswählen oder die Erstellung dieses Schützlings selber
vornehmen. Neben dem Namen müssen wir noch das Charakterporträt bestimmen.
Aus verschiedenen Gesichtern suchen wir uns ein passendes aus. Leider ist
die Auswahl nicht sonderlich groß. Hier hätte der Hersteller ruhig mehr
anbieten können. Nun sind die Attribute unserer Spielfigur dran. Diese
beeinflussen dessen Macht-Fähigkeiten. Wir müssen hier Punkte auf die
verschiedenen Attribute Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz,
Weisheit oder Charisma verteilen. Ist das erledigt geht es mit den
Fähigkeiten weiter. Gelegentlich können wir Kampfsituationen durch den
geschickten Einsatz unserer Fähigkeiten vermeiden. Jede Fähigkeit ist dabei
an ein bestimmtes Attribut gekoppelt. Es gibt Computerkenntnisse genauso wie
Sprengstoffeinsatz, Tarnung, Bewusstsein, Überreden, Reparieren, Sicherheit
und Verletzungen heilen.
Das war aber noch nicht alles. Die Talente sollen auch noch bestimmt werden.
Talente ermöglichen einem Charakter im Kampf den Einsatz von verschiedenen
Waffen, Rüstungen und Objekte. Darüber hinaus verbessern sie die Fähigkeiten
der Spielfigur und erlauben es ihr
diverse Bonusangriffe auszuführen. Abhängig von seiner
Klasse werden jedem Charakter bestimmte Talente zugewiesen. Bei jedem
Levelaufstieg werden die verschiedenen Charakterklassen dann noch
automatisch mit neuen Talenten belohnt. So nun ist unsere
Spielfigur fertig und das Abenteuer kann beginnen. Nach einem weiteren Intro
startet das eigentliche Spiel. Wie schon im ersten Teil lebt das Spiel vor
allem durch die Story. Diese ist sogar noch komplexer geworden. In
regelmäßigen Abständen wir die Geschichte durch nette Zwischensequenzen
weiter erzählt. Natürlich werden die Dialoge mit deutscher Sprachausgabe
wiedergegeben. Nur unsere eigenen Sätze lesen wir per Text nach. Wie schon
im ersten Teil sind die Dialoge nicht nur sinnlose Sätze, sondern sie geben
dem Spiel immer wieder eine neue Richtung. Hinzu kommt, das
Gespräche mit Teammitgliedern deren Gesinnung
(helle/dunkle Seite) beeinflussen kann. Dank der vielen Dialoge und der packenden
Story entwickelt sich ein unglaublich guter Spielfluss, den man sich kaum
entziehen kann. Das war aber noch nicht alles. Fünf große Planeten warten
auf Euch, auf denen sich Quests, Personen und viele Überraschungen befinden. Dabei
werden wir nicht nur unseren erstellten Charakter lenken. In bestimmten
Abschnitten müssen wir auch Aufgaben mit einem anderen Partymitglied
lösen. Da jede Figur andere Eigenschaften hat ist dieses sehr
aufregend und abwechslungsreich. Kommen wir nun an einem Ort an, stehen uns
unzählige Möglichkeiten zur Verfügung. Gespräche sollen geführt, Objekte
durchsucht und Quests bewältigt werden. Teilweise weiß der Spieler gar nicht
wo er als erstes anfangen soll. Führt man aber ausreichend Gespräche, werden
die Aufgaben schnell klar.
Auf einem
Planeten orientiert Ihr Euch mit Hilfe der Karte. Alle wichtigen Orte werden
hier angezeigt.
Bei Eurem Abenteuer kommt es natürlich immer wieder zu Auseinandersetzungen.
Diese werden rundenbasiert ausgetragen. Wir erteilen unserer Spielfigur -
wie im ersten Teil - Befehle wie angreifen, heilen und so weiter. Diese
werden im Voraus gegeben und anschließend von unserer Spielfigur
abgearbeitet. Das bedeutet natürlich auch, dass der Spieler seine Aktionen
sorgsam planen muss. Neben den Standardangriffen sind auch diverse
Spezialmanöver möglich. Vor allem die vielen Machtkräfte lassen fast alles
zu. Wie schon im ersten Teil sind die Kräfte in Hell und Dunkel unterteilt.
Je nach Eurer Gesinnung könnt Ihr die passenden Kräfte besser oder
schlechter nutzen. Nach einigen Stunden ist es endlich soweit … Eure
Spielfigur erhält endlich das heiß ersehnte Lichtschwert. Je nach ausgesuchter Klasse und
erreichtem Level erweitern sich nun unsere Möglichkeiten. Das war aber bei
weitem noch nicht alles. Im späteren Spielverlauf werden weitere
Prestigeklassen verfügbar. Hierdurch können wir unsere Ausrichtung weiter
verstärken. Hat man zum Beispiel einen Jedi-Waffenmeister kann man seine
Fähigkeiten mit dem Lichtschwert deutlich verbessern. Immer wieder werden
wir durch unsere Taten Levelaufstiege erhalten. Hierdurch können wir unsere
Machtkräfte, Talente und Fähigkeiten verbessern. Wer keine Lust auf eine
manuelle Punkteverteilung hat überlässt diese Aufgabe einfach der CPU. Je
besser wir werden und je mehr Fähigkeiten wir besitzen, desto mehr
Möglichkeiten stehen uns offen. Hierdurch kann der Spieler viel Ärger
vermeiden. Haben wir uns z.B. erst einmal an einem Terminal eingeloggt
deaktivieren wir einfach Fallen oder öffnen verschlossene Türen. Hinzu kommt das wir
dort vorhandene Fallen (giftiges Gas) gegen unsere Feinde einsetzen. Hin und
wieder finden wir auch noch deaktivierte Droiden. Aktivieren wir diese so
helfen sie uns in schwierigen Situationen. Allerdings benötigen wir dafür
nicht nur unsere Fähigkeiten, sondern auch diverse Ersatzteile. Diese finden
wir z.B. in Kisten oder bei gefallenen Feinden. Im Spiel werdet Ihr auch noch auf Werkbänke
stoßen. An diesen kann man neue Gegenstände erschaffen oder vorhandene
Objekte bearbeiten. So bastelt Ihr z.B. aus einem ganz normalen Lichtschwert
eine megastarke Schlagwaffe. Wer mag kann sich dann auch noch an diversen
Minispielen wie dem Kartenspiel Pazaak oder einem Pod-Rennen versuchen. Alle Eure Aktionen werden dann
noch beurteilt. Je nach Vorgehensweise erhaltet Ihr helle oder
dunkle Punkte. Diese beeinflussen natürlich den Verlauf und den Ausgang des
Spiels.
Technik:
Leider ist nicht alles perfekt in dem Spiel. Vor allem die Grafik könnte
besser sein. Hier wäre bei weitem mehr möglich gewesen. Vor allem die
Texturen sehen ein wenig verwaschen aus und ein paar Details mehr hätten der
Umgebung ebenfalls nicht geschadet. Auch bei den etwas dürftigen
Figurenanimationen hätte sich der Hersteller mehr anstrengen können. Da aber
Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords einen sofort fesselt, findet
man sich schnell mit der etwas dürftigen Grafik und den steifen Animationen
ab. Viel besser ist dafür der Sound ausgefallen. Vor allem die unzähligen
deutschen Dialoge hauen einen fast vom Sessel. Dabei ist nicht nur die
Sprachqualität erstklassig, sondern die Sprecher verleihen den Figuren eine
echte Persönlichkeit. Ebenso zufrieden kann man mit der Musik sein. Tolle
und vor allem Star-Wars typische Klänge verwöhnen hier Euer Ohr. Dank der genialen Atmosphäre
sieht man auch großzügig über Macken - wie die leichten Ruckler - hinweg. Hinzu kommt eine tolles Gameplay und eine
gute Kamera. Diese zeigt eigentlich alles aus einem optimalen Blickwinkel.
Mit der Steuerung wird jeder sofort klar kommen. Schon nach wenigen Minuten
geht diese ins Blut über. Das gleiche gilt für die Menüs. Obwohl viele
Funktionen angeboten werden verliert man nie den Überblick. Dank eines
einstellbaren Schwierigkeitsgrades wird jeder dann auch noch eine passende Herausforderung
finden. Anfänger aber auch Profis werden im gesamten Spiel weder über- noch
unterfordert. Fasst man nun alles zusammen, so kann das Spiel trotz
mittelmäßiger Grafik technisch voll überzeugen.
Fazit:
Wer erst einmal Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords angefangen hat,
wird so schnell nicht mehr von diesem Rollenspiel loskommen. Haufenweise Quests, ein guter Hauptstrang und eine geniale Story können hier genauso
überzeugen wie die Steuerung und der erstklassige Sound. Die etwas dürftige Grafik, die
auftretenden Ruckler und die verbesserungswürdigen Animationen
fallen im Gegensatz dazu
kaum noch auf. Interessant ist auch der Bereich "Gute oder Böse Seite". Durch unser
Verhalten verändern wir oftmals das Spiel und so lohnt sich auch ein
erneutes durchspielen. Hat man beide Seiten gemeistert, sind gut 60 bis 80
Stunden Spielzeit vergangen. Der Spieler darf sich dann auch noch auf eine
unglaubliche Freiheit im Spiel freuen. Was Ihr als nächstes macht, bleibt
komplett Euch überlassen. Fans von
Rollenspielen dürfen sich zusätzlich auf ein umfangreiches Charaktersystem
freuen. Wer den ersten Teil schon kennt, wird sich bei Knights of the Old
Republic 2: The Sith Lords sofort wohl fühlen. Dank der vielen guten Features
ist der zweite Teil sogar noch interessanter geworden. Auch die Mischung aus
actionreichen Kämpfen und Story ist gut gelungen. Ihr werdet in dem Spiel
also wunderbar und sehr abwechslungsreich unterhalten. Wer aktuell ein
geniales Rollenspiel sucht muss dieses Spiel einfach kaufen. Selten hat ein
Rollenspiel auf der Xbox so viel Spaß gemacht.
Features:
- Über 30 neue Kräfte der Macht, zum Beispiel der "Macht-Blick", mit dem wir
durch Wände sehen, oder sofort die Gesinnung anderer erkennen können
- Viele neue Angriffs- und Verteidigungsfertigkeiten für die Charaktere
- Viele neue Waffen wie zum Beispiel ein Raketenwerfer fürs Handgelenk
- Die eigene Gruppe kann bis zu 10 eigenständige Individuen umfassen, alle
mit eigenem Charakter und eigener Motivation
- Sechs neue Charakterklassen wie zum Beispiel Jedi Meuchelmörder!
- Komplett deutsche Lokalisation mit stundenlangem Dialog und Texten
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