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Einleitung:
Disney Interactive Studios
und Buena Vista Games bringen mit Spectrobes ein viel versprechendes
Rollenspiel auf den deutschen Markt. Entwickelt wurde das NDS-Spiel übrigens
von dem japanischen Entwicklerteam Jupiter, die bekannt wurden durch Titel
wie Kingdom Hearts: Chain of Memories, Picross Series, Pokemon Pinnball und
Pokemon Pinball Ruby & Sapphire. Das Spiel Spectrobes ist eine neue,
dynamische, von Animes inspirierte Action-RPG-Franchise, die einzigartige
Charaktere, eine spannende Story und innovatives Gameplay für Kids und
Spieler aller Altersklassen verspricht. Wir konnten uns das Game jetzt
genauer ansehen. Ob sich eine Anschaffung für Rollenspielfans lohnt, erfahrt
Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Spectrobes kommt genretypisch nicht ohne eine Rahmenhandlung aus. Im
Mittelpunkt stehen Rallen und Jeena, zwei Nachwuchsoffiziere der
Planeten-Patrouille. Die beiden entdecken seltsame prähistorische Wesen,
Spectrobes genannt, die besondere Fähigkeiten besitzen. Diese Spectrobes
sind der Schlüssel zum Sieg über die mysteriösen Krawl, hinterhältige und
gnadenlosen Wesen, die den Fortbestand der gesamten Galaxis bedrohen. Dazu
müssen die beiden so viele Spectrobes wie möglich finden, ausgraben,
erwecken und trainieren, um sie im Kampf gegen die Krawl einsetzen zu
können. Bevor wir in das Spiel einsteigen, wollen wir erst einmal ganz von
vorne anfangen. Nachdem Ihr das Modul eingelegt und den Handheld gestartet
habt, erscheint das obligatorische Hauptmenü. Von hier aus kann der Spieler
ein neues Spiel starten, ein bestehendes fortsetzen oder unter Optionen alle
spielrelevanten Einstellungen vornehmen. Im Spiel selber schlüpfen wir in
die Haut von Rallen, der eine Armee aus Spectrobes aufbauen soll. Da man
allerdings Fossilien dazu benötigt, reist man genretypisch über eine
Weltkarte. Finden wir einen, muss er vorsichtig ausgegraben werden. Dazu
nutzen wir den Touchpen auf dem unteren Bildschirm, wo eine Reihe von
Werkzeugen auf ihren Einsatz warten. Während der Ausgrabung wird Staub
entfernt, indem man in das Mikrofon pustet. Dabei muss der Spieler sehr
vorsichtig vorgehen. Schließlich soll nichts beschädigt werden. Mit den
gefundenen Spectrobes gehen wir zurück zur Forschungsstation. Jetzt können
wir die Wesen mit Hilfe des Mikrophons zum Leben erwecken. Sie sind uns
dafür so dankbar, dass sie sich direkt uns anschließen und gegen die bösen
Krwal kämpfen. Außer Fossilien können übrigens auch Mineralien im Erdboden
versteckt liegen. Sie müssen mit Hilfe eines Primär-Spectrobe gefunden und
ausgegraben werden. Die Bewohner des Nanairo-Sternsystems sehen sie als
wertvolle Edelsteine an, doch für die Spectrobes sind diese Mineralien
Futter. Die Wesen können die Minergie in diesen Mineralien nutzen um zu
wachsen. Davon gibt es übrigens drei Energietypen: Gesundheit, Angriff und
Abwehr. Neben Futter geben muss der Akteur noch mehr machen. Unsere Schützlinge
wollen z.B. ausgiebig gestreichelt werden.
Die frisch erweckten Monster werden sich dann noch durch Training zu
ausgewachsenen, machtvollen Formen weiterentwickeln. In verschiedenen
virtuellen Umgebungen trainieren und entwickeln sich Fähigkeiten und
Erscheinung ganz individuell. Gekämpft wird natürlich auch. Trifft man auf
einen Gegner, so wird in den Kampfbildschirm gewechselt. Wir befinden uns
nun - mit unserer Spielfigur und den ausgesuchten Spectrobes - in einem
Bereich, wo wir unsere Helfer in Echtzeit durch die Schlacht führen. Im
Vorfeld sollte Rallen selbstverständlich passend ausgerüstet werden. Fünf
Ausrüstungsgegenstände (Handschuh, Schwert, Blaster, Anzug und Objekte)
stehen dafür zur Auswahl. Hinzu kommt die Wahl der mächtigen Spectrobes. Wir
dürfen frei entscheiden, welche Kreatur wir in den Kampf mitnehmen. Da jeder
Charakter eigene Eigenschaften besitzt, stehen uns viele taktische
Möglichkeiten offen - um einen Gegner zu besiegen. Jedes Wesen hat individuelle
Attacken und gemeinsam können sie sogar machtvolle Combo-Angriffe ausführen.
Ist ein Kampf dann zu Ende, erhalten unsere Protagonisten obligatorische
Erfahrungspunkte. Mit diesen sind Aufstiege möglich, wodurch sich die
Statuswerte verbessern. Hierdurch werden die Spectrobes immer mächtiger und
stärker. Ab bestimmten Entwicklungen sind dann auch mächtige Spezialattacken
möglich. Hin und wieder findet Ihr auch mal Läden, in denen Ihr Objekte und
Ausrüstungen kaufen oder Mineralien verkaufen könnt. So sammeln, graben,
erwecken, erziehen und entwickeln wir immer stärkere Spectrobes und kämpfen
gegen viele Gegner um die Galaxis vor dem Untergang zu retten. Haben Freunde
ebenfalls das Spiel, so kann man noch mehr machen. Spectrobes und Objekte
dürfen z.B. über eine drahtlose Verbindung mit anderen Spielern getauscht
werden. Hinzu kommen exklusive Downloads von Sammelgegenständen und Turniere
gegen andere menschliche Spieler in drahtlosen Ad-hoc-Duellen. Das war
natürlich noch nicht alles. Daneben gibt es noch Power-Up-Cards. Mit Hilfe
dieser Karten werden Geheimnisse und Bonus-Features freigeschaltet. Die
ersten vier Power-Up-Cards liegen übrigens dem Spiel bei. Eine nette
Sache für Sammler.
Technik:
Die technische Seite ist ganz in Ordnung. Es werden zwar keine neuen
Maßstäbe im Bereich der Grafik gesetzt, dennoch wird das Gameplay gut
unterstützt. Die Umgebung sieht dabei genauso nett aus, wie die vielen
unterschiedlichen Charaktere. Der Hersteller hat auf viele Details geachtet
und so werden wir immer wieder andere Landschaften und Wesen zu sehen
bekommen. Viele Effekte erfreuen ebenfalls unser Auge. Vor allem bei den
Kämpfen werden wir teilweise ein wahres Grafikfeuerwerk sehen.
Einzig die Animationen hätten ein wenig geschmeidiger
ablaufen können. Wirklich störend ist dieses natürlich nicht. Gelungen ist
auch der Sound. Neben einer stimmungsvollen Musik, lauschen wir auch
passenden Ingamegeräuschen. Wirklich toll ist dann noch die Steuerung. Die
innovativen Möglichkeiten des Nintendo DS wurden gut in das Spiel
integriert. Die Möglichkeiten reichen dabei vom Mikrophon bis hin zum
Touchpen. Etwas schade ist allerdings, dass wir nicht alles mit dem Stift
machen können. Hierdurch wäre die Bedienung noch einfacher. Dennoch kommt
man mit der kompletten Steuerung sehr schnell klar und so kann man direkt in
das Spiel einsteigen. Dazu tragen auch die gut sortierten bzw.
übersichtlichen Menüs und Schaltflächen bei. Die Kamera hat ebenfalls alles
im Blick. Zu jeder Zeit wird ein guter Blickwinkel gezeigt. Etwas mager ist
allerdings die KI. Computergesteuerte Gegner verhalten sich nur selten
wirklich intelligent. Fasst man nun alles zusammen, so kann man grundlegend
mit der Technik zufrieden sein.
Fazit:
Spectrobes ist ganz klar an den Pokemon-Spielen angelehnt. Man soll Wesen zum Leben erwecken, sich um sie kümmern, erziehen, füttern und sie
immer weiter ausbilden. Schnell baut man eine Beziehung zu ihnen auf,
wodurch einen jedes Spectrobe ans Herz wächst. Hinzu kommt dann noch, ein
actionlastiger Rollenspielanteil. Mit der Story kann man ebenfalls gut leben.
Die Geschichte wird spannend erzählt und sie motiviert einen immer wieder
weiter zu spielen. Der
Hersteller hat es außerdem gut verstanden die Möglichkeiten des Nintendo
DS in das Spiel einzubinden. Sehr Abwechslungsreich ist das Game dann auch
noch. Wir kümmern uns um unsere Wesen, entdecken immer wieder neue Sachen
und kämpfen gegen eine Vielzahl von Gegnern. Andauernd erblicken wir neue
Figuren, die alle andere Eigenschaften besitzen. Schade ist allerdings, dass
die Kämpfe insgesamt zu leicht ausfallen. Oft reicht schon eine
Spezialattacke aus, um Gegner vom Bildschirm zu fegen. Hinzu kommt, dass
diese kaum intelligente Handlungen zeigen. So verkommen die Duelle zu einer
notwenigen Nebensache. Zum Glück gibt es aber viele Handlungsmöglichkeiten
und so ist der Spieler permanent beschäftigt. Wer sich also gerne um
virtuelle Wesen kümmert und seine Sammel-leidenschaft ausleben möchte, der
wird mit dem Spiel Spectrobes viel Freude haben.
Features:
- Echtzeit-Action: Rallen und zwei befreundete Spectrobes treten den
gegnerischen Krawl in aufregenden Echtzeitkämpfen gegenüber. Jeder Spectrobe
hat eine eigene Spezialattacke und gemeinsam können sie machtvolle
Combo-Angriffe ausführen.
- Ausgraben: Die Spieler finden neue Spectrobes und Objekte, wenn sie nach
Fossilien suchen. Ist ein Fossil gefunden, kann der Spieler mit dem Touchpen
auf dem unteren Bildschirm eine Reihe von Werkzeugen einsetzen, um es
auszugraben. Während der Ausgrabung wird Staub entfernt, indem man in das
Mikrofon pustet.
- Training und Spezialteile: Die frisch ausgegrabenen Spectrobes können sich
durch Training zu ausgewachsenen, machtvollen Formen weiterentwickeln. Mit
der Stimme "erweckt" der Spieler die Spectrobes. In verschiedenen virtuellen
Umgebungen entwickeln sich Fähigkeiten und Erscheinungen der Spectrobes
individuell.
- Drahtlose Community und Mehrspieler Gameplay: Tausche Spectrobes und
Gegenstände drahtlos mit anderen Spielern. Lade und sammle exklusive
Sammelgegenstände herunter, um neue Eigenschaften anzueignen. Die Downloads
beinhalten u.a. Videos, Spectrobes und Mineralien. Kämpfe gegen deine
Freunde in drahtlosen ad-hoc Duellen oder Turnieren, die bis zu 16 Spieler
möglich sind. Lade deine Ergebnisse mit deinem persönlichen Profil auf die
Spectrobes Webseite.
- Code-Eingabe-Karten-System: Sammle und tausche Code-Eingabe Karten und
setze sie ein, um besondere Kreaturen und Gegenstände freizuschalten. Lege
einfach die Karte auf das DS-Touchscreen und tippe mit deinem Toucpen auf
die numerierten Löcher in der Karte.
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