|

Einleitung:
Aktuell kommen verstärkt Eye Toy
Minispielsammlungen auf den Markt. Die Hersteller versuchen mit immer neuen
Ideen Käufer anzulocken. Mittlerweile ringen schon einige Titel um den
Genrethron. Sega hat nun auch ein Spiel mit seinen bekannten Figuren ins
Rennen geschickt. Es handelt sich dabei um das Playstation 2-Spiel Sega
Superstars Eye Toy. Kamera anschließen, Spiel einlegen und schon kann der
Partyspaß beginnen. Wir durften Sega Superstars Eye Toy jetzt testen. Ob
sich eine Anschaffung lohnt erfahrt Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Sega setzt in dem Spiel auf seine bekannten Figuren und Titel. Daher haben
auch alle Minigames was mit erfolgreichen Spielen aus dem Haus Sega zu tun.
Gleich zwölf unterschiedliche Spiele warten auf Euch. So dürfen sich Spieler
auf Minigames wie Samba de Amigo, Sonic the Hedgehog, Virtua Fighter, Super
Monkey Ball, Crazy Taxi, House of Dead, Space Channel 5, ChuChu Rocket,
Billy Hatcher, Virtua Striker, PuyoPop Fever und Nights freuen. Natürlich
sind nicht alle Minispiele so aufgebaut wie die Originalspiele. Allerdings kann
man die Ähnlichkeit nicht abstreiten. Oft wurde nur das Spielprinzip
übernommen. Alle Spiele zeigen aber die Figuren und das Spielprinzip der
Vorbilder. Dazu gleich ein wenig mehr. Grundlegend sind alle Minispiele in
unterschiedliche Schwierigkeitsstufen aufgeteilt. Hinzu kommen so manche
Extralevels. Die etwas schwierigeren Levels werden erst freigeschaltet, wenn
man ein Level erfolgreich absolviert hat. Schafft man dann noch den ersten
Platz bei einem Schwierigkeitsgrad, so wird ein Siegerfoto geschossen. Je
höher das Level desto mehr Extras werden bei dem Bild eingeblendet. Eine
nette Sache die sehr witzig ist. Bevor ein Spiel startet muss man sich
erst einmal richtig positionieren. Eine farbige Linie zeigt auf dem
Fernseher an, wo und in welcher Entfernung wir uns hinstellen müssen.
Die Menüs bedient Ihr natürlich über die Kamera. Das Pad wird also nicht
benötigt. Auf dem Bildschirm werden nicht nur die Menüs sondern auch wir
eingeblendet. Der Spieler soll nun die Schaltflächen auf dem Bildschirm
virtuell berühren um diese zu aktivieren. So blättern wir die Seiten durch
oder starten ein Spiel. Kommen wir nun zu den Minispielen. Wie oben schon
beschrieben stehen insgesamt zwölf Minispiele zur Verfügung. Bei Samba de
Amigo dürfen wir uns aus unterschiedlichen Liedern eins aussuchen. Der
Spieler steht in der Mitte des Bildschirms. Um ihn herum sind Symbole
angeordnet. Wenn nun Kugeln passend zur Musik aus der Mitte kommen soll der
Akteur mit seinen Händen die Felder berühren. Schaffen er es zeitgleich mit
den Kugeln erhalten er Punkte. Sonic darf natürlich nicht fehlen. Wie bei
Sonic-Spielen üblich rasen wir bei Sonic the Hedgehog in eine Röhre und
sammeln Ringe und andere Objekte ein. Mit unseren Armen geben wir an, wohin
sich unser kleiner Held drehen soll. Aber Achtung - Ihr dürft nicht alles
aufsammeln was plötzlich auftaucht. Bei Virtua Fighter soll der Spieler
virtuell gegen eine CPU-Figur kämpfen. Dabei verdreschen wir diesen
mit Händen und Füssen. Jeweils aufblinkende Zonen müssen rechtzeitig
getroffen werden. Natürlich dürfen wir auch blocken. Das geschieht ebenfalls
über Zonen die wir aktivieren. Super Monkey Ball ähnelt sehr stark dem
Originalspiel. Der Spieler soll mit seinem Affen in einer Kugel Objekte
einsammeln. Je nachdem wie wir unsere Arme schwenken kippt die Oberfläche
und die Kugel rollt. So ähnlich funktioniert dann auch Billy Hatcher, wo Ihr
ein Ei vor Euch her schiebt.
Bei Crazy Taxt müssen wir den Chauffeur mit Geschrei auf uns aufmerksam
machen. Also kein Spiel für die späten Abendstunden. In House of Dead
schlagt Ihr Monster zu Brei. Trefft Ihr Zivilisten so verteilen diese
Ohrfeigen. Tanzen wie ein junger Gott müsst Ihr bei Space Channel 5. Einfach
die vorgegebenen Bewegungen nachmachen und schon ist ein Level geschafft. In
ChuChu Rocket sollen ChuChu´s ans Ziel kommen. Aktiviert also im richtigen
Moment die Brücken. Mit dem Kopf müsst Ihr bei Virtua Striker
arbeiten. Ein Ball kommt von oben runter und der Spieler köpft diesen gegen
unterschiedliche Objekte. Mit vielen Bällen bekommt Ihr es dann bei PuyoPop
Fever zu tun. Diese fallen von oben runter. Über Euren Körper rollen die
Kugeln
dann in die jeweiligen Öffnungen. Achtet dabei auf die Bomben. Als letztes
wäre noch Nights zu nennen. Hier sollt Ihr - wie im Originalspiel - mit
Eurer Figur durch Ringe fliegen. Mit den 12 Minispielen könnt Ihr Euch nun
stundenlang beschäftigen. Außerdem verdient der Spieler bei den Minigames
viele Goldringe. Diese werden im Chaos Garten als Zahlungsmittel benötigt. Dort befindet
sich ein Chao das Ihr schmusen, streicheln, hetzen und beschenken könnt.
Eine nette Idee die man ja aus anderen Sega-Spielen schon kennt.
Technik:
Die Grafik ist eigentlich recht gut gelungen. Natürlich unterscheiden sich
die Spiele optisch voneinander. Viele Minigames sehen fast so gut aus wie
die Originalspiele. Vor allem Spiele wie Nights oder Super Monkey Ball
können überzeugen. Andere dagegen wirken ein wenig öde. Hinzu kommt
natürlich das die Reaktionsspiele doppelt so viel Spaß machen, wenn man mit
bekannten Figuren agiert. Der Sound unterstützt die Spiele wunderbar.
Geräusche werden ebenso gut eingespielt wie die Musikstücke. Nett sind dann
auch noch Spiele wie Virtua Fighter, wo wir gegen einen anderen Kämpfer
antreten. Es macht schon riesigen Spaß gegen eine virtuelle Figur zu
kämpfen. Hier werden dann nicht nur die Hände eingesetzt sondern auch die
Beine. Die Steuerung ist insgesamt bei allen Spielen gut ausgefallen. Die
Kamera erfasst uns sehr genau und selbst die Kollisionsabfrage funktioniert
meistens einwandfrei. Allerdings müsst Ihr auf gute Lichtverhältnisse
achten. Ist es zu dunkel so erkennt die Kamera nicht immer unsere
Bewegungen. Aber das kennt man ja von Eye Toy-Spielen. Selbst die
Menüführung bereitet keine Probleme. Nett ist auch der Highscore in den man
sich mit einem Bild verewigen darf. Unverständlich ist eigentlich nur, dass das Spiel nicht übersetzt wurde. Alle Anleitungen werden in
englischer Sprache eingeblendet. Ein paar Englischkenntnisse sollte der
Spieler also mitbringen. Fasst man alles zusammen so kann das Spiel trotzdem
technisch überzeugen.
Fazit:
Sega Superstars Eye Toy macht natürlich auch alleine Spaß. Wirklich
abendfüllend wird es aber erst mit Freunden. Das Spiel ist ein wirkliches
Partygame. Vor allem weil man wunderbar auf Highscorejagd gehen kann. Die altbekannten Sega Spiele
wurden dann noch wunderbar für die Eye Toy
Kamera umgesetzt. Grundsätzlich merkt man bei jedem Minispiel woher es stammt.
Eigentlich machen auch alle zwölf Spiele Spaß. Natürlich gibt es
spielerische unterschiede. Virtua Striker z.B. ist ein wenig öde
ausgefallen, da man nur einen Ball zur Seite köpft. Andere Spiele wie Nights
oder Super Monkey Ball sind da schon ein wenig anspruchsvoller. Tanzspiele
wie Space Channel 5 oder Samba de Amigo fordern ebenfalls schnelle
Reaktionen von Euch. Wer dann genug von der Hektik hat kann sich im Chao
Garten ein wenig ausruhen. Hier muss sich der Spieler um ein niedliches Tier
kümmern, es füttern und streicheln. Obwohl einiges geboten wird hätte der
Umfang größer ausfallen können. Alleine hat man leider nach ein paar Stunden
alles gesehen. Spielt Ihr mit Freunden, verlängert sich die Spielzeit um
einiges. Wer also aktuell ein gutes Partyspiel sucht darf bei
Sega Superstars Eye Toy
ohne bedenken zuschlagen.
Features:
- Exklusiv: 'SEGA Superstars' enthält elf interaktive Mini-Spiele mit der
Creme de la Creme aus SEGAs populären Charakteren und Spielwelten!
- Spaßig ohne Ende: Ob allein, mit Party-Freunden oder der gesamten Familie
- die Mini-Spiele begeistern Einsteiger und Zocker-Profis!
- Action total: Ob als rasender Sonic, muskulöser Virtua Fighter-Kämpfer,
verrücktes Äffchen AiAi, Samba-tanzender Amigo, kickender Virtua Striker,
rollender Ei-Profi Billy Hatcher oder cooler Virtua Tennis-Star - Spielspaß
ist garantiert!
- Darauf haben die Fans gewartet: Endlich neue Varianten der SEGA-Hits!
- Virtuelle Welten: Sie spielen nicht einfach nur - Sie sind ein Teil des
Spiels!
- Neu: Die Spiele in dieser einmaligen Sammlung wurden speziell für die Eye
Toy-Kamera entwickelt.
|