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Einleitung:
Schon seit vielen Jahren
erfreut die Ready 2 Rumble-Reihe mit diversen lustigen Teilen viele
Videospielfans. Jetzt bekommt auch Nintendos Wii-Konsole einen Ableger, denn
Atari bringt das Arcade-Boxingspiel Ready 2 Rumble Revolution auf den
deutschen Markt. Erscheinen wird das Spiel übrigens exklusiv für Nintendos
Konsole. Wir konnten uns die fertige Version ausgiebig ansehen. Ob sich eine
Anschaffung lohnt, erfahrt Ihr in unserem Test.
Zum Spiel:
Bevor wir auf das Gameplay zu sprechen kommen, wollen wir erst einmal ganz
von vorne anfangen. Nachdem das Spiel gestartet wurde, erscheint ein
einführendes Intro. Es folgt das Hauptmenü. Neben den obligatorischen
Optionen, gönnt man uns einen Recordsbereich mit diversen Statistiken wie
Boxerbilanz, Siegbilanz, K.O.-Sieg-Bilanz, Rumble K.O.-Sieg-Bilanz und
Zeit-Herausforderung. Im Tutorial dagegen kann der Gamer lernen, wie das
Spiel gespielt wird. Nett sind auch die Minispiele. Hier könnt Ihr kleine
Herausforderungen am Boxsack, Springseil usw. annehmen. Daneben gibt es noch
die eigentlichen Spielarten wie Arcade, schneller Kampf, Meisterschaft,
Teamkampf und Turnier. Einen eigenen Boxer dürft Ihr übrigens auch
erstellen. Dank vieler einstellbarer Möglichkeiten kann man sich recht
einfach und schnell einen witzigen Charakter generieren. Nett ist übrigens,
dass wir diesen Boxer später durch Effektivitätstraining in seinen Werten
verbessern können. Die Schlagkraft steigern wir z.B. am Sandsack, die
Schlaggeschwindigkeit am Speedball, unsere Ausdauer mit dem Springseil, die
Verteidigung am Boxdummy, unsere Agilität durch Ausdauertraining und die
Stärke mit dem Medizinball. Egal welche Spielart ihr nun aussucht,
irgendwann geht es endlich in den Ring. Wie schon bei den Vorgängerspielen
liefern sich nun abgedrehte Figuren einen lustig anzusehenden Boxkampf.
Anhand der Aufmachung sollte jedem klar sein, dass Ready 2 Rumble Revolution
kein Simulationsspiel ist. Hier steht mehr der Fun im Mittelpunkt. Der Spaß
vergeht allerdings recht schnell, wenn man mit der Steuerung konfrontiert
wird. Wirklich viel klappt am Anfang eigentlich nicht. Einzig ein paar
Grundschläge funktionieren. Das große Problem ist die Wii-typische
Steuerung. Diese ist alles andere als intuitiv. Um zum Beispiel einen
Aufwärtshaken auszuführen, sollen wir die Wii-Fernbedienung nach unten
schwingen. Da dann noch Aktionen nicht immer ausgeführt werden oder diese
Mitten im Schlag abbrechen, entwickelt sich der Fight zu einem reinen
Glücksspiel. Das die Kämpfe eher frustrierend sind, liegt auch am
Schwierigkeitsgrad. Egal wie einfach Ihr diesen einstellt, meistens geht Ihr
als erstes zu Boden. Erst nach sehr vielen Übungseinheiten werden dann die
ersten Erfolgserlebnisse kommen. Das funktioniert aber auch nur,
wenn Ihr Glück mit der Steuerung habt. Aktionen können wir übrigens sehr
viele im Ring machen. Neben den normalen Bewegungen gönnt man uns Japs,
diverse Haken und andere Schläge. Außerdem dürfen wir Schläge abblocken, uns
ducken, ausweichen, kontern und unseren Gegner verhöhnen. An den
Rumble-Modus und die Rumble-Schlag-Kombinationen hat man natürlich auch gedacht.
Gehen wir in einem Fight zu Boden, so schwingen wir die Wii-Fernbedienung und das Nunchuk
solange, bis wir wieder ausstehen. Wahlweise darf man übrigens auch gegen
einen Freund spielen, wenn man keine Lust mehr auf die Computergegner hat.
Das macht dann ein wenig mehr Spaß, da unser Gegenüber mit den gleichen
Problemen kämpft. So steigen wir gegen unzählige Gegner in den Ring und
versuchen mit unseren Möglichkeiten mehr oder weniger sicher die Kämpfe zu
gewinnen.
Technik:
Die Grafik ist ganz nett, auch wenn diese keinen wirklich vom Hocker haut.
Eigentlich sehen wir genau das, was wir erwartet haben. Nett und lustig
modellierte Kämpfer erfreuen unser Auge genauso, wie passende Arenen. Hinzu
kommen übertriebene aber dennoch gut anzusehende Animationen. Der Sound kann
nicht ganz mithalten. Neben typischen Ingamegeräuschen wird auch eine
passende Musik eingespielt. Wirklich nervig sind allerdings die Sprecher.
Das schlimmste an dem Spiel ist ohne Zweifel die Steuerung. Die Boxer
reagieren einfach nicht bzw. viel zu verzögert auf unsere Bewegungen. Wie
soll ein Boxspiel Spaß machen, wenn wir den Fight kaum mit gewollten
Aktionen beeinflussen können? Viele wird es außerdem stören, dass man keine
großen Combos ansetzen darf. Höchstens vier Schläge dürfen hintereinander
ausgeführt werden. Der Schwierigkeitsgrad ist auch der Hammer. Schon auf
einfachster Stufe haben wir kaum eine Chance, einen Fight zu gewinnen. Da
kommen schnell weitere Frustmomente auf. Zumindest gönnt man uns einen
Mehrspielerbereich, wo wir uns mit einem Freund messen können. Hier stört
dann auch nicht der Schwierigkeitsgrad.
Fazit:
Ready 2 Rumble Revolution kann leider die hohen Erwartungen nicht erfüllen.
Das liegt vor allem am hohen Schwierigkeitsgrad und der katastrophalen
Steuerung. Der Frustpegel steigt hierdurch schon nach wenigen Minuten ins
Unermessliche. Wie soll so ein Boxspiel mit einer dermaßen schlechten
Lenkung Spaß machen? Die Steuerung hat viele Schwachpunkte und auch die
Bewegungserkennung ist unglaublich ungenau. Viel mehr entwickelt sich ein
Kampf zu einem reinen Glücksspiel. Warum man dann auch noch keine großen
Combos ansetzen darf, ist eine weitere Frage, die wohl für immer
unbeantwortet bleibt. Natürlich ist nicht alles schlecht in dem Spiel. Das
Gameplay selber ist weiterhin witzig und dank vieler Spielmodis wird man
sich auch eine ganze Weile mit dem Game beschäftigen können. Allerdings muss
man enorm Frustresistenz sein. Wer also mit einer katastrophalen Steuerung
leben und über viele weitere Macken hinwegsehen kann, der darf einen Blick
riskieren. Wirklich glücklich werden aber auch diese Gamer mit Ready 2
Rumble Revolution nicht werden.
Features:
- Intuitives Gameplay - Mit Nunchuk und Fernbedienung als linkem und rechtem
Handschuh schlagen, täuschen und weichen die Spieler aus, was das Zeug hält.
Lautsprecher und Vibrationseffekt des Controllers liefern sensorisches
Feedback.
- 20 witzige Boxerkarikaturen - Eine neue Auswahl karikierter Berühmtheiten
aus der Welt des Sports, der Musik und dem Filmgeschäft besteigt den Ring.
Eines der Highlights ist die Karikatur von Michael Buffer, "The Voice of
Champions™" und seinem berühmten Markenzeichen, dem "Let's Get Ready to
Rumble®"- Ruf
- Jeder Charakter wird durch verbesserte Gesichtsanimation und
Verletzungsdarstellung und urkomisch übertriebene Bewegungen noch
lebensechter.
- Spezialbewegungen - Zahllose ungeheuerliche Spezialbewegungen,
niederschmetternde Kombinationen und fürchterliche Niederschläge verbessern
das Kampferlebnis, und "Rumble"-Kombinationen ermöglichen es dem Spieler,
die besten Bewegungen aus Kung Fu, Wrestling und anderen Kampfsportarten zu
kombinieren.
- Meisterschaftsmodus - Der völlig neue Meisterschaftsmodus gibt dem Spieler
die Möglichkeit, seinen eigenen Boxer zu erstellen, seine Fähigkeiten durch
Minispiele zu steigern und ihn so als Kämpfer weiterzuentwickeln
- Einzelspieler- KI - R2R Revolution kann im Einzel- oder Mehrspielermodus
gespielt werden.
- Im Einzelspielermodus ermöglicht die KI ein strategieorientiertes
Kampferlebnis und steigert so den Spielspaß auch beim wiederholten Spielen
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