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Einleitung:
Viele ältere Spieler werden
sich wohl noch an Prince of Persia erinnern, das vor vielen Jahren auf den
Markt kam. Schon damals konnte das Game viele begeistern. Die anschließenden
Nachfolgeteile waren dann mehr Mittelmaß und so geriet das Spiel immer mehr
in Vergessenheit. Ubisoft hat sich nun aufgemacht die Spielereihe wieder zu
beleben. So entstand das Spiel Prince of Persia: The: Sands of Time - das im
Vorfeld schon viel Lob abstauben konnte. Wir durften jetzt die fertige
Xbox-Version testen. Ob das Spiel an alte Erfolge anknüpfen kann erfahrt Ihr
in unserem Review.
Zum Spiel:
Unser Held ist ein Prinz und dieser darf seinen Vater - den König des alten
Persiens - auf einem Feldzug begleiten. Nach der großen Schlacht findet der
Prinz in der Schatzkammer des Maharadschas eine riesige Sanduhr und einen
Dolch. Besitzt jemand beides so hat er die Macht über die Zeit. Bei der
anschließenden Siegesfeier wird unser Held verleitet die Zerstörungskraft
der Sand of Time zu entfesseln. Alle Anwesenden werden so in Sandmonster
verwandelt. Nur zwei Personen bleiben davon verschont - der Prinz und die
Tochter des Maharadschas. Sie müssen nun den bösen Wesir aufhalten der für
die Katastrophe verantwortlich ist. Die Story wird in dem Spiel immer wieder
durch sehr gut gemachte Intros weitererzählt. Hinzu kommt dann unsere eigene
Stimme die immer wieder was zu erzählen hat. Zum ersten mal greift der
Spieler in das Geschehen ein, wenn der Palast des Maharadscha erobert wird.
Hier wird der Akteur mit der grundlegenden Steuerung vertraut gemacht.
Schnell erkennt jeder die vielen Möglichkeiten die uns zur Verfügung stehen.
Die Bewegungen unserer Spielfigur sind sehr vielfältig. Trotz dieser
Vielfalt ist die Steuerung recht einfach geblieben. Mit ein paar Tasten
können wir alle nötigen Aktionen wie laufen, springen, klettern, hangeln,
schwingen usw. ausführen. Diese Aktionen werden anschließend alle dringend
benötigt, denn in den riesigen Levels müssen wir - dank unserer vielfältigen
Bewegungen - ständig irgendwelche höher gelegenen Orte erreichen. Wir können
sogar mit dem Prinzen an Wänden entlang oder begrenzt hinauf laufen. So
werden dann u.a. die massig vorhandenen Fallen überwunden.
Trotz der Kletteraktionen hat der Hersteller auch auf wichtige Details
geachtet. So fällt unsere Spielfigur nicht einfach an Kanten herunter.
Entweder fällt er und hält sich automatisch am Rand fest oder er bleibt
schwankend am Rand von Abgründen stehen und versucht sein Gleichgewicht zu
halten. Auch bei den Sprüngen werden Spieler kaum Frustmomente erleben.
Unser Held springt sehr sicher und selber bei komplizierten Aktionen agiert
er so wie wir es von ihm verlangen. Stirbt er dann doch einmal so darf die
Schuld nur beim Spieler gesucht werden. Das gleiche gilt auch bei Hangel-
oder Kletteraktionen. Will man eine Ebene rauf oder runter klettern muss man
eine Taste drücken. Von alleine lässt die Spielfigur nicht los. Man muss bei
der Steuerung wirklich sagen, dass der Hersteller hier vorbildlich
gearbeitet hat. Irgendwann stirbt unser Held aber doch einmal. Das liegt
dann vor allem daran das der Spieler die Sprünge nicht richtig eingeschätzt
hat. Passiert dieses so müssen wir nicht lange spielen um an die Stelle zu
kommen, wo wir gerade noch versagt haben. Gut gesetzte Checkpoints helfen
hier sehr weiter. Da wir aber auch über die Macht der Zeit verfügen dürfen
wir mit einer Taste einen kurzen Augenblick die Zeit zurücklaufen lassen. So
können dann Fehltritte korrigiert werden. Diese Funktion hat aber auch
Vorteile in den Kämpfen, da wir hier durch die Zeitlupe schneller agieren
können wie unsere Gegner. Allerdings steht uns diese Funktion nicht
unendlich zur Verfügung, so dass wir sie besonnen einsetzen müssen.
Daneben muss der Spieler noch einige Rätsel lösen - die aber nicht sehr
schwer sind. Vor allem wird man vor jedem Abschnitt auf das machbare durch
eine kleine Sequenz aufmerksam gemacht. Auch für die Kletteraktionen und
Sprungeinlagen wird der Akteur diese Hilfen bekommen, denn in fast jedem
Raum zeigt ein kleiner Kameraschwenk an, wo wir als nächste hinmüssen. So
bleibt für uns nur die Problematik den richtigen Weg zu finden. Daneben
stehen die Kämpfe im Mittelpunkt. Diese sind fantastisch in Szene gesetzt
worden. Unsere Figur kann viel mehr als nur einfach auf Gegner drauf zu
schlagen. Mit einem Anlauf stoßen wir uns von Wänden ab oder laufen an
diesen hinauf um uns anschließend mit einem Salto hinter den Feind zu
begeben. Es wird dann auch zwischen Aktionen mit dem Schwert und dem
magischen Dolch unterschieden. Letzteren nehmen wir eigentlich nur um den
Gegner endgültig zu erledigen. Zeitgleich füllt er dann auch noch die
Anzeige für die Spezialangriffe auf. Wird es dann mal richtig eng so
aktivieren wir die magischen Kräfte des Dolches. Aber auch viele andere gut
animierte Aktionen sind möglich, so dass der Spieler alleine hier
stundenlang agieren möchte. Das wird er aber auch zum Teil können, denn die
langen Sprung- und Klettereinlagen werden oft von sehr langen Kampfphasen
abgelöst. Da wir hier oft unsere Lebensleiste einbüßen stürzen wir uns
sofort auf das immer wieder auftauchende Wasser, das uns unsere
Lebensenergie wieder auffüllt. So agieren wir nun in den sehr großen und
vielfältigen Levels in denen wir immer wieder andere Aktionen ausführen
müssen. So wird es auch nie langweilig und die Zeit vergeht wie im Flug.
Technik:
Optisch wird ein wahres Feuerwerk abgefeuert. Die Umgebungen wurden genauso
liebevoll in Szene gesetzt wie die Figuren. Unser Prinz glänzt mit hunderten
von unterschiedlichen Animationen die immer wieder zum zuschauen einladen.
Diese sind dann auch noch sehr geschmeidig was sich nicht nur bei den
Kämpfen zeigt, sondern auch bei den Kletteraktionen. Alles läuft sehr
flüssig ab und kaum wird man ein Ruckler zu sehen bekommen. Außerdem
beeindruckt die Weitsicht die schier unendlich ist. Ein weiterer positiver
Punkt sind die Kamerafahrten. Diese setzen das Spielgeschehen ideal um.
Immer wieder schwenkt diese ohne zu stören. So hat man nicht nur allem im
Blick, sondern sie verleihen dem Spiel eine zusätzliche Dynamik, so dass
alles noch actionreicher aussieht. Beim Leveldesign kann dann auch kein
Kritikpunkt festgestellt werden. Immer wieder wechselt die Handlung, so dass
der Spieler immer andere Aktionen auszuführen hat. Kommt es dann zu einem
Kampf dreht das Spiel voll auf. Hier kann der Held wirklich zeigen was er
drauf hat. Da dann auch immer wieder Heilpunkte und Checkpoints auftauchen
wird es nie unfair und so ist das Spiel genauso für Anfänger wie für Profis
geeignet. Daneben wird man auch viele Licht- und Schatteneffekte zu sehen
bekommen, die genauso gut aussehen wie die restlichen Effekte.
Neben der fast perfekten
Optik kann auch der Sound glänzen. Hier stimmt ebenfalls alles. Das fängt
bei den Protagonisten an, deren Stimmen stimmungsvoll rüber kommen. Der
Hersteller hat hier wirklich gute Synchronsprecher gefunden die ideal zu den
Personen passen. Die Musik wird bei dem Spiel auch nur dezent eingesetzt.
Sie unterstützt eigentlich nur die Dramatik. Dauergedudel wird man hier also
nicht finden. Ebenso gut klingen dann auch die anderen Geräusche die passend
zu den Aktionen eingespielt werden. So entsteht ein sehr gutes Ambiente das
kaum Wünsche offen lässt. Auf einem gleich hohen Niveau ist die Steuerung
angesiedelt. Hier ist ebenfalls fast alles perfekt. In kurzer Zeit hat jeder
Spieler die komplexen Bewegungen erlernt. So können wir dann auch schnell
alle geforderten Aktionen sicher ausführen. Einzig die automatische
Funktion, dass der Prinz beim Wand hochlaufen abspringt nervt ein wenig. Vor
allem wenn der Spieler nur austestet möchte, ob er einen höher gelegenen
Vorsprung erreichen kann und dann in den Abgrund springt. Fasst man dann
alles zusammen, so darf das Spiel als eines der ausgereiftesten Spiele auf
der Xbox bezeichnet werden.
Fazit:
Prince of Persia: The Sands of Time kann als neuer Meilenstein angesehen
werden. Der Hersteller schafft in fast jedem Bereich ganz neue Maßstäbe. Das
fängt bei der Optik an, geht über den Sound weiter und endet bei der
Steuerung. Jeder wird mit dem Spiel sofort klar kommen. Unfaire Punkte
werdet Ihr genauso wenig finden wie langweilige Passagen. Ein Highlight jagt
das andere und so vergeht die Spielzeit wie im Flug. Selbst die etwas
heftigen Kampfabschnitte kann man gut überstehen da genügend Hilfe angeboten
wird. Jeder der nur ein paar Minuten spielt wird sofort von Prince of Persia:
The Sands of Time gefesselt sein. Da hier wirklich alles stimmt können wir
nur allen das Spiel ans Herz legen. Es ist eines der besten Spiele die es
aktuell auf der Xbox gibt.
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