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Zum Spiel:
Depp Silver bringt ein neues
First-Person-Action-Rollenspiel auf den deutschen Markt. Es handelt sich dabei um das Genremixspiel Neuro
Hunter. Ihr spielt in einer technisierten, von Großkonzernen
dominierten Welt der Zukunft, in der Profit und Fortschritt an den Pfeilern
moralischer Grundsätzen nagen - eine Entwicklung, die auch am geobiologischen Forschungsunternehmen Johnstin Biotech (Corporation) nicht
vorübergeht. Nach einer Explosion verschlägt es den Computerexperten Hunter in eine unterirdische Höhlenwelt. Mühevoll und langsam findet sich
Hunter in seiner neuen Umgebung zurecht. In dieser Welt hat ein wahnsinniger
Computerfreak - genannt Hacker - die Macht an sich gerissen. Wir sind
allerdings nicht allein. Eine geheimnisvolle Fremde mit Namen Kathryn steht
Hunter in dieser dunklen Welt zur Seite. Ein großes Abenteuer mit vielen
Gefahren wartet auf uns. So treffen wir beispielsweise auf unterirdische
Gefangenenkolonien, auf mutierte Pflanzen, Tiere und Menschen. Vorher
erblickt Ihr allerdings das Hauptmenü - wo ein Spiel gespeichert, geladen
oder neu gestartet werden darf. 36 Haupt- und 6 Nebenquests sollen nun von
Euch bewältigt werden. Dafür braucht Ihr gut 40 bis 50 Stunden. Wir
schlüpfen in dem Spiel natürlich in die Rolle des Computerexperten Hunter.
Nach einem ansprechenden Intro erwachen wir - relativ unbeholfen - in einer
Höhle. Hier machen wir uns auf die Suche nach Waffen, Lebensmittel und
anderen nützlichen Gegenständen. Einmal aufgenommen finden wir diese in
unserem Inventar wieder. Der Inventarbildschirm ist in zwei Bereiche
aufgeteilt: die Charakterfigur und der Rucksack. Sind Gegenstände vorhanden
legen wir gefundene Rüstungen an, indem wir diese auf unsere Spielfigur
ziehen. So erhält unser Held mehr Schutz gegen feindliche Attacken. Das
gleiche machen wir bei Waffen - um gegnerische Figuren besser
niederzustrecken. Lebensmittel nutzt unsere Spielfigur um Schaden zu heilen
und da wir oft welchen erhalten, sollte alles geschluckt werden was
einigermaßen nach etwas essbaren aussieht. Die nützlichen Items liegen zum
Teil in den Levels herum. Allerdings werden wir die besseren Gegenstände in
diversen Containern finden. Diese sind abgeschlossen und müssen durch einen
recht einfachen Code geknackt werden. Daneben gibt es noch
Schlafgelegenheiten - wenn Ihr den Schwierigkeitsgrad auf "Normal" gestellt
habt. Hier ruht sich der Held aus - um frisch regeneriert weitere Abenteuer
zu bestehen. In dem Spiel werden wir auch auf viele unterschiedliche
Charaktere treffen. Mit manchen dürfen wir handeln. Andere geben uns
wichtige Informationen und Aufträge.
In der virtuellen Welt gibt es viele Gefahren. Daher sollten wir uns recht
unaufmerksam verhalten. Drohnen und Wachtürme haben z.B. ständig ein Auge auf uns
geworfen. Sie schreiten schnell ein, wenn wir einen anderen Charakter
angreifen, bestehlen oder in bewachte Gebiete herumschnüffeln. Auch wenn der
Held in einer hoch technisierten Welt agiert, wird er es mit
außergewöhnlichen Kreaturen zu tun bekommen. Insgesamt erwarten Euch gut 32
Monster, die Euch nach dem Leben trachten. Natürlich dürfen wir uns wehren
und so nutzt Hunter viele unterschiedliche Waffen wie Messer, Schläger,
diverse andere Nahkampfwaffen, Armbrust oder modernere Tötungswerkzeuge wie
Gewehre, Laser oder Plasmagewehre. An vielen Orten findet der Spieler
Terminals, auf denen wichtige Daten gespeichert sind oder die uns sogar
durch erfolgreiche Hacker-Angriffe die Gelegenheit bieten, komplizierte
elektronische Aufzugs- und Türverriegelungen zu öffnen und Alarmtürme zu
steuern. Erfolgreiche Kampfhandlungen sowie erfüllte Aufgaben steigern dann
noch unsere Erfahrung, wodurch wir anschließend unsere Fähigkeiten
verbessern können. Wir dürfen dabei selber entscheiden welche Fähigkeit wir
aufbauen möchten. Die Spielfigur kann man zusätzlich noch mit dem Tragen von
Implantaten verstärken. Bei den Implantaten gibt es normale und seltene
Ausführungen. Die seltenen haben im Vergleich zu den normalen keine
negativen Auswirkungen auf die anderen Fähigkeiten des Helden. Allerdings
bekommt man diese auch nicht so leicht. Das war aber noch nicht alles. Wir
dürfen außerdem noch aus gesammelten Einzelteilen neue Gegenstände
konstruieren. Finden wir folgende Gegenstände: Kugellager, kleines
Getrieberad, großes Getrieberad, Behälter, Werkzeugkasten, Netzartiger Pilz,
Synthetische Milch, Chemikalienset, Giftpilz, Gewehr, Biosensor,
Reinigungsmittel, Plastikflasche mit Wasser, Teller mit Essensresten,
Säurehaltige Drüse, Reagenzglas, Eisenrohr, elektronisches Reparaturkit,
Konstruktions-Implantat, hirnförmiger Pilz, Kohle, Amuletteinzelteile, Topf,
Cancerus-Eier, Gewürze, Treibstoff, Schießpulver, Düngemittel, Holzbalken,
Cancerus-Fleisch, Portwein, Wespenmaden, Chitin, Lumpen, Rostige
Metallplatte, Larve, Stahlseil, rostige Schraubenmutter, Virenkultur,
Steine, Behälter für "Silberflamme", Plasmabeschleuniger, Oszillatorpumpe,
Hochspannungskabel und Eisenschiene können wir diese Obkekte herstellen:
Getriebe, Drucklufthammer, Pilzlikör, dreiläufiges Gewehr, Batterie (3
Volt), Schocker, Antibakterielle Salbe, Amulett, Suppe aus Cancerus-Eiern,
Patronen, Schießpulver, Kohle, Gewürztes Cancerus-Fleisch, Essbare
Wespenmaden, Chitinhelm, Chitinpanzerung, Leichter Helm, gewürzte Larve,
selbst gemachte Panzerung, Schläger, Bolzen zum Armbrustschießen,
"Silberflamme" (ein Treibstoff), Plasmagewehr PSG-A, Armbrust, Jagdarmbrust,
Elitearmbrust. Des Weiteren kann man Geschirr spülen und eine Ätzlösung aus
Überresten von getöteten Monstern in einem Reagenzglas herstellen und an
Wissenschaftler verkaufen. Die Einzelteile bzw. Inkredenzien, dürfen
getauscht bzw. gekauft oder gestohlen werden. Die meisten finden wir
allerdings in der Spielwelt oder erhalten diese während eines Dialogs.
Allerdings benötigen wir auch Bauanleitungen bzw. Rezepte für das Bauen und
Brauen. Diese Anleitungen müssen ebenfalls beschafft werden. Cyberbattles in
der Matrix - eine Art Spiel im Spiel - sorgen dann noch für etwas
Abwechslung. So sucht Ihr nun in den großen Levels alles ab, konstruiert
neue Gegenstände, redet mit den vielen Charakteren, handelt, entwickelt
Euren Charakter weiter und kämpft mit diversen Waffen gegen zahllose Gegner.
Technik:
Optisch kann Neuro Hunter mit aktuellen Spielen nicht mithalten. Die Levels
wurden zwar liebevoll gestaltet aber dank schlechter Texturen, wenigen
Details und eintönigen Farben sehen diese sehr langweilig aus. Die NPC´s
kommen dafür besser rüber. Sie haben nette Animationen und ein gutes
Design. Hinzu kommen noch ansprechende Intros, die ein wenig entschädigen.
Mit dem Sound kann man gut leben. Die Stimmen wurden komplett synchronisiert
und der Hersteller hat sogar ein paar namhafte Sprecher - wie die deutsche
Stimme von Sharon Stone (Basic Instinct) - engagieren können. Leider ist die
Qualität bei den Synchronsprechern nicht immer gleich gut. Neben den
wirklich guten gibt es auch ein paar schlechtere, die sehr überzogen
sprechen. Bei der Musik kann man kaum meckern. Diese passt ganz gut zum
Spiel. Mit der Steuerung wird sich jeder anfreunden können. Diese ist
schnell erlernt und selbst die Menüs sehen übersichtlich aus. Einzig das
agieren mit der Nahkampfwaffe macht einige Probleme. Viel zu unkontrolliert
stochert Ihr auf Eure Gegner ein. Hier hätte der Hersteller einiges besser
machen können. Die KI der Gegner ist sehr bescheiden. Wirklich
herausfordernd sind diese leider nicht. Fasst man alles zusammen, so kann die
Technik nicht ganz überzeugen. Vor allem bei der Grafik erwartet man (in der
heutigen Zeit) doch ein wenig mehr. Zumindest wird spielerisch einiges
geboten - was ein wenig entschädigt.
Fazit:
Neuro Hunter ist leider nur ein mittelmäßiges Spiel. Es sind zwar einige
interessante Features - wie das bauen der Waffen, die Charakterentwicklung
und das besorgen von Rezepten oder Gegenständen durch unterschiedliche
Fähigkeiten - vorhanden, allerdings nerven die nicht mehr zeitgemäße Grafik
und die vielen öden Kämpfe gegen blöde Gegner. Vor allem am Anfang läuft das
Spiel sehr schleppend an. Nach ein paar Stunden Spielzeit ändert sich dieses
allerdings, sodass es teilweise Spaß macht auf Entdeckungstour zu gehen.
Taucht man zu späteren Zeitpunkten tiefer in die Story ein, wird man gut
motiviert weiter zu spielen. Zumindest ist das Spiel eine nette Abwechslung
zu anderen actionreichen Rollenspielen. Wer also Scifi-Rollenspiele mag und
mit einer leicht rückständigen Grafik leben kann, darf bei diesem
Rollenspiel zuschlagen. Geht einfach mit etwas gedämpften Erwartungen an
Neuro Hunter heran und es wird Euch gut unterhalten.
Features:
- Cyberpunk Rollenspiel mit atmosphärischer Grafik
- First Person View
- 42 abwechslungsreiche Quests und Nebenquests in einer packenden
Sci-Fi-Story
- Riesige unterirdische Spielwelt: Weitreichende Höhlennetzwerke, geheime
Labors, mystische Tempelanlagen, Maschinenräume uvm.
- 69 NPCs, mit denen Sie sprechen und handeln können
- 14 verschiedene Monsterklassen mit zahlreichen Unterklassen: Echsen,
Hybriden, menschliche Mutanten, Riesenspinnen, Quantengeister uvm.
- 14 unterschiedliche Waffen mit unterschiedlichen Angriffsmodi: Vom
rostigen Messer bis zum Plasmagewehr
- 30 Bauanleitungen und Rezepte, um nützliche Gegenstände, Lebensmittel oder
ausgefallene Waffensysteme herzustellen
- Skillsystem mit 7 ausbaubaren Charakterfähigkeiten für individuelle
Lösungswege und hohe Wiederspielbarkeit
- 6 Klassen verschiedener Implantate zur Verbesserung der
Charakterfähigkeiten
- Taktische Echtzeitkämpfe in der Matrix - zum Hacken von Computernetzwerken
und Sabotieren von Sicherheitssystemen
- Diebstahl und Datendiebstahl
- Eindrucksvolle und lange Videosequenzen von 3D-iO
- Hochkarätiges Sprecheraufgebot, u.a. mit der deutschen Stimme von Sharon
Stone aus Basic Instinct
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