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Einleitung:
Aus dem Haus New Media Agency kommt nun ein
neues 3D-Spiel auf den Markt. Es handelt sich hierbei um ein 3D-Strategie-,
Simulations-, Aufbauspiel mit dem Titel Moon Tycoon. Wir konnten jetzt die
fertige PC-Version testen. Ob das Spiel sich für kleine Geldbeutel lohnt
erfahrt Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Nachdem das Spiel gestartet wurde gelangt der Spieler ins Hauptmenü, wo er
neben den Optionen ein neues Spiel starten kann. Anschließend darf er aus
Einführung, Standard und Kampagne den passenden Modus anwählen.
Spielanfänger sollten natürlich erst einmal die Einführung wählen um das
Spiel und die Steuerung kennen zu lernen. Beginnt nun ein Spiel so erblicken
wir die Mondoberfläche. Auf dieser können wir nun diverse Gebäude errichten.
Das wichtigste ist das Kontrollzentrum. Daneben dürfen wir noch weitere
Gebäude wie zum Beispiel Unterkünfte bauen. Diese werden dann mit Tunneln
verbunden. Nachdem wir ein Gebäude platziert haben fangen die Bewohner
langsam an dieses aufzubauen. Der Spieler kann dabei zuschauen wie sich das
Gebäude entwickelt. Voll einsetzbar ist es erst, wenn es vollständig erbaut
wurde. Die Gebäude brauchen natürlich auch Strom, Wasser und Sauerstoff und
andere Infrastruktur die wir ebenfalls errichten müssen. Die Forschung darf
natürlich auch nicht fehlen und so werden mit der Zeit immer weitere
Möglichkeiten frei. So wächst unsere Kolonie schnell heran.
Die Steuerung ist recht einfach gelöst. Mit der Maus können wir nach links
und rechts lenken. Über das Mausrad darf der Spieler den Zoom verändern.
Hinzu kommt das wir auch alle Blickwinkel mit Tasten auf unserem Interface
verändern dürfen. An der rechten Leiste finden wir dann noch diverse
Schalter die wir anklicken können. Nun erscheint ein weiteres Menü das sich
soweit verschachtelt bis wir die gewünschte Funktion erhalten. Nachdem die
Funktion ausgewählt wurde leuchtet an unserem Cursor ein Feld mit dem wir
z.B. ein Gebäude erbauen können. So müssen wir nun alles erschaffen was uns
zur Verfügung steht. Dabei sollte der Spieler aber beachten, dass nicht
alles freigeschaltet ist. Zum Teil müssen wir erst andere Objekte erbauen um
neue Gebäude nutzen zu können.
Da der Mond nicht nur eine Ebene hat darf der Spieler auch Flächen einebnen
um so mehr Bauland zu bekommen. So errichten wir unsere eigene 3-D
Mondkolonie die wir besiedelt und verwaltet dürfen. Alle Aspekte des
Kolonielebens haben wir in unserer Hand. So sind wir für den Aufbau von
Industrien bis zum Handel mit der Erde und außerirdischen Rassen
verantwortlich. Grundlegend macht der Akteur aber immer das gleiche. In Moon
Tycoon besiedeln der Spieler in drei Kampagnen mit insgesamt 30 Missionen
oder einem Endlosmodus das Weltall. Ist die Energieversorgung mit
Elektrizität, Sauerstoff und Wasser sicherstellen, wird Helium und Uran
gefördert und an die Erdlinge verkauft. Mit Casinos locken wir dann noch
Touristen an. Hinzu kommt noch das wir diverse Katastrophen auslösen können
um die Kolonie zu schaden. Dieses wird mit kleinen Effekten dargestellt.
Technik:
Der Mond ist ein recht karger Planet - dementsprechend sieht auch die
Umgebung aus. Am Horizont erblicken wir zumindest unsere Erde. Ansonsten ist
alles sehr dunkel gehalten. Nur durch unsere Gebäude wird die Landschaft
aufgehellt. Die Gebäude selber sehen zumindest ansprechend aus auch wenn sie
nicht mehr in die heutige Zeit passen. Dafür läuft das Spiel schon auf
kleinen Rechnern. Ein wenig wird die Optik noch durch diverse Arbeiter und
Fluggeräte aufgelockert, die sich im Lager aufhalten und bewegen. Der
Hersteller hätte aber hier mehr machen können. Nett sind zumindest die
Katastrophen die ein wenig Action in das Spiel bringen. Durch nette
Explosionen wird hier die Zerstörungswut des Spielers in Szene gesetzt. Dann
sind auch mal ein paar andere Töne zu hören. Nervig ist vor allem die Musik
die zwar futuristisch klingt aber wenig Abwechslung bietet. Zumindest ist
die Steuerung und die Kameraführung ordentlich gelungen. Hier hat der
Spieler alles selber in der Hand. Dank nützlicher Shortcuts, dem Interface
und der Maus kann der Spieler schnell alle gewünschten Aktionen ausführen.
Fazit:
Moon Tycoon bietet zwar einiges aber trotzdem kommt es kaum über das
Genremittelmaß hinaus. Das liegt zum einen an der Optik. In der heutigen
Zeit will der Spieler einfach mehr sehen. Auch das sehr dunkle Ambiente
stört mit der Zeit. Die Handelsoptionen beschränken sich auch hauptsächlich
auf Verkaufen oder Nichtverkaufen, sowie diversen Einstellungen. Die
Kampagnen bieten dann auch nicht viel Abwechslung, denn sie sind nichts
anderes wie episodenhafte Endlosspiele. Eine Story ist zwar vorhanden, aber
die ist so dünn, das man sich nicht davon angesprochen fühlt. Gut wäre es
auch gewesen, wenn man mehr Infrastruktur hätte. Diese beschränkt sich aber
auf ein paar Objekte bzw. Gebäude was einfach zu wenig ist. Unverständlich
ist auch das keine Spielanleitung vorhanden ist. Bis auf ein
Installationsblatt wird der Spieler nur Hilfe im Spiel finden. Wegen den
geringen Systemvoraussetzungen und dem einfachen Gameplay dürfte das Spiel
wohl nur was für Einsteiger mit kleinen Rechnern sein. Alle anderen werden
wohl zu besseren Spielen greifen. Zumindest kann man seinen Bautrieb
ausleben und da dann noch der Anschaffungspreis stimmt wird das Spiel
zeitweise Freude bereiten. Allerdings werden sich wohl nur Tycoon
Fetischisten länger mit dem Spiel beschäftigen können.
Features:
- komplette Kamerafreiheit in 3-D Spielumgebung,
- dynamische Licht- & 3D-Spezialeffekte
- mehr als 50 3D-Gebäudetypen,
- über 10 Katastrophen wie Meteoritenschauer u. Terrorangriffe
- 3 Kampagnen mit Dutzenden von Missionen
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