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Einleitung:
Das Genre
Action-Rollenspiele hat auf dem PC viele Anhänger. Das wissen die Hersteller
und daher veröffentlichen sie immer wieder neue Titel. Natürlich haben es
neue Spiele schwer sich durchzusetzen. Es gibt einfach zu viele gute Games
in diesem Bereich. Über Flashpoint erscheint nun ein neues RPG in
Deutschland. Es handelt sich dabei um das Projekt 3 Interactive Spiel Kult
Heretic Kingdoms. Wir konnten die fertige PC-Version jetzt testen. Ob sich
das Spiel für Fans des Genres lohnt erfahrt Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Eine Geschichte darf natürlich nicht fehlen. An dieser arbeitete übrigens
kein geringerer als Chris Bateman - der auch schon bei Spiele wie Discworld
Noir und Ghost Master mitwirkte. Der Spieler erlebt die Welt der Heretic
Kingdoms, wo Gott tot ist. Wir übernehmen die Rolle einer jungen
Inquisitorin, die daran mitwirken soll, auch die letzten Reste der Religion
auszumerzen. Eines Tages erhalten wir den Auftrag, eine Reliquie zu
zerstören. Diese wird von der Inquisition als besondere Bedrohung empfunden.
So geraten wir mitten in einen Krieg zwischen zwei rivalisierenden
Geheimgesellschaften. Die eine ist eine Verschwörerbande von Magiern mit
besonderen Machtgelüsten. Der andere Bund ist ein zwielichtiger Kult, der
den toten Gott wiedererwecken möchte. Je nachdem wie wir uns verhalten
gelangen wir an eines von sechs Enden. Ausschlaggebend für den Schluss ist
unsere Loyalität. Fangen wir aber erst einmal am Anfang an. Nachdem das
Spiel gestartet wurde erstellen wir als erstes unsere Spielfigur. Zur
Verfügung steht nur eine weibliche Heldin. Eine große Auswahl wie in anderen
Rollenspiele werdet Ihr also nicht finden. Das Aussehen können wir
allerdings genauso beeinflussen wie den Namen und den Schwierigkeitsgrad.
Außerdem sollen wir Attributpunkte auf die Bereiche Nahkampf, Fernkampf,
Magie und Geschick verteilen. Nachdem der Spieler dann noch zwei
Anfangszauber ausgesucht hat beginnt das Spiel. Wir erblicken unsere Spielfigur und die
Umgebung aus einer isometrischen Perspektive. Dialoge im Spiel werden leider
nur durch Texte wiedergegeben. Einzig bei den Zwischensequenzen werden wir
gute deutsche Synchronstimmen zu hören bekommen. Durch Gespräche erhält der
Spieler alle nötigen Informationen. Er kann somit alle Aufgaben gut lösen. Davon werden wir übrigens gut 50 bewältigen müssen.
Der Spieler soll immer andere Aufgaben lösen, die sehr abwechslungsreich
sind. Wir agieren dabei in riesigen Welten mit gut fünfzig unterschiedlichen
Schauplätzen. Hier treffen wir auf viele einzigartige Monster dir wir mit
Hilfe von Fernwaffen, Magie oder im Nahkampf niederstrecken. Mit unserer
Spielfigur durchforsten wir nun die großen Levels und beschaffen uns Quests
und Nebenaufgaben. Diese bringen uns dann nette Belohnungen wie Waffen,
Ausrüstung, Geld usw. ein. Hin und wieder finden wir in den Levels nette
Objekte. Außerdem lassen getötete Feinde immer wieder etwas fallen. Das
eingenommene Geld dürfen wir bei Händlern ausgeben. Dadurch bekommt der
Akteur weitere Items. Immer wieder rüsten wir unsere Spielfigur mit
erworbenen oder gefundenen Ausrüstungsgegenständen aus, wodurch unser
Charakter noch
stärker wird. Hinzu kommt das sich mit der Zeit unsere Attributwerte
verbessern. Das ist auch notwenig denn die Gegner werden ebenfalls immer
stärker und widerstandsfähiger. Wollt Ihr wissen welche Aufgabe noch offen
ist, so brauchen Ihr nur das Quest-Fenster öffnen. Alle nötigen
Informationen sind hier aufgelistet. Mit einem
Tastendruck muss der Spieler öfters in die Traumwelt wechseln. Hier wird
eine ganz andere Welt sichtbar. Ihr befindet Euch zwar immer noch am
gleichen Ort, aber alles sieht ein wenig verschwommen aus und Nebel umgibt
uns. Außerdem werden wir von gruseligen Wesen attackiert, obwohl in der
normalen Welt nichts zu sehen ist. Der Kampf lohnt sich, denn der Spieler
erhält
neben Erfahrungspunkte auch nützliche Objekte. So agiert Ihr nun in
den vielen Levels und löst diverse Aufgaben.
Technik:
Mit der Optik kann man gut leben. Allerdings bietet diese nur gewohnte Kost.
Wir agieren in gerenderten Szenarien. Diese weisen viele kleine Details auf.
Allerdings ist die Umgebung sehr starr. Bis auf Feuer, Gegner usw. bewegt
sich kaum etwas. Objekt lassen sich leider nicht zerstören und nur
spielrelevante Gegenstände dürfen wir anklicken. Hinzu kommen nette Licht- und Schatteneffekte. Die übrigen Effekte
passen sich dann der gesamten Optik an. Trotz der etwas veralteten Grafik
wird das Gameplay gut unterstützt. Hinzu kommt dann noch eine frei zoombare
Kamera. Allerdings geht die Übersicht durch diese ein wenig verloren. Die ganze Zeit
begleitet uns eine stimmungsvolle Musik. Selbst nach Stunden klingt diese
nicht nervig. Wir dürfen uns dann noch auf gute Synchronstimmen freuen.
Leider hört man diese zu selten. Nur in den Zwischensequenzen wird die Story
mit Sprache wiedergegeben. Im Spiel selber werden die Dialoge über Texte
eingeblendet. Schade das uns hier keine Sprachausgabe spendiert wurde. Die
Soundeffekte im Spiel klingen ganz ordentlich. Zur richtigen Zeit wird ein
passender Sound eingespielt. Mit der KI der Gegner kann man bedingt
zufrieden sein. Auf höheren Schwierigkeitsgraden sind die Feinde nicht
leicht zu besiegen, allerdings verhalten sie sich nur selten intelligent.
Meistens stürmen sie einfach auf uns zu. Mit der Steuerung wird jeder
schnell klar kommen. Unsere Spielfigur wird mit Mausklicks in die jeweiligen
Richtungen gelenkt und selbst Gegner greift der Spieler mit einem Klick an.
Hinzu kommen noch die Menüs die übersichtlich und nicht überladen aussehen.
Nach kurzer Zeit wird sich hier jeder auskennen. Dank gut angebrachter
Schaltflächen ist selbst das wechseln der Waffen kein großes Problem. Fassen
wir alles zusammen so kann man mit der Technik zufrieden sein. Es gibt zwar
ein paar Punkte die besser sein könnten aber dadurch wird das Gameplay nicht
negativ beeinflusst. Fans von isometrischen RPG´s werden sich sofort wohl
fühlen.
Fazit:
Kult Heretic Kingdoms ist ein nettes Action-Rollenspiel was viele Stunden
fesseln kann. Technisch wird aber nur gewohnte Kost geboten. Wer
Rollenspiele wie Champions of Norrath oder Baldur´s Gate mag wird sich damit
allerdings anfreunden können. Überzeugen können die unterschiedlichen
Umgebungen und die vielen Aufgaben. Der Spieler wird ständig etwas anderes
erkunden und erledigen müssen. Auch das umschalten in die Traumwelt sorgt
für einige Überraschungen. Schade das die Präsentation etwas mager
ausgefallen ist. Dialoge im Spiel werden nur über Texte wiedergegeben und
die Filmausschnitte bestehen oftmals nur aus Bildern. Zumindest dürfen wir
hier guten Synchronstimmen zuhören. Nett ist auch das der Spieler durch sein
Verhalten das Ende beeinflusst. So lohnt sich ein erneutes spielen.
Einige dürfte es aber stören das wir nur einen Charakter auswählen können.
Hier hätte eine größere Auswahl nicht geschadet. Das Kampfsystem ist dann
ebenso ansprechend wie die Menüs und die gesamte Steuerung. Anfänger werden
hier sofort durchblicken. Dank eines einstellbaren Schwierigkeitsgrades
werden aber auch Genrekenner gefordert. Insgesamt bietet das Spiel einiges
um Rollenspielfans anzusprechen. Allerdings solltet ihr schon auf diese Art
der Rollenspiele stehen. In der heutigen Zeit erwarten manche Spieler doch
mehr von einem Spiel. Wen das nicht abschreckt, kann sich auf viele Stunden
Spielspaß freuen. Dank eines guten Kaufpreises stimmt das
Preis-/Leistungsverhältnis - auch wenn leider kein Handbuch mitgeliefert
wird. Insgesamt kann man das Spiel aber - für Fans des Genres - empfehlen.
Features
- Knapp 50 gerenderte Schauplätze: Isometrische Perspektive erleichtert die
Erkundung der Spielwelt
- Mehr als 30 Monster, jedes mit eigenem Lebensraum
- Von Monstern gesäuberte Dungeons füllen sich mit andersartigen Kreaturen:
Spieler nehmen so Einfluss auf die wechselnde Untier-Population in
Höhlensystemen
- Benutzen gegnerischer Waffen und Rüstungen sowie Unikate und
Kriegswerkzeug aus sagenumwobenen Epochen
- Einzigartiges Attunement-System ermöglicht dynamischen Ausbau der
Heldenfigur: Magier erhalten mächtige Zauberkräfte, Krieger vollführen
vernichtende Hiebangriffe
- Tägliches Wechseln der Charaktereigenschaften möglich, um neue
Spielmöglichkeiten zu entdecken
- Über 100 Charakterwerte für individuellen Ausbau einer
Heldenpersönlichkeit
- Dialog-Engine spiegelt allmähliche Veränderung der Spielwelt wider und
reagiert auf unterschiedliche Aktionen des Spielers
- Quick-Bar-System ermöglicht komfortablen Zugriff auf Waffen und Objekte
- Heilen des Spielcharakters ohne lästiges Anklicken unzähliger Zaubertränke
- Taktische Kämpfe durch Wechseln in geheimnisvolle Traumwelt:
Alternativdimension als parallele Ebene zur weltlichen Realität
- Spielhandlungen eröffnen bis zu sechs unterschiedliche Endsequenzen
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