|
Einleitung:
NCsoft setzt mit Guild Wars Nightfall, der
dritten epischen Herausforderung aus dem Guild Wars Universum, seine bereits
als feste Größe im Online-Rollenspiel-Markt etablierte Reihe fort. Wie schon
bei Guild Wars und Guild Wars Factions fallen für das MMORPG keine
Monatsgebühren an. Wir konnten uns das Spiel jetzt ausgiebig ansehen. Ob
sich Guild Wars Nightfall für Online-Rollenspielfans lohnt, erfahrt Ihr in
unserem Review.
Zum Spiel:
Das neuste Guild Wars-Abenteuer setzt diesmal im Gegensatz zu GW Factions
auf den PvE und nicht den PvP-Part der Saga. Guild Wars Nightfall entführt
sowohl Neulinge als auch erfahrene Guild Wars-Krieger ins afrikanisch
inspirierte Elona. Dieser Kontinent besteht übrigens aus gut 55 neuen
Gebieten. Wenn ein korrupter Herrscher die Macht eines verstorbenen Gottes
herbeiruft, bedarf es einer Gruppe unerschrockener Helden, um den Kontinent
Elona vor der schleichenden Finsternis zu retten. In der dritten Guild Wars
Kampagne versucht der Spieler, einer wahnsinnigen Herrscherin Einhalt zu
gebieten. Zum Glück sind wir dabei nicht auf uns allein gestellt. Das Spiel
führt erstmals individuell gestaltete Helden ein, die im Spiel auf höhere
Stufen aufsteigen, im Kampf den Befehlen des Spielers folgen und sich der
Fertigkeiten bedienen, die der Spieler auswählt. Wir werden also nicht mit
uncharismatischen Charakteren unterwegs sein. Vielmehr sind es diesmal echte
Helden, die uns in einer epischen Geschichte, über 20 Missionen und hunderte
von Quests folgen. Natürlich stehen diese Helden nicht von Beginn an zur
Verfügung. Die unterschiedlichen Mitstreiter werden wir im laufe des Spiel
erst kennen lernen. Grundlegend müssen wir sowieso erst einmal viele
Aufträge erledigen, bevor wir genügend Erfahrungsstufen erreicht haben, um
die Geschichte weiter zu führen. Alle kennen gelernte Charaktere dürfen wir
selbstverständlich nicht mitnehmen. Vielmehr liegt es an uns, eine
schlagkräftige Gruppe zusammenzustellen. Da jeder Held unterschiedliche
Fähigkeiten bzw. Vor- aber auch Nachteile besitzt, stehen uns alle
Möglichkeiten offen. Vom Krieger über Mönch bis hin zum Waldläufer ist alles
vorhanden. Wir agieren hauptsächlich mit unserer Spielfigur in den
unterschiedlichen Spielabschnitten. Unseren Gefolgsleuten geben wir nur
Anweisungen - wie Wegpunkte und Grundeinstellung. Außerdem rüsten wir diese
aus und weisen ihnen Fähigkeiten zu. Die erhaltenen Erfahrungspunkte dürfen
wir dann noch individuell verteilen.
So agieren wir in den unterschiedlichen Levels und erledigen diverse
Aufgaben. Diese reichen genretypisch von Objekte besorgen bis hin zu
Bösewichter erledigen. Kleinere Rätsel und viele Fallen sind dann auch noch
in den Quests vorhanden. Über 250 neue Missionen sorgen dafür, dass Ihr
lange beschäftigt seid. Verfolgen wir die Hauptstory, werden die Aufgaben um
einiges komplexer. Auch
wenn wir vieles im Solopart erledigen können, fehlt nicht ein passender
Mehrspielerbereich. Wir dürfen unsere Helden z.B. in PvP-Kämpfe mitnehmen.
Hier treten wir dann mit unserem Team gegen eine andere Truppe an. In den
Duellen sollen wir z.B. Punkte halten und Gegner erledigen.
Selbstverständlich können wir schwierige Quests auch mit anderen Spielern
bestreiten. Das Spiel bietet noch mehr Neuerungen. Da wären zum Beispiel die
beiden neuen Klassen Paragon und Derwisch. Erstere sind die von den Göttern
auserwählten Schutzengel des elonischen Volkes. In seiner mit Elfenbein,
Perlmut und Halbedelsteinen reich verzierten Rüstung und mit Schild und
Wurfspeeren bewaffnet, weiß der Paragon eine Vielzahl von Anfeuerungsrufen
einzusetzen, um sich selbst und seinen Verbündeten vorübergehend einen
stärkeren Schub zu gewähren. Der Derwisch dagegen ist ein heiliger Krieger.
Er erledigt mit seiner weit schwingenden Sense gleich mehrere Feinde auf
einmal. Neben diversen kampfbezogenen Verzauberungen und angeborener Heil-
und Schutzfähigkeiten ist der Derwisch ein Meister der Verwandlung. Wird er
gereizt, besitzt er die Fähigkeit, göttliche Macht zu kanalisieren und seine
Form vorübergehend in die physische Darstellung eines Gottes zu verwandeln.
Das war natürlich noch nicht alles. Unseren Helden dürfen wir dann noch gut
350 neue Fertigkeiten zuweisen. Hierdurch kann man seine Spielfigur in jede
gewünschte Richtung weiterentwickeln. Jede Menge neuer Monster hat uns der
Hersteller dann auch noch gegönnt. Ihr seht schon, dass es wieder viele
interessante Features gibt, die das Spiel für Neueinsteiger aber auch Guild
Wars-Veteranen interessant macht.
Technik:
Die Grafik wurde noch einmal verbessert. Ihr braucht aber keine Angst zu
haben, denn die Systemvoraussetzungen sind laut Herstellerangaben gleich
geblieben. Wir werden z.B. opulentere Wassereffekte zu sehen bekommen. Die
Spielfiguren selber wurden - wie schon bei den Vorgängerspielen - gut
animiert und modelliert und so sieht man ihnen gerne zu. Überzeugen können
auch die wunderschönen Landschaften, die wieder einmal alles aufbieten, was
man sich nur vorstellen kann. Von Wüsten über Berge bis hin zu Wäldern ist
alles vorhanden. Passende Texturen fehlen genauso wenig, wie atemberaubende
Kampfeffekte. Der Sound bewegt sich auf einem gleich guten Niveau. Neben
einer stimmungsvollen Musik, werden wir auch passende Ingamegeräusche zu
hören bekommen. Der etwas nervige Ladebildschirm wird selbstverständlich
wieder zu sehen sein. Allerdings laufen wir nicht einfach in diesen rein,
sondern betreten Portale, die diesen ankündigen. Mit der Ansicht wird jeder
sofort klar kommen. Die Kamera lässt sich stufenlos ändern und mit dem frei
einstellbaren Zoom, hat man alles im Blick. Die CPU-Figuren verhalten sich
ebenfalls ordentlich. Vor allem unsere Mitstreiter reagieren geschickt auf
die jeweilige Situation. Überraschende Aktionen sieht man auch von den
computergesteuerten Gegnern und so sind sie nicht nur williges Futter für
unsere Waffen. Hierdurch ergibt sich auch ein ordentlicher Schwierigkeitsgrad.
Die Steuerung ist mal wieder kinderleicht. Mit den Menüs kommt man genauso
schnell klar, wie mit der Spielfigur und so kann jeder recht schnell in das
Spielgeschehen einsteigen. Fasst man nun alles zusammen, so kann die technische
Seite voll überzeugen.
Fazit:
Guild Wars Nightfall ist eine gelungene Fortsetzung der bisher erschienenen
Spiele. Es macht riesigen Spaß mit einer Heldentruppe diverse Aufgaben zu
bewältigen. Vor allem die Solo-Kampagnen können sehr gut unterhalten.
Grundsätzlich muss der Spieler natürlich immer wieder die gleichen Aufgaben
erledigen. Allerdings ist das - mit den neu hinzugekommenen Charakteren -
alles andere als langweilig. Die neuen Umgebungen und Features tragen ebenfalls dazu bei. Nett
ist auch, dass wir die Entwicklung unser Mitstreiter frei beeinflussen
können. Hierdurch dürfen wir unsere Gruppe in jede mögliche Richtung
weiterentwickeln. Selbstverständlich ergeben sich durch die individuell
gestalteten Charaktere auch interessante PvP-Schlachten. Man weiß hier nie,
welche Truppen aufeinander treffen. Ohne
Zweifel geht der Hersteller einen richtigen Weg. Schließlich wird hier nicht nur
altbekannte Kost aufgewärmt. Der Umfang stimmt dann ebenfalls. Nicht nur das
wir zwei komplett neue Klassen erhalten, auch 20 Story-Missionen und
hunderte neuer Quests sorgen dafür, dass wir uns mit dem Spiel lange
beschäftigen können. Uns hat das neuste NCsoft-Spiel wirklich gut gefallen
und so können wir das Spiel allen Onlinerollenspielern zum Kauf empfehlen.
Guild Wars Nightfall ist ohne Zweifel eine sehr gute und vor allem kostenlose
Alternative zu Genregrößen wie WoW. Wer also aktuell in eine
Online-Fantasy-Welt eintauchen möchte, sollte schnell zum nächsten Händler
eilen.
Features:
- Neuer Kontinent "Elona" mit 55 neuen
Gebieten
- Zwei neue Klassen: Paragon und Derwisch
- Etwas 250 neue und fesselnde Quests, die Elonas Geschichte vorantreiben
- 350 neue Fähigkeiten
- individuell gestaltbare Gefährten, die mit dem Spielercharakter auf höhere
Stufen aufsteigen, ihm im Kampf zur Seite stehen und sich dabei vom Spieler
gewählter Waffen und Fertigkeiten bedienen.
- Heldenkämpfe: In diesen ultimativen PvP (Spieler gegen
Spieler)-Herausforderungen treten zwei Spieler mit ihren Helden
gegeneinander an.
- Vorlagen ermöglichen es Spielern, "Helden-Builds" zu speichern, abzulegen
und zu tauschen und damit aus zahllosen Kombinationsmöglichkeiten zu wählen,
um ihre ultimative Heldengruppe zusammenzustellen.
- viele neue Rüstungen usw.
|