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Einleitung:
Eines der erfolgreichsten und bekanntesten
Onlinerollenspiele ist ohne Zweifel die Guild Wars-Reihe. Kein Wunder, denn
das NC-Soft-Game gehört zu den wenigen gebührenfreien Genrevertretern.
Mittlerweile sind schon drei Teile der Serie erschienen. Jetzt kommt das
erste echte Add-On für die Guild Wars-Franchise auf den deutschen Markt. Es
handelt sich dabei um das PC-Spiel Guild Wars: Eye of the North. Zum Spielen
benötigt man diesmal einen der drei Vorgängertitel. Wir konnten das MMORPG
jetzt ausgiebig testen. Ob sich eine Anschaffung für angehende Onlinehelden
lohnt, erfahrt Ihr in unserem Test.
Zum Spiel:
Wie nicht anders zu erwarten war, werdet Ihr in Eye of the North in das
bekannte Guild Wars-Universum eintauchen. Im Angesicht der größten
Herausforderungen haben sich Helden erhoben, um die Mächte der Finsternis
zurückzuschlagen. Die Titanen wurden ins Reich der Dämonen zurückgedrängt,
Shiro wurde demaskiert und Abaddon ist gefallen. Tyria droht jetzt neues
Unheil, denn mächtige Erdbeben erschüttern das Land und geben unterirdische
Anlagen frei. Uralte Feinde versuchen das Ende des Zeitalters der Menschen
einzuleiten. Ihr werdet Euch mit euren bestehenden Charakteren auf eine
Reise in das Gebiet nördlich der Zittergipfel begeben. Dort sollt Ihr mit
Bekannten aus der Vergangenheit neue Bündnisse eingehen, Euch tief hinab in
gefährliche neue Dungeons begeben und diverse Abenteuer bestehen. Bei Guild
Wars: Eye of the North agieren wir auf dem Kontinent Tyria. Die Handlung
selber findet zeitlich nach den Ereignissen der Kampagne Prophecies statt.
Das Add-On enthält ausschließlich Inhalte für Spieler der höchsten Stufe.
Das heißt Level 20 Charaktere sind Pflicht. Auf das genaue Spielprinzip
gehen wir jetzt nicht ein, da sich das Add-On an altgediente Guild
Wars-Veteranen richtet. Gamer können die Erweiterung nun mit ihren
Charakteren aus den vorangegangenen Kampagnen erkunden und sich so diversen
Herausforderungen stellen. Dabei werden wir auf zwei neue Rassen stoßen:
Asura und Norn. Die Norn sind ein Volk von neun Fuß großen Kriegern, die in
den nördlichen Zittergipfeln leben. Sie lieben das unwirtliche Klima dort
und führen ein gefährliches Leben unter wilden Bestien. Sie verehren
Naturgeister, vom Wolf bis zum Schneeluchs. Mächtigster unter ihnen ist
jedoch die große Bärin, welche, alten Mythen zufolge, den Norn die Fähigkeit
verlieh, die Gestalt zu wechseln und zum Bären zu werden. Die Asura dagegen
sind eine Spezies kleiner, aber hochintelligenter Humanoiden, die unter der
Oberfläche von Tyria leben. Sie sehen die Welt als komplexe magische
Maschinerie, und ihr ganzes Handeln und Denken ist von ihrer Philosophie der
ewigen Alchimie durchdrungen. Sie sind große Erfinder, Wissenschaftler und
Zauberwirker und fühlen sich den meisten anderen Spezies überlegen. Das
waren natürlich noch nicht alle Neuerungen. Daneben gibt es noch zehn neue
Helden und achtzehn riesige mehrstufige Dungeons, die es zu erobern gilt.
Hinzu kommen unzählige neue Quests. Die Abschnitte sind voll mit Fallen,
Puzzles, geheimen Durchgängen und gefährlichen Gegnern. Dabei werden wir
neue Waffen finden bzw. 40 neue Rüstungssets. Außerdem gönnt uns der
Hersteller 150 neue Fähigkeiten für alle zehn Guild-Wars-Klassen - darunter
auch diverse neue PvE-Fertigkeiten. Interessant ist auch die persönliche
Halle der Monumente. Hier haben Spieler die Möglichkeit, Errungenschaften,
Trophäen und Titel aus allen drei Guild-Wars-Kampagnen (Prophecies, Factions
und Nightfall) sowie aus dem Add-On aufzubewahren. Im später folgenden Guild
Wars 2 wird der Spieler davon übrigens sehr profitieren, denn hierdurch
erhalten wir Zugang zu exklusiven Titeln, Gefährten, Waffen oder
Kleidungsstücken. Diese Objekte sind dann absolut einzigartig, denn es wird
keine andere Möglichkeit geben diese zu erhalten. Ihr könnt Eure Halle
selbstverständlich auch all Euren Freunden zeigen und so mächtig angeben.
Das ganze wird dann noch durch ein paar nette Minispiele abgerundet. Ihr
seht schon, dass diese Erweiterung ein Pflichtkauf für jeden erfahrenen
Guild-Wars-Fan ist.
Technik:
Wie schon in den Vorgängerteilen kann die technische Seite locker mit dem
tollen Gameplay mithalten. Zwar hat die Engine schon einige Jahre auf dem
Buckel, dennoch braucht sie sich nicht vor anderen Onlinerollenspielen zu
verstecken. Die Spielfiguren wurden ansprechend animiert und modelliert und
so sieht man ihnen gerne bei ihren Aktionen zu. Außerdem werden wir eine
wunderschöne Landschaft mit Bergen, Schnee und Höhlen zu sehen bekommen.
Passende Texturen fehlen genauso wenig, wie zeitgemäße Effekte bei den
Kämpfen oder der Umgebung. Geht es in einem Kampf so richtig zur Sache, wird
ein wahres Grafikfeuerwerk auf den Bildschirm abgefeuert. Der Hersteller hat
natürlich darauf geachtet, dass die Erweiterung auch bei älteren Rechnern
problemlos läuft. Der Sound bewegt sich auf einem ähnlichen Niveau.
Unzählige Ingame-Geräusche sind genauso vorhanden, wie eine stimmungsvolle
Musik. Mit der Kamera wird jeder schnell klar kommen. Diese lässt sich wie
gewohnt stufenlos ändern und mit dem frei einstellbaren Zoom, hat man alles
im Blick. Die KI der computergesteuerten Figuren ist ebenfalls zeitgemäß.
Vor allem die Mitstreiter agieren sehr geschickt. Allerdings dürft Ihr Euch
auch auf hammerharte Gegner freuen. Da aber ausschließlich altgediente
GW-Recken das Spiel einlegen werden, kann man sehr gut damit leben.
Schließlich kennt man das ja schon von den Vorgängerteilen. Die Steuerung
ist wie immer sehr einfach und intuitiv. Mit den Schaltflächen kommt man
genauso schnell klar, wie mit der Spielfigur. Wer ein GW-Spiel schon einmal
gespielt hat, wird sofort in das Add-On einsteigen können. Fasst man nun alles
zusammen, so kann die Technik auf ganzer Linie überzeugen.
Fazit:
Guild Wars: Eye of the North ist ohne Zweifel ein Pflichtkauf für jeden
GW-Fan. Endlich gibt es neues Futter für die Fangemeinde. Viele neue
Dungeons sind genauso vorhanden, wie unzählige Quests. Hinzu kommen neue
Items, Fähigkeiten und Helden. Auch am bewährten Gameplay hat sich nichts
geändert und so macht das Spiel alleine immer noch genauso viel Spaß, wie mit
Freunden. Sehr interessant ist das Game auch für diejenigen Spieler, die auf
den zweiten Teil warten. Mit dem Feature "Halle der Monumente" hat man ein
gutes Mittel gefunden, um die lange Wartezeit sinnvoll zu überbrücken.
Belohnt wird man im Anschluss mit neuen Titeln, Gefährten, Waffen oder
Kleidungsstücken. Da man diese nur durch das Add-On bekommt, ist das schon
alleine sehr motivierend. Selbstverständlich ist auch die Erweiterung
gebührenfrei. Ihr braucht also weiterhin keine monatlichen Gebühren für das
Onlinerollenspiel auszugeben. Einzig eine Vollversion einer Guild-Wars-Kampagne muss in Eurem Besitz sein. Wer also Fan der MMORPG-Reihe
ist und die Zeit bis zum zweiten Teil sinnvoll überbrücken möchte, der
sollte schnell zum nächsten Händler eilen. Einen Kauf werden echte Guild
Wars-Fans nicht bereuen und somit können wir eine klare Kaufempfehlung
aussprechen.
Features:
- Erforscht 18 mehrstufige Dungeons voller Fallen, Rätsel und Geheimgänge.
Falls es Euch gelingt, an diesen Hindernissen vorbeizugelangen, werdet Ihr
Feinden begegnen, die gerissener und mächtiger sind als alles, was Ihr je
zuvor gesehen habt.
- Eure Leistungen, Trophäen und Titel aus Prophecies, Factions, Nightfall
und Eye of the North werden nicht in Vergessenheit geraten. Sie werden in
Eurer Halle der Monumente aufbewahrt, bis Eure Nachfahren sie in Guild Wars
2™ für sich beanspruchen.
- 10 neue Helden: Sichert Euch die Hilfe von neuen Rassen, wie etwa den
barbarischen Norn, den magischen Asura und weiteren unbekannten Wesen.
- 150 neue Fertigkeiten: Spielt mit noch nie zuvor in Guild Wars® da
gewesenen Fertigkeiten - so etwa dem Licht von Deldrimor, das gleichzeitig
versteckte Gegenstände aufspüren und Widersacher peinigen kann.
- 40 neue Rüstungssätze: Eine Kombination aus mächtigen neuen Sätzen und
seltenen eigenständigen Stücken, die der größten Helden des Landes würdig
sind.
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