Wirklich viele japanische
Rollenspiele gibt es auf der Xbox 360 leider nicht. Man hat bei der
Vorgängerkonsole schon gesehen, dass sich ein weltweiter Erfolg ohne die
Nipponspiele kaum einstellt. Anscheinend hat man aus alten Fehlern gelernt,
denn nach Blue Dragon können Xbox 360-Besitzer nun einen weiteren
Genrevertreter auf ihrer Next-Gen-Konsole begrüßen. Es handelt sich dabei um das Bandai
Namco-Rollenspiel Eternal Sonata. Dieses kommt übrigens über Atari auf den
deutschen Markt. Wir konnten uns das mit Spannung erwartete RPG jetzt
ausgiebig ansehen. Ob sich eine Anschaffung lohnt, erfahrt Ihr in unserem
Test.
Zum Spiel:
Ganz ohne Grund werdet Ihr nicht in das Abenteuer geschickt. Wir machen uns
in dem Spiel auf die Reise in eine Traumwelt, in der die Räder des
Schicksals sich auf die letzten Stunden des Lebens zu bewegen. Auf seinem
Sterbebett ist der berühmte Komponist Chopin an der Grenze zwischen diesem
Leben und dem nächsten. In seinen letzten Stunden hat er einen fantastischen
Traum, in dem er ein junges Mädchen trifft, dem ein grauenhaftes Schicksal
droht, und einen Jungen, der für Ihre Rettung kämpft. Zwischen Traum und
Wirklichkeit entdeckt Chopin das Licht, das in uns allen leuchtet - in einer
epischen Geschichte von Gut und Böse, Liebe und Verrat. Wir schlüpfen dabei
in die Haut unterschiedlicher Charaktere wie Polka oder Allegretto und
müssen einen bösen Schurken genauso stoppen, wie das Geheimnis um Polkas
Krankheit lüften. Zu beginn erblicken wir allerdings erst einmal das
Hauptmenü mit den Punkten "Neues Spiel", "Laden" und "Optionen". Unter zu
letzt genannten Punkt dürft Ihr alle spielrelevanten Einstellungen
vornehmen. Unter anderem könnt Ihr auch die Sprachausgabe verändern. Zur
Wahl stehen eine englische und eine japanische Sprachausgabe.
Selbstverständlich wird zeitgleich ein deutscher Untertitel eingeblendet, so
das sprachunkundige Spieler ebenfalls der Story folgen können. Ist ein
Spielstand vorhanden, so dürft Ihr diesen unter Laden aktivieren. Am Anfang
bleibt uns natürlich nichts anderes übrig, wie ein neues Spiel zu starten.
Es folgt ein langes Intro, das uns wunderbar in das Spiel rein bringt.
Anhand des einführenden Films erkennt man schnell, wie packend die Story
erzählt wird. Tolle Synchronsprecher bringen die Geschichte wirklich gut
rüber und so packt einen die Neugierde von der ersten Spielminute an. Diese
eingespielten Filme werden wir übrigens permanent zu sehen bekommen. Sie
sorgen immer wieder dafür, dass wir hoch motiviert weiterspielen. Der
Spieler schlüpft nun in die Haut diverser Charaktere, die nicht nur ihre
eigene Story haben, sondern auch spezielle Fähigkeiten. Damit wir diese gut
kennen lernen, gönnt man uns kleine Tutorials - die uns gut die Funktionen
des Spiels und die Steuerung näher bringen.
Ihr agiert in dem Spiel nicht nur mit einer einzelnen Figur,
sondern gleich mit mehreren Charakteren. Mit dem lenkbaren Charakter
erkunden wir nun die Umgebungen. Leider rennen wir nicht durch eine
weitläufige Spielwelt. Vielmehr gibt es begrenzte vorgegebene Wege, die uns
fest vorgeben, wohin wir als nächstes sollen. Hin und wieder existieren auch
Abzweigungen, die uns oftmals zu netten Truhen bringen. Das war es dann aber
auch schon. Große Erkundungstouren werden wir leider nicht starten können.
Auf unsere Truppe lauern genretypisch viele Gefahren. Alle paar Meter
treffen wir fantasievolle Wesen, die Ärger machen. Jetzt wird in den
Kampfmodus umgeschaltet. Wir können nun mit einer Figur aus unserer Truppe
diverse Aktionen ausführen. Sind diese beendet, ist das nächste Teammitglied
dran. Haben alle Figuren ihre Angriffe ausgeführt, wartet man gespannt
darauf, was die Gegner machen. Bei deren Angriffe können wir, durch
rechtzeitiges Tastendrücke, Attacken auch blocken. Ist eine eigene Figur nun an der
Reihe, hat man eine gewisse Zeit um seine Aktionen auszuführen. Diese wird
über eine Zeitleiste dargestellt. Wir können uns nun frei bewegen und
Angriffe ansetzten. Jede Bewegung bzw. Tastendruck zieht die Zeitleiste nach
unten. Ist diese auf Null sind unsere Aktionen beendet und der nächste
Charakter ist an der Reihe. Unsere Handlungen sind natürlich vielfältig.
Neben diversen Schlägen und Combos könnt Ihr auch unterschiedliche charakterbezogene Spezialangriffe ansetzen. Wahlweise dürfen auch Objekte
verwendet werden. Das Kampfsystem ist zwar recht actionreich, dennoch hat
man alle Zeit der Welt um seine Aktionen zu Planen. Außerdem ist alles sehr
simpel gehalten, was vielen Spielern sehr entgegen kommt. Witzig ist auch
noch, dass andere menschliche Spieler in die Haut der anderen beiden
Charaktere schlüpfen können. Ihr dürft also auch gemeinsam kämpfen. Ist ein
Gegner dann besiegt, erhält unsere Truppe zur Belohnung obligatorische
Erfahrungspunkte. Hierdurch bauen wir die Figuren mit der Zeit immer weiter
auf. Genretypische Objekte, Rüstungen und Waffen gibt es natürlich auch noch
- die wir individuell auf die Charaktere verteilen. Ortschaften existieren
ebenfalls in dem Spiel. Hier finden wir nicht nur viele Leute, sondern auch
interessante Gebäude. So agieren wir nun in der märchenhaften Spielwelt,
erkunden diese, führen mit NPC kleinere Gespräche, Kämpfen gegen eine
Vielzahl unterschiedlicher Gegner, bauen unsere Charaktere immer weiter auf
und folgen der recht ansprechend inszenierten Story.
Technik:
Die technische Seite ist mehr als in Ordnung. Da wäre zum einen die
wunderschöne Spielwelt. Diese wurde in einem ansprechenden Comicstil
gehalten und dementsprechend farbenfroh sieht sie aus. Viele kleine
Animationen erfreuen unser Auge. Leider agieren wir die meiste Zeit auf
vorgegebenen Wegen, was unseren Erkundungsdrang enorm einschränkt.
Allerdings gibt es immer wieder Abzweigungen, die uns zu netten Extras
bringen. Gut gefallen haben uns auch die Ortschaften, die viele unzählige
Details aufweisen. Hier kann man sich ein wenig freier bewegen und auch in
Gebäuden eintreten. Zahllose Effekte, nett anzusehendes Wasser und diverse
Licht- und Schattenspiele gibt es dann auch noch. Das Charakterdesign ist
ebenfalls erstklassig. Die Figuren wurden nett modelliert und anständig
animiert. Man sieht ihnen gerne bei ihren Aktionen zu. Außerdem werden wir
immer wieder gut inszenierte Filme zu sehen bekommen, die stimmungsvoll die
Story vorantreiben. Das liegt selbstverständlich auch am Sound. Die tolle
musikalische Untermalung passt einfach zum Spiel. Selbst nach Stunden wird
diese nicht langweilig. Immer im richtigen Augenblick werden auch diverse
Ingamegeräusche eingespielt. Diese klingen genauso gut, wie die
Synchronsprecher. Die Stimmen passen optimal zu den Charakteren. Wer der
englischen bzw. japanischen Sprache nicht mächtig ist, darf übrigens alles
über deutsche Texte nachlesen. Die Steuerung ist sehr einfach. In der
Spielwelt agieren wir sehr sicher mit unserer Figur. Kommt es dann zum
Kampf, so dürft Ihr Euch auf ein einfaches aber dennoch forderndes
Kampfsystem freuen. Selbst nach unzähligen Auseinandersetzungen macht es
immer noch Spaß, gegen die fantasievollen Gegner zu kämpfen. Diese agieren
allerdings genretypisch, was nicht für eine gute KI spricht. Etwas dürftig
ist dann noch die Kamera, die uns immer eine feste Perspektive vorgibt. Wir
dürfen diese leider nicht verändern. Wirklich schlimm ist das allerdings
nicht, da man eigentlich alles gut erkennt. Einzig beim Kampf wünscht man
sich einen besseren Überblick, da sich oftmals Gegner außerhalb des
gezeigten Blickwinkels aufhalten. Fasst man nun alles zusammen, so kann man
sehr zufrieden mit der Technik sein.
Fazit:
Eternal Sonata ist ein wirklich gutes Rollenspiel. Natürlich muss man sich
an den Grafikstil und die Story gewöhnen. Allerdings fällt das nicht schwer,
wenn man erst einmal ein paar Minuten gespielt hat. Die gut präsentierte
Geschichte packt einen von Anfang an und so will man immer hochmotiviert
weiter spielen. Das liegt auch an der wunderschönen Spielwelt und den
interessanten Charakteren. Hinzu kommen actionlastige aber dennoch einfache
Kämpfe, die vor allen Anfängern ansprechen. Echte Rollenspielfetischisten
werden allerdings ein wenig unterfordert. Kritisieren kann man dann noch die
relativ kurze Spielzeit. Nach gut 30 Stunden ist das Abenteuer schon zu Ende
und da kaum Neuerungen anstehen, ist der Widerspielwert reaktiv gering.
Dennoch ist das Spiel ein Muss für jeden Genrefan. Das ansprechende Gameplay,
der nette Animelook und die gute Story sorgen dafür, das Eternal Sonata in
keiner Rollenspielsammlung fehlen darf.
Features:
- Speziell für Next-Gen zugeschnitten: Genieße die verblüffenden,
hochauflösenden und hochqualitativen Texturen im Anime-Style, die für ein
wirklich unglaubliches Next-Gen-Erlebnis sorgen.
- Innovatives Kampfsystem: Kämpfe laufen über ein einzigartiges System aus
rundenbasierter Taktik und rollenspielähnlicher Action ab, das freies
Erkunden der Spielwelt und rundenbasierte Action mit bis zu drei Spielern
während eines Kampfes kombiniert.
- Strategischer Einsatz von Licht und Dunkelheit: Passe deine Kampfstrategie
den Umständen im ewigen Kampf zwischen Licht und Dunkelheit an. Hüte dich
vor Feinden, die im Schatten lauern, da sich dort ihre Fähigkeiten, wie
Stärke und Gestalt, ändern. Locke sie ins Licht oder zerstöre sie im Mantel
der Dunkelheit. Auch deine speziellen Fähigkeiten ändern sich, je nachdem ob
du dich gerade im Licht oder in der Dunkelheit befindest.
- Story mit dramatischen Wendungen: Erlebe eine tiefgründige Geschichte über
den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse in einer Traumwelt während den
letzten drei Stunden im Leben des weltbekannten Komponisten Frederic Chopin.
- Fesselnde Musik: Genieße die vom renommierten Pianisten Stanislav Bunin
interpretierten Kompositionen von Chopin, die ein wichtiges Element in der
Geschichte von Eternal Sonata darstellen.