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Einleitung:
In der heutigen Zeit sind die so
genannten Trading-Card-Spiele kaum noch aus deutschen Kinderzimmern
wegzudenken. Mittlerweile gibt es so einige bekannte Serien, die
jede Menge Spieler begeistern. Auch vor aktuellen Konsolen machen
diese Games nicht halt. Ein Beispiel dafür ist die Duel
Masters-Reihe auf dem GameBoy Advance. Fans dieser Spiele dürfen
sich jetzt auf ein neues Abenteuer freuen, denn Atari veröffentlicht
Duel Masters: Shadow of the Code in Deutschland. Wir konnten das
Spiel jetzt ausgiebig testen. Ob sich eine Anschaffung lohnt,
erfahrt Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Wie schon bei den anderen Teilen werden wir nicht grundlos Duelle
bestreiten. Unsere Duel Masters Talente haben mehr als ein paar Schilde
zerbrechen lassen. Jüngste Turniererfolge haben uns an die Spitze des
Wettbewerberfeldes katapultiert. Fans wollen Autogramme von uns, unser Bild
ziert manch einen Zine-Titel und Ladenbesitzer streiten darüber, wer unser
Sponsor sein darf. Trotzdem ist nicht alles eitel Sonnenschein, denn unser
Freund Shobu ist plötzlich verschwunden und die Kinder erzählen, sie hätten
echte, lebende Exemplare der berühmten Duel-Masters-Kreaturen in der Stadt
gesehen. Turniersiege sind nicht genug, wenn wir das Geheimnis um den
verschwundenen Shobu lösen wollen. Das wird uns nur gelingen, wenn wir den
Auftrag annehmen und Kaijudo-Meister werden. Nur dann sind wir stark genug,
um das zu überleben, was in den dunklen Ecken der Kreaturenwelt lauert.
Bevor wir aber ein Duell bestreiten, fangen wir erst einmal ganz von vorne
an. Nachdem das Spiel gestartet wurde gelangen wir erst einmal in das
Hauptmenü. Hier finden wir die Menüpunkte Play (Spielen), Tutorial und Two
Player (Zwei Spieler). Am Anfang sollte jeder erst einmal das Tutorial
durchspielen, um die grundlegenden Regeln, Evolutionskreaturen und so weiter
kennen zu lernen. Anschließend können wir getrost die eigentlichen Spiemodis
angehen. Nachdem wir Spielen ausgewählt haben, beginnt der Storymodus.
Außerdem können wir auch noch unser Glück im Duellsaal suchen. Allerdings
müssen wir den Duellsaal erst freispielen, indem wir das Spiel im Storymodus
durchspielen. Nachdem wir nun ein neues Spiel gestartet haben, müssen wir
als erstes unseren Namen eingeben. Nach der Einstellung des
Schwierigkeitsgrades kann es dann endlich losgehen.
Wir müssen uns nur noch entscheiden, ob wir mit dem Deck-Modi Kohau oder
Sempai spielen möchten. Im Kohai-Modus spielen wir mit einem vorgefertigten
Deck auf der Grundlage der Zivilisation unserer Wahl. Im Sempai-Modus
bekommen wir dagegen 100 Credits, um damit 40 Karten zu kaufen, aus denen
dann unser erstes Deck besteht. Wenn ein Spieler den Sempai-Modus wählt,
gelangt er anschließend in den "Deck erstellen"-Bildschirm. Hier wird eine
Liste aller verfügbaren Karten angezeigt, die wir für unser Start-Deck
kaufen können. Die Kosten für eine gekaufte Karte werden von der Summe
unserer Credits abgezogen. Zu Beginn unseres Abenteuers erhalten wir noch
unseren eigenen Personal Pocket Gizmo 2005. Dieses Gerät ist die jüngste und
allermodernste Hightech-Version des Handheld-Computers, mit dessen Hilfe wir
uns mit anderen Charakteren im Spiel unterhalten können. Außerdem bereiten
wir uns damit auch auf die vielen Duel Masters Herausforderungen vor.
Aktivieren wir diesen, so werden uns zum einen die Statistiken und Mission
angezeigt. Hier kann der Spieler seine aktuellen Kartenwertungen, die Zahl
seiner Credits, eine Übersicht der Siege/Niederlagen, die Spielzeit sowie
alle speziellen Gegenstände ansehen, die er gesammelt hat. Außerdem kann man
die Hausregeln von Laden-Turnieren nachschlagen, an denen wir teilgenommen,
und wir können uns alle Zeilen des Kaijudo-Codes anzeigen lassen, die wir
entdeckt haben. Im Deck-Management dürfen wir wie gewohnt unsere
Kartensammlung ansehen und unser Deck anpassen. Außerdem finden wir einen
Bereich Cooles Zeug, wo wir auf unsere Gizmo-Mail zugreifen, G-Books lesen,
Artikel auf der Giz-Site nachschlagen, spezielle Duel Masters Minispiele
spielen und Bilder ansehen können. Im Spiel treffen wir oftmals auf andere
Duellisten, mit denen wir fast immer sprechen oder Tauschaktionen
durchführen können. Natürlich steht auch einem Duell nichts im Wege. Ein
Duell gegen einen umherwandernden Charakter ist wirklich gut geeignet, um
neue Strategien auszuprobieren. Gewinnen wir, werden wir mit einem zufällig
ausgewählten Booster-Pack belohnt.
Läden spielen natürlich auch eine wichtige Rolle. Den ersten Laden den wir
betreten, ist Mr. Dabbas Laden. Dort treffen wir auf unseren alten Freund
Rekuta, einen Meister des Kartentauschens und wahren Duel Masters Gelehrten.
Rekuta zeigt dem Spieler seinen Hefter, in dem detaillierte Informationen
über alle guten Karten und ihre Aufenthaltsorte zu finden sind. In dem Spiel
gibt es natürlich eine Reihe von Kartenläden, in denen der Spieler Karten
kaufen und verkaufen kann. Außerdem können wir dort Spiele spielen, uns für
Turniere anmelden und noch vieles mehr. Im Laufe des Abenteuers erhält der
Spieler Gelegenheit, an allen möglichen Turnieren teilzunehmen. Dabei hat
jedes seine ganz eigenen Hausregeln. Nur wenn wir das richtige Deck haben,
können wir in einem Ladenturnier dicke Preise gewinnen. Nachdem wir ein paar
Ladenturniere hinter uns gebracht haben, wird unter Umständen der
Ladenbesitzer auf unsere Duelltalente aufmerksam und er bietet an uns zu
sponsern. Nur wenn wir gesponsert werden, können wir an den renommierten
Riesenturnieren teilnehmen. Während die Geschichte ihren Lauf nimmt, haben
wir irgendwann die Gelegenheit, einen Schritt über Turniere hinaus in die
mystische Welt der Duel Masters Mythologie zu machen, um dort
Fehlentwicklungen zu korrigieren. Wir führen hier Missionen aus und lernen
die Lehren des Kaijudi-Codes kennen. So bestreiten wir ein Duell nach dem
anderen und bauen unser Deck immer weiter aus. Bis Ihr das ultimative Deck
zusammengestellt habt, werden viele Stunden vergehen. Das liegt vor allem
daran, dass alle 600 Karten inkl. der Super-Rare-Karten aus den bislang
erschienenen Editionen im Spiel enthalten sind. Wer dann genug vom
Singleplayermodus hat, kann auch noch den Multiplayermodus angehen. Hier
darf jeder mit seinen Freunden Karten tauschen oder gegen sie kämpfen. Damit
dieses klappt benötigt man allerdings zwei GameBoy Advance, ein Game Link
Kabel und pro Spieler je ein Spielmodul.
Technik:
Die Grafik sieht wirklich gut aus. Vor allem die Umgebungen wurden liebevoll
gestaltet. Die Ladenlokale sehen dabei genauso toll aus wie die
Außenbereiche und so erforscht man die Umgebungen sehr gerne. Zufrieden kann
man auch mit den Figuren sein. Diese bewegen sich annehmbar durch die
Levels. Mit dem Sound kann man ebenfalls gut leben. Schade ist eigentlich
nur, dass man immer wieder die gleichen Töne zu hören bekommt. Ein wenig
mehr Abwechslung wäre ganz gut gewesen. Trotzdem wird das Gameplay durch den
Sound gut unterstützt. Die Steuerung ist recht einfach ausgefallen. Schon
nach kurzer Zeit wird jeder damit klar kommen. Das gleiche gilt für die
übersichtlich gestalteten Menüs. Hier wird kaum einer überfordert werden.
Die Kamera zeigt auch alles aus einem guten Blickwinkel. Ihr werdet also
immer den Überblick behalten. Fasst man alles zusammen, so kann man mit der
Technik sehr zufrieden sein.
Fazit:
Das Spiel wird jeden Duel Masters-Fan sofort ansprechen. Zum einen liegt das
am guten Gameplay und zum anderen an den vielen Features. Der Hersteller hat
noch einmal eine Schaufel drauf gepackt und so werdet Ihr das umfangreichste
Duel Masters-Spiel auf dem GBA erhalten. Gleich 600 Karten sind vorhanden
und selbst die seltenen Super-Rare-Karten kommen zum Einsatz. Zum ersten Mal
sind auch die 120 US-Karten (Set DM-03 und DM-05) vorhanden, die bislang
nicht auf Deutsch erschienen sind. Mehr können sich Fans der Serie nicht
wünschen. Der Hersteller hat sogar an einen leichten Einstieg gedacht, denn
das vorhandene Tutorial wird Euch innerhalb kürzester Zeit mit allem
vertraut machen. Wer also die anderen Teile mochte, wird an Duel Masters
Shadow of the Code nicht vorbei kommen. Vor allem, weil mal wieder fünf
echte Sammelkarten beiliegen. Uns hat das neuste Abenteuer sehr gut gefallen
und daher können wir das Spiel auch zum Kauf empfehlen.
Features:
- Sammeln, tauschen, siegen: Die Suche nach neuen Karten führt dich durch
eine umfangreiche Welt voller Duelle und Turniere!
- Knack den Kaijudo-Code! Im Verlaufe des Abenteuers stößt Du auf immer neue
Code-Fragmente, die Dir geheime Einblicke in die Duel Masters-Mythologie
geben.
- Unglaublich: Alle 600 Karten aus den bislang erschienenen Editionen sind
im Spiel enthalten - auch die wertvollen Super-Rare-Karten!
- Premiere: Zocke auch mit den 120 US-Karten (Set DM-03 und DM-05), die
bislang nicht auf Deutsch erschienen sind!
- Verbesserter Pocket Gizmo: Dein persönlicher Info-Computer besitzt neue
Funktionen und präsentiert noch mehr Tipps und Infos.
- Ganz einfach: Lerne im Tutorial alles über die Regeln, Evolutionskreaturen
und die mächtigen Monster-Karten mit der Eigenschaft Überlebender.
- Bereit für ein Link-Duell? Tausche Deine Karten per Link-Verbindung mit
einem Freund oder trete gegen ihn an!
- Das GBA-Spiel enthält 5 exklusive Sammelkarten (zufällige Karten; können
nicht ausgesucht oder umgetauscht werden!)
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