Ubisoft bringt mit Blazing
Angels: Squadrons of WWII das erste Action-Flugsimulationsspiel für die Xbox
360 auf den deutschen Markt. Eine einfache Steuerung, viel Action und ein
unkompliziertes Gameplay sollen vor allem Spieler der Arcade-Fraktion
ansprechen. Neben dem Xbox 360-Spiel wird übrigens auch eine Xbox und
PC-Version erscheinen. Wir konnten uns das Spiel für Microsofts neuste
Konsole jetzt ausgiebig ansehen. Ob sich Blazing Angels: Squadrons of WWII
für angehende Piloten lohnt, erfahrt Ihr in unserem Review.
Zum Spiel:
Wie der Titel es schon vermuten lässt, steht der 2. Weltkrieg im Mittelpunkt
dieses Spiel. In Blazing Angels: Squadrons of WWII besteigen wir diverse
Flugzeuge und arbeiten uns in actionreichen Luftkämpfen vom übermütigen
Haudegen bis hin zum berüchtigten Fliegerass hoch. Dabei werden wir den
Luftkampf um England genauso kennen lernen, wie den Pazifikkrieg oder die
Bombardierung Berlins. Das Herzstück dieses Spiels ist eindeutig der
Kampagnenmodus. In diesem Spielmodus müssen wir gut 18 Missionen bestreiten.
Damit wir einen guten Einstieg erhalten, durchlaufen wir am Anfang erst
einmal einen Trainingsbereich. Hier werden wir in kleinen Schritten die
Steuerung und das Spielprinzip kennen lernen. Unsere erste Maschine ist ein
etwas in die Jahre gekommener Doppeldecker. Selbstverständlich werden wir in
späteren Levels andere Flugzeuge besteigen, die in 2.
Weltkriegsluftschlachten besser mithalten können. Jedes Flugzeug besitzt
grundsätzlich ein Maschinengewehr, das wir mit der R-Taste auslösen können.
Daneben haben wir noch eine Sekundärwaffe wie Bomben, Torpedos oder
Fotoapparat. Diese variieren je nach Auftrag und Flugzeug. Aktiviert wird
diese übrigens mit einem Druck auf den R-Stick. Damit der Spieler schnell zu
seinem Ziel findet, hat der Hersteller eine nette Funktion eingebaut. Mit
der B-Taste schwenkt die Kamera sofort zur nächstgelegenen Bedrohung.
Daneben haben wir noch weitere nützliche Hilfen. Mit der LT-Taste schalten
wir die Verfolgerkamera ein und das nächste Missionsziel sehen wir mit der
A-Taste. Sind mehrere Ziele vorhanden, können wir diese natürlich
durchschalten und so ist es ein Kinderspiel diese zu orten. Auf eine
Cockpitansicht hat der Hersteller übrigens komplett verzichtet und so
spielen wir ausschließlich aus der Verfolgerkamera. Wirklich schlimm ist
dieses nicht, denn grundsätzlich ist diese Ansicht optimal für dieses Spiel.
Ist ein Feind nun angepeilt, so bleibt die Kamera auf diesem Objekt fixiert
und der Spieler kann waghalsige Flugmanöver ausführen. Das stellt sich
schnell als unschlagbarer Vorteil heraus, denn es wird kaum einen Augenblick
geben, wo wir unseren Feind aus dem Auge verlieren.
Hat der Spieler nun das Training durchlaufen, so geht es auch gleich in den
Krieg. Unsere erste Mission bringt uns nach Dünkirchen, wo wir direkt in
eine Auseinandersetzung geraten. Anfänger brauchen jetzt keine Angst zu
haben, denn der Schwierigkeitsgrad ist am Anfang sehr human.
Allerdings steigt dieser mit der Zeit an und so werden in späteren Missionen
nur noch echte Fliegerasse durchkommen. Die Aufträge selber dauern jeweils ein
paar Minuten, wobei die Spielzeit davon abhängt, wie gut oder schlecht
wir uns schlagen. Das ganze wird wie üblich durch kleine Filmeinspielungen
zusammengehalten. Mit englischer Sprache und deutschen Texten wird uns recht
unspektakulär erklärt, was wir als nächstes machen sollen. Gut informiert
starten wir anschließend in unsere nächste Mission. Unsere Aufträge sind
insgesamt sehr abwechslungsreich und so wird kaum Langeweile aufkommen. Das
liegt natürlich unter anderem auch daran, dass wir immer wieder an anderen
Orten eingesetzt werden. Hierdurch durchleben wir viele optisch ansprechende
Szenarios, die immer wieder spielerische Überraschungen bieten. Der Spieler
wird dabei nicht nur actionreiche Luftkämpfe bestreiten oder Bodenziele
ausschalten. Daneben gibt es auch kniffligere Missionsziele, wie das
schießen eines Fotos oder das torpedieren eines Schiffes. Hier ist
Fingerspitzengefühl angesagt, denn nur wenn wir die richtige Höhe und
Geschwindigkeit haben, wird unser Vorhaben gelingen. Hat der Spieler dieses
nach ein paar Übungen raus, so sind kleine Ziele wie Landungsboote genauso
schnell versenkt, wie gigantische Flugzeugträger. Auch das Wetter wird
oftmals für überraschende Momente sorgen. Es ist nicht gerade einfach ein
Ziel zu erreichen, wenn z.B. ein Sandsturm aufkommt. Außerdem werden wir die
komplette Kriegsmaschinerie kennen lernen.
In den Missionen wird unser Flugzeug nicht nur von feindlichen Jägern
bedroht. Am Boden warten auch Flaks darauf, uns in Stücke zu schießen. Immer
wieder tauchen neue Bedrohungen auf und so wird der Akteur kaum zur Ruhe
kommen. Nicht jede Mission sollen wir übrigens alleine absolvieren. Meistens
begleiten uns mehrere Flügelmänner, denen der Spieler Befehle wie Angriffs-
oder Verteidigungsaktionen erteilen kann. Neben diesen gibt es auch etwas
unrealistische Anweisungen - wie den Befehl zur Reparatur. Tippen wir nun
fehlerfrei Tasten nach, so wird unser Flieger auf Vordermann gebracht. Neben
der Einzelspieler-Kampagne bietet Blazing Angels: Squadrons of WWII noch
weitere Herausforderungen. In der so genannten Mini-Kampagne soll der
Spieler diverse Bombardement- und Luftkampf-Missionen absolvieren und im
Arcade-Modus müssen ankommende Staffeln - in möglichst kurzer Zeit - besiegt
werden. Wer immer noch nicht genug von dem Spiel hat, kann sich auch mit
einem Fliegerass duellieren. Die Erfolge bringen neben Sternen und Orden
auch begehrte Gamerpoints ein. Nett ist auch noch, dass durch absolvieren der
Missionen diverse Flugzeuge freigeschaltet werden, welche anschließend im Arcade-Mode oder beim Duell der Asse zur Verfügung stehen. Wer dann vom
Singleplayermodus genug hat, darf sich zusätzlich noch mit dem
Mehrspielerbereich beschäftigen. Entweder im Netzwerk (16 Spieler),
Splittscreen (2 Spieler) oder über Xbox Live (16 Spieler) dürfen nun
Mehrspielerduelle ausgetragen werden. Zur Auswahl stehen Spielvarianten wie
Duell, Bombardement, Kamikaze, Angriff, Luftkampf und Historische Missionen.
Ihr seht schon, dass dieses Spiel alleine aber auch mit anderen Spielern
viele Features und Spielarten bietet und so wird es eine ganze Zeit dauern,
bis wir alles gesehen haben.
Technik:
Die Technik darf ruhig als gelungen angesehen werden. Vor allem bei
der Grafik werden wir einiges zu sehen bekommen. Ein wirkliches Erlebnis
sind vor allem die Levels Berlin, Paris und London. Bei diesen Szenarios
werden wir wunderbare dreidimensionale Gebäude erblicken. Außerdem
erkennt man in den Levels viele bewegte Objekte wie z.B.
Fahrzeuge oder Schiffe. Natürlich ist am Himmel ebenfalls einiges
los. Toll kommen auch unsere Flugzeuge rüber. Viele Details lassen diese
sehr realistisch aussehen. Hinzu kommt eine große Vielfalt, denn vom
Doppeldecker bis hin zum deutschen Kampfjet ist alles vorhanden. Allerdings
gibt es auch ein paar unansehnlichere Bereiche. Die Wüste sieht ein wenig
karg aus und viele Objekte in einem Level nehmen keinerlei Schaden, wenn wir
auf diese feuern. Kleinere Ruckler und Fehler beim Bildaufbau werden wir
außerdem ebenso erleben. Das stört allerdings nur wenig, denn ansonsten wird
ein wahres Grafikfeuerwerk abgefeuert. Besonders eindrucksvoll sind die
Missionen D-Day oder Pearl Harbor. Hier kommt die ganz große Stimmung auf,
wenn Explosionen und Rauchschwaden den Himmel verdunkeln und Massen an
Flugzeugen am Horizont auftauchen. Schade ist eigentlich nur, dass wir keine
deutschen Stimmen zu hören bekommen. Die englischen Sprecher vermitteln die
Story zwar ganz gut aber Spieler die der englischen Sprache nicht so mächtig
sind, können leider nur auf einen deutschen Untertitel zurückgreifen. Etwas
unverständlich ist dann auch noch, dass selbst die deutschen Piloten
Englisch sprechen. Ansonsten kann man aber mit dem Sound gut leben. Neben
realistisch klingenden Flugzeuggeräuschen werden wir auch noch tolle Effekte
und Waffengeräusche zu hören bekommen. Die Steuerung ist sehr intuitiv.
Schon nach wenigen Minuten hat man sich mit der Tastenbelegung
zurechtgefunden. Da wir unsere Feinde direkt anvisieren können, fällt es sehr
leicht diese ins Zielkreuz zu nehmen. Der Schwierigkeitsgrad ist relativ
ausgewogen. Am Anfang sind die Levels recht einfach. Mit der Zeit steigert
sich der Schwierigkeitsgrad, sodass am Ende nur noch wahre Könner einen Sieg
erringen. Anfänger brauchen jetzt aber keine Angst zu haben, denn Ihr habt
genügend Zeit zum üben. Mit der KI der Gegner kann man ebenfalls gut leben.
Halsbrecherische Manöver sorgen immer wieder für Überraschungen und so
stehen sie menschlichen Gegnern um nichts nach. Fasst man nun alles
zusammen, so kann man mit der
technische Seite sehr zufrieden sein.
Fazit:
Ubisoft bringt mit Blazing Angels: Squadrons of WWII ein leicht spielbares
Action-Flugsimulationsspiel auf den Markt. Etwas enttäuscht werden
eigentlich nur Fans von echten Simulationsspielen sein, denn in diesem
Bereich bietet das Spiel einfach zu wenig. Dafür dürfen sich alle Spieler
freuen, die ein unkompliziertes Spiel bevorzugen. Schon nach wenigen Minuten
kommt man mit der Steuerung klar und so kann man sich sehr schnell in das
Spielgeschehen stürzen. Da stört es auch nur wenig, dass keine wirkliche
Story vorhanden ist. Viel wichtiger ist bei diesem Spiel die Action und
davon ist einiges vorhanden. Dank eines stetig steigenden
Schwierigkeitsgrades werden außerdem Anfänger genauso gefordert wie
Genrekenner. Das alles so reibungslos klappt, liegt eindeutig an der tollen
Kamera. Da wir alle Ziele kinderleicht verfolgen können, verlieren wir kaum
einen Gegner aus dem Auge. Somit kann sich der Spieler voll auf das actionreiche
Geschehen konzentrieren und natürlich die gute Grafik bewundern. Diese ist
zwar nicht fehlerfrei, aber dennoch wird das Gameplay sehr gut unterstützt.
Es macht wirklich Spaß über die diversen Kriegsschauplätze zu fliegen. Neben
dem ansprechen Einzelspielermodus, kann man sich auch noch lange mit dem
Mehrspielerbereich beschäftigen. Bis Ihr alles gesehen habt, werden viele
Stunden vergehen. Wer also sehr einfache aber dafür actionreiche
Flugsimulationsspiele mag, darf ohne große Bedenken zu diesem Spiel greifen.
Uns hat Blazing Angels: Squadrons of WWII gut gefallen und daher können wir
das Spiel jedem Genrefan ans Herz legen.
Features:
- Kämpfen Sie in den legendären Luftschlachten des 2. Weltkrieges: Von
Westeuropa bis hin zum Pazifik - Sie sowohl ihr Geschwader werden Sie alle
hautnah miterleben. Erleben Sie die Qualität und Spannung eines
spektakulären Kinofilms mit authentischen Maschinen sowie
ultra-realistischen Umgebungen.
- Nutzen Sie die Erfahrung ihrer Flügelmänner: 3 KI-Gesteuerte Flügelmänner
folgen Ihren Kommandos und sind für den Sieg unentbehrlich.
- Fliegen Sie bis zu 40 verschiedene Flugzeuge im Einzelspieler- sowie im
Mehrspielermodus: Stürzen Sie sich direkt in die Wirren des Luftkrieges und
fliegen Sie Maschinen wie die berühmte P-51 Mustang oder die Spitfire.
- Spielen Sie mit bis zu 16 Spielern Online via Xbox Live: Aufreibende
Dogfights oder kooperative Teammissionen.
- Verbesserte 3D-Flugzeugmodelle: Die detaillierten Flugzeuge werden durch "Environmental
Lighting" und "Dynamic Imagery" authentisch dargestellt.
- Verbesserte Texturen liefern mehr Details für Flugzeuge und Landschaften:
Die Spieler erleben die blendende Sonne, Lichtstrahlen die durch Wolken
scheinen und detaillierte Schatten auf der Landschaft. Städte, Gebäude und
Fabriken werden ebenfalls die erweiterten Licht- und Shadereffekte nutzen,
um eine noch intensiviere und realistischere Atmosphäre zu schaffen.
- Realistischere Schadensmodelle: Kugeln durchschlagen die Flugzeuge und
Rauch entweicht den Motoren und Geschützen. Kampfspuren von Kugeln, Bomben
und abgeschossenen Fliegern bleiben dauerhaft auf Terrain und Gebäuden
sichtbar.
- Dramatische Präsentation: Die visuelle Wahrnehmung wird durch
fortschrittliche Feuer- und Bewegungsunschärfen-Effekte verstärkt.
Markerschütternde Druckwellen von Explosionen füllen den Himmel mit
Trümmern, die ebenfalls die von der Xbox 360 ermöglichten dynamischen Licht-
und Partikeleffekte bieten.
- Erweiterte Soundeffekte: Unterschiedlichen Filter verdichten die
Spielatmosphäre. Die Sounduntermalung passt sich den Aktionen des Spielers
an und erschafft dadurch ein intensives, cineastisches und dramatisches
Spielerlebnis.