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Einleitung:
Michel Ancel wurde bekannt
durch Spiele wie Rayman. Nun haben der französische Designer und sein Team
ein neues Meisterwerk erschaffen das im Action-Adenture-Genre angesiedelt
ist. Es handelt sich dabei um das Spiel Beyond Good & Evil das schon auf der
Playstation 2 und PC erschienen ist. Nun bekommt auch die Xbox einen
Ableger. Übrigens erscheint auch Ende Februar eine Gamecube-Version. Wir
konnten jetzt die fertige Xbox-Version testen. Ob das Spiel das hält was der
Entwickler verspricht könnt Ihr in unserem Review erfahren.
Zum Spiel:
Natürlich hat das Spiel auch eine anständige Story. Der friedliche Planet
Hillys wird seid Jahren von einer unbarmherzigen Alienrasse belagert. Die
Verteidigungsanlagen des Planeten bewahren die Bevölkerung stets vor der
sicheren Zerstörung. Im Mittelpunkt des Spiels steht die Reporterin Jade.
Sie erhält einen mysteriösen Auftrag von der Untergrund-Organisation IRIS.
Diese bezweifelt das die Bevölkerung die Wahrheit über den Konflikt um
Hillys kennt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Jade, die nun eine
dunkle Verschwörung aufdecken muss. Mit einer Kamera ausgestattet darf sie
sich in das Abenteuer ihres Lebens stürzen. Ganz ohne Hilfe kann die kleine
Heldin allerdings nicht agieren und so erblicken wir stets an ihrer Seite
ein überdimensioniertes Schwein mit dem Namen Peyj. Im späteren Spielverlauf
werden wir noch viele andere Charaktere kennen lernen. Die Story wird mit
Echtzeit Sequenzen erzählt die immer wieder eingespielt werden. Hinzu kommen
dann noch gesprochene Passagen die in deutscher Sprache vorgetragen werden.
Dabei werden die vielen witzigen Dialoge so manche Lacher verursachen. Alle
Figuren im Spiel darf der Spieler ansprechen. Bei einem Gespräch werden dann
unterschiedliche Fragen angeboten. So erfährt der Akteur alle wichtigen
Informationen.
Neben den Gesprächen müssen wir auch viele Aufgaben erledigen. Gegenstände
finden gehört dabei genauso zu unseren Aufgaben wie klassische Schalter- und
Schieberätsel. Hierdurch werden oftmals Wege freigeschaltet wodurch wir in
den nächsten Spielabschnitten gelangen. Für viele Sachen brauchen wir Knete
und um dieses zu verdienen können wir die Tierwelt fotografieren. Für jedes
neu fotografierte Tier erhält der Spieler Geld, womit er anschließend
Lebensenergie oder wichtige Items und Updates kaufen kann. Außerdem erhalten
wir für jeden vollen Film Perlen die wir für unseren Hovercraft einsetzen.
Die wacklige Propellermaschine wird so schnell zur ultimativen Kampfrakete
aufgerüstet. Mit dem Gefährt muss unsere Heldin zu den verschiedenen Orten
fahren. Oft genug wird sie dabei gestört und so sind die erwerbbaren Updates
für unser Hovercraft recht wichtig. Außerdem dürfen wir an Rennen teilnehmen
die ebenfalls sehr viel Spaß und Abwechslung in das Spiel bringen. Neben der
Hauptstory darf sich der Spieler auch zu jeder Zeit mit den vielen
unterschiedlichen Sidequests auseinander setzen. Die Aufgaben sind bei den
Aufträgen sehr unterschiedlich. Mit unserer Spielfigur gelangen wir dann
auch mal in Spielabschnitte in denen wir schleichen müssen. Werden wir
erwischt so ist das Ende nahe. So nutzen wir lieber vorhandene Schatten aus
um nicht entdeckt zu werden. Da man in dem Spiel auch sterben kann sind
überall nützliche Speicherpunkte gesetzt. So ist es auch kein Drama wenn wir
mal neu starten müssen.
Mit unserem Freund Peyj bestreiten wir nun diverse Aufgaben. Dabei gibt es
viele Stellen an denen wir gemeinsam nur weiterkommen. Manchmal kommt es vor
das sich die Wege trennen - weil z.B. das leicht dickliche Schwein zu breit
für einen Durchgang ist. Daher müssen wir erst einmal einen Weg finden den
auch unser Freund benutzen kann. Zahlreiche Hinweise im Spiel weisen uns
immer wieder auf die Lösung hin und so wird ein Spieler selten vor dem
Problem stehen das er nicht weiter kommt. Unser Freund ist aber nicht nur
lästiger Ballast. Er hilft uns in vielen Situationen weiter - z.B. weil er
Werkzeug benutzen kann um Gitter aufzubrechen. Außerdem gibt es Bereiche wo
wir durch sein Gewicht und seine Erfindungen Vorteile haben. Neben den
Rätseln und Sprungeinlagen wird der Spieler aber auch Action zu sehen
bekommen. Feinde werden mit einem Kampfstab niedergestreckt. Unsere kleine
Heldin zeigt hier so einige Schläge und so können uns auch größere Gegner
nicht einschüchtern. Außerdem werden einige Gegner benötigt damit wir weiter
kommen. Hierfür werden diese gegen Schalter geschleudert, die dann neue Wege
freigeben. Hin und wieder muss der Spieler dann auch noch Zwischen- und
Endgegner besiegen. Mit der richtigen Taktik sind diese aber kein Problem.
Technik:
Optisch sieht das Spiel sehr gut aus. Das liegt aber nicht nur an den
erstklassigen Texturen oder den vielen Details mit denen die Levels
ausgestattet sind. Die Charaktere geben ihr übriges. Sie wurden sehr gut
modelliert. Vor allem unsere Spielfigur kann hier überzeugen. Nicht nur das
sie gut aussieht, sie wurde auch wunderbar animiert und die Mimik tut ihr
übriges. Sehr geschmeidig führt sie ihre vielseitigen Bewegungen aus.
Ansonsten überzeugt das Spiel auch noch durch die sehr großen und
abwechslungsreichen Levels. Immer wieder wird man andere Orte zu sehen
bekommen. Außerdem wird der Spieler wunderbare Licht und Schatteneffekte zu
sehen bekommen die genauso gut aussehen wie die Wassereffekte. Dank einer
stabilen Framerate läuft auch alles sehr flüssig ab. Ebenso gut ist der
Sound ausgefallen. Die Musik wird nur bewusst eingesetzt und wenn sie ertönt
klingt sie nicht nervig. Im ganzen Spiel wird man keine Stelle finden indem
man sich eine andere Musik gewünscht hätte. Die restlichen Geräusche sind
ebenso perfekt. Zur richtigen Zeit wird das passende Geräusch eingespielt.
Der Hersteller hat dann auch noch klasse Synchronsprecher gefunden die den
Charakteren Leben einhauchen. Die Steuerung ist ebenso gut gelungen. Die
Spielfigur lässt sich sicher und sehr direkt lenken. Trotz vielfältiger
Aktionsmöglichkeiten hat der Spieler alles sehr schnell erlernt. Das liegt
vor allem daran das mit einer situationsabhängigen Steuerung gearbeitet
wird. Auch das Inventar wird man ohne Probleme handhaben können. Hier ist
alles sehr übersichtlich angeordnet und die Steuerung ist im Inventar ebenso
gut gelöst worden wie im Spiel. Fasst man alles zusammen, so kann man mit
der Technik sehr zufrieden sein.
Fazit:
Beyond Good & Evil kann in vielen Bereichen überzeugen. Da wäre nicht nur
die nahezu perfekte Atmosphäre. Auch die genialen Levels, die guten
Charaktere, eine sehr gute Lokalisierung, das abwechslungsreiche Gameplay
und die vielen Sidequest sorgen dafür das jeder sich stundenlang in dem
Spiel wohl fühlen wird. Technisch sieht das Spiel ebenfalls gut aus. Eine
makellose Optik ist genauso vorhanden wie ein guter Sound und eine
spielerfreundliche Steuerung. In Beyond Good & Evil stimmt eigentlich alles.
Auch wenn man hartnäckig nach Kritikpunkte sucht wird man keine finden.
Selbst die Geschichte wird einen fesseln und so vergeht die Spielzeit wie im
Flug. Schade nur, dass man nach knapp 15 bis 20 Stunden mit dem Spiel durch
ist. Aber das ist ja oft bei guten Spielen so - viel zu schnell geht die
Zeit vorbei. Wer also Action-Adventure mag muss hier einfach zugreifen.
Selbst wenn Ihr die Figuren nicht mögt wird soviel geboten, dass Ihr hier
locker drüber hinweg sehen könnt. Außerdem kann man das Spiel für den Preis
nicht liegen lassen. Wir können das Spiel nicht nur wegen dem Kaufpreis empfehlen. Wer hier nicht zuschlägt wird ein geniales Spiel
verpassen.
Features:
- Neustes Meisterwerk von Michel Ancel - dem Schöpfer von Rayman.
- Verschiedene Gameplay-Varianten verschmelzen zu einem großen
Spiel-Erlebnis:
Action, Stealth, Racing, Adventure, Fotografieren
- Mysteriöses und fesselndes Epos, in der die Aufdeckung der Wahrheit die
einzige Hoffnung ist, um den Frieden wieder herzustellen.
- Grenzenlose, beeindruckende Welten eines sich immer wieder verändernden
Universums.
- Die JADE Game-Engine wurde speziell für BG&E entwickelt, um das
abwechslungsreiche Gameplay und absolute Bewegungsfreiheit voll zu
entfalten.
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