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Einleitung:
Jeder dürfte den
Superhelden Batman kennen. Mit der Zeit sind schon einige Spiele mit dem
Namen erschienen. Jetzt kommt ein neues Spiel mit dem Titel Batman: Rise of
Sin Tzu auf dem Markt. Der Hersteller verspricht neuen Spielspaß durch einen
2 Spielermodus. Wir konnten nun die fertige Playstation 2-Version testen. Ob
sich das Spiel auch für nicht Batman-Fans lohnt erfahrt Ihr in unserem
Review.
Zum Spiel:
In Gotham City hat der Bösewicht Sin Tzu kriminelle Halunken um sich
geschart. Er will Batman und seinen Freunden ans Leder und so stehen wir
einer Vielzahl von Schurken gegenüber. Wie in der Fernsehserie treffen wir
in dem Spiel nicht nur auf Batman, sondern auch auf Robin, Batgirl und
Nightwing. Im Hauptmenü angekommen erblicken wir die Punkte Missionsmodus,
Challenge-Modus, Trophäenzimmer, Bonus, Einstellungen und Spiel laden. Unter
Einstellungen dürfen wir alle Spielrelevanten Einstellungen vornehmen. Die
Punkte Bonus und Trophäenzimmer werden zu einem späteren Zeitpunkt
interessant. Mit der Zeit werden hier verschiedene Extras freigeschaltet.
Bei Bonus wären es Videos und bei Trophäenzimmer 3D-Modelle, Spielzeuge,
Konzeptentwürfe und Comics. Das eigentliche Spiel findet der Spieler unter
den Menüpunkten Challenge-Modus und Missionsmodus. Egal welchen Modus wir
nun wählen, wir müssen uns erst einmal für eine Spielfigur entscheiden. Zur
Auswahl stehen Batman, Robin, Batgirl und Nightwing. Diese Figuren
unterscheiden sich vor allen in ihrem Aussehen. Hinzu kommt das die
kleineren Figuren wie Batgirl und Robin etwas schneller agieren. Im Spiel
angekommen sollen wir vor allem eins machen - draufkloppen was das Pad
hergibt.
Auf den Straßen von Gotham City kommen die Schergen von Sin Tzu in wahren
Massen auf uns zugestürmt. Mal springen sie hinter Häuserecken hervor oder
klettern aus der Kanalisation. Die Aktionen für uns sind auf zwei Tasten
beschränkt. Einmal kann unsere Figur Schlagen und dann Treten. Hinzu kommt
das wir Kisten, Fässer und so weiter aufnehmen können um sie gegen die
Gegner zu werfen. Damit diese wüste Schlägerei ein wenig abwechslungsreicher
wird dürfen wir noch Combos ansetzen. Hinzu kommt eine Comboleiste die
aufgebaut werden darf. Das geschieht automatisch in einer Mission. Ist diese
voll so dürfen wir Spezialattacken in Form von Power Moves ausführen. Ein
wenig Provozieren und Blocken dürfen wir dann auch noch. Grundlegend wären
das unsere Aktionsmöglichkeiten. Im Missionsmodus läuft eine bestimmte Zeit
ab in der wir das Missionsziel erreichen sollen. Dieses sorgt für ein wenig
Stress im Spiel, da man bei nicht erreichen ein Leben verliert und dafür
einen neuen Zeitbonus bekommt. Alle Gegner die uns in der Mission begegnen
müssen besiegt werden. Dabei sind die Feinde recht unterschiedliche. Von
ganz normalen Kämpfern bis hin zu ebenbürtigen Fightern ist alles vorhanden.
Nach einer Mission erhalten wir Punkte, mit denen wir unter anderem neue
Moves kaufen können. Nehmen wir Schaden so können wir diese durch
herumliegende Items auffüllen. Diese werden von den Gegnern hinterlassen,
wenn sie erledigt wurden. Beim Challenge-Modus sieht die Sache nicht
großartig anders aus, denn hier spielen wir die Levels entweder auf Zeit
oder auf Gegneranzahl nach.
Technik:
Optisch wird das Spiel angemessen präsentiert. Wir spielen in einer netten
Comicumgebung die mit einigen Details aufwartet. So sehen wir neben den
Spielrelevanten Objekten auch kleine Details wie leere Flaschen, Papier und
so weiter die über den Boden rollen. Hinzu kommt ein netter Nebeleffekt der
beim durchlaufen von unserem Luftzug verwirbelt wird. Nett sind auch
Bodenpfützen oder Fußbodenbeläge die gute Glanzeffekte wiedergeben. Auch die
Animationen sind recht gut gelungen, vor allem bei den Hauptfiguren die sich
recht geschmeidig durch das Level bewegen. Die Feinde dagegen wirken ein
wenig hölzern. Die fetzige Musik bringt eine gute Stimmung rüber. Der
Schwierigkeitsgrad ist frei einstellbar und so werden Anfänger genauso
gefordert wie Genreprofis. Auch bei den Bonis hat sich der Hersteller nicht
lumpen lassen denn mit Videos, Artworks und so weiter hat der Spieler einige
Motivation um das Spiel zu Ende zu spielen. Leider wird dieses durch das
recht einfache Spielprinzip nicht ganz einfach gemacht, denn wirklich viel
macht der Akteur hier nicht. Zumindest werden die Aktionen durch eine solide
und sehr einfache Steuerung nicht unnötig erschwert. Die Story wird übrigens
mit englischer Sprache und deutschen Untertitel erzählt. Batman: Rise of Sin
Tzu bietet rund 12 unterschiedliche Levels die alle abwechslungsreich
aufgebaut sind. Allerdings sind sie nach einigen Stunden durchgespielt. Ein
paar Levels mehr hätten hier nicht geschadet.
Fazit:
Technisch kann das Spiel noch überzeugen. Der nette Grafikstil, die
Animationen und die Steuerung fallen genauso positiv auf wie der Sound. Auch
das Bonusmaterial und die kaufbaren Moves sorgen für ein wenig Freude.
Leider endet der Spaß aber schnell, wenn der Spieler merkt, dass er immer
wieder das gleiche machen soll. Immer kommen Gegner auf uns zu, die wir mit
unseren recht einfachen Moves erledigen sollen. So vergeht auch schnell die
Lust, da man in der heutigen Zeit einfach mehr von einem Spiel erwartet.
Neben den Gegner kommt dann noch der Zeitstress auf uns zu. Ist die Zeit
abgelaufen verlieren wir ein Leben und bekommen dafür nur eine
Zeitgutschrift. Da der Spieler in den Missionen nicht speichern darf, kann
das zum Teil sehr frustrierend werden. Hätte der Hersteller ein wenig mehr
Abwechslung eingebaut, so wäre aus Batman: Rise of Sin Tzu ein gutes Spiel
geworden. So ist es nur Mittelmaß. Zumindest darf man mit der Zeit neue
Moves erwerben die aber nicht unbedingt nötig sind. Mehr Spaß macht das
Spiel im Zweispielermodus. Hier darf man sich mit einem Freund ein wenig
länger auslassen. Wegen dem mäßigen Gameplay können wir das Spiel auch nur
Batman-Fans oder Spielern empfehlen, die stupide Actionspiele mögen. Hat man
einen Spielpartner so darf man das Spiel ein wenig länger ausnutzen. Zu zwei
macht Batman: Rise of Sin Tzu - durch die gemeinsam erlebte Action - mehr
Spaß.
Features:
- Schnelles Action Gameplay mit 3D Beat'em up Passagen
- 2 Spielmodi, Single Player und kooperativer Story Modus mit 2 Spielern
gleichzeitig.
- 4 Charakter wählbar
- Ein neuer exklusiver Gegner "Sin Tzu" aus der Feder von Jim Lee
- 3 Schwierigkeitsstufen
- Mehr als 12 unterschiedliche Levels
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