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Einleitung:
Playstation Besitzer werden
sich bestimmt noch an Baphomets Fluch erinnern. Es erschienen 1996 und 1997
zwei Spiele von dem Point & Klick-Adventure auf der PSX. Die Zeiten dieser
Adventure sind langsam vorbei und daher wurde es auch bei Baphomets Fluch
notwendig die Spielart ein wenig aufzupäppeln. Nach einigen Jahren des
Wartens ist es nun endlich soweit, denn über THQ kommt der neuste Teil der
Reihe mit dem Titel Baphomets Fluch 3 - Der schlafende Drache auf den Markt.
Wir konnten jetzt die Playstation 2 und Xbox-Version testen. Ob das Spiel
die gleiche Faszination bieten kann wie die damaligen Teile erfahrt ihr in
unserem Review.
Zum Spiel:
Baphomets Fluch Fans wird sofort auffallen das im aktuellen Teil einiges
anders ist. Baphomets Fluch 3 hat sich nun zu einem echten 3D-Spiel
entwickelt, das nur wenig mit den alten 2D Teilen zu tun hat. Das wichtigste
wurde aber beibehalten - das Gameplay. Nach wenigen Minuten merkt der
Spieler schnell, dass dieses sogar sehr gut gelungen ist. Nun braucht man
nicht mehr mit einem Cursor über den Bildschirm zu scrollen um interessante
Objekte zu finden. In Baphomets Fluch 3 agieren wir direkt mit den
spielbaren Charakteren. Sobald diese an wichtigen Objekten vorbeilaufen
erleuchtet auf den Gegenständen ein kleines Licht. In dem Spiel kommen wir
dann auch mit den vier Aktionstasten und der analogen Lenkung aus. Sobald
wir in der nähe einer Aktionsmöglichkeit stehen bietet uns das Spiel alle
relevanten Aktionen über die Tasten an. So dürfen wir diese dann
untersuchen, nutzen oder aufnehmen. Wird ein Objekt aufgenommen so landet es
automatisch in unserem Inventar. Hier darf der Spieler den Gegenstand noch
einmal ansehen, kombinieren oder mit einem anderen Gegenstand benutzen.
Hinzu kommen im Spiel dann noch weitere Handlungsmöglichkeiten. Stehen wir
vor einer Tür so dürfen wir diese nicht nur ansehen oder öffnen. Will der
Spieler wissen ob sich hinter dieser Tür jemand befindet, so darf er an der
Tür lauschen. Böse Überraschungen werden so vermieden. Daneben gibt es aber
auch noch viele Kisten, die wir verschieben können. Am richtigen Platz
angekommen klettert unser Charakter darauf und erreicht so einen Vorsprung
oder eine Mauer an der er hochklettert. Hinzu kommt das die Spielfigur noch
hangeln kann. So überbrücken wir schnell einmal ein paar heikle Stellen. Der
Spieler braucht auch keine Angst zu haben das die Spielfigur abstürzt, denn
nur wenn ein sicherer Untergrund vorhanden ist wird die entsprechende Taste
eingeblendet.
Der Spieler agiert in Baphomets Fluch 3 nun häufiger mit den
unterschiedlichen Charakteren Nico Collard und George Stobbert. Da beide
einen anderen Handlungsstrang haben erleben wir die komplette Story aus zwei
unterschiedlichen Perspektiven. Am Anfang stürzt so Georg Stobbert mit einem
Flugzeug ab. Nachdem wir sein Leben gerettet haben beobachten wir einen
Mord. Anschließend schlüpfen wir in die Rolle von Nico Collard, die sich in
Paris befindet. Diese wird übrigens von der gleichen Synchronstimme
gesprochen wie Scully in Akte X. Sie darf sich am Anfang mit einem Mord
eines Hackers auseinandersetzen. Nach einer gewissen Zeit wechseln die
Spielfiguren, so dass wir jeweils beide Stränge erleben. Im späteren
Spielverlauf führen dann die Wege beider Charaktere zusammen. Auf die Story
gehen wir jetzt nicht näher ein, da wir die Spannung nicht vermiesen wollen.
Wir können nur soviel sagen - es wird spannend. So agieren wir nun mit den
beiden Figuren in den unterschiedlichen Umgebungen. Neben diversen Lauf- und
Klettereinlagen müssen wir vor allem eins machen - Rätsel lösen und davon
gibt es einige. Zwar ähneln sie sich oft, allerdings wird genügend
Abwechslung geboten, so dass der Spieler immer wieder was anderes zu tun
bekommt. Im späteren Spielverlauf sollen wir sogar schleichen um nicht
entdeckt zu werden. Hinzu kommt dann auch noch das Baphomets Fluch 3
Aktionsequenzen bietet. In diesen müssen wir schnell handeln sonst stirbt
unsere Spielfigur. Schlimm ist das eigentlich nicht, denn wir werden kurz
vor dem Ereignis wieder zurückgesetzt um einen neuen Anlauf zu starten. Der
Hersteller hat sogar an eine gute Speicherfunktion gedacht, so dass der
Spieler zu jeder Zeit sein Spielstand sichern kann. So dürfen wir nun die
spannende Geschichte erleben, die für Baphomets Fluch Fans einige
Überraschungen bietet. Es ist allerdings nicht so das Spieler die die beiden
anderen Teile nicht kennen benachteiligt werden. Wer allerdings wissen will
was in den ersten beiden Teilen geschehen ist darf sich eine Zusammenfassung
durchlesen. Hat man das Spiel dann durchgespielt warten noch interessante
Artworks auf Euch.
Technik:
Baphomets Fluch 3 lebt vor allem durch die spannenden Story und der guten
Atmosphäre. Beides hält an dem Prinzip fest, was auch schon in den ersten
beiden Teilen angewendet wurde. So finden sich Spieler, die Teil eins und
zwei kennen, sofort zurecht. Optisch hat sich so einiges verändert. Vorbei
sind die Zeiten in der ein netter Comicstil verwendet wurde. Jetzt agieren
wir in einer kompletten 3D-Welt, die aber weiterhin genauso viele Details
aufweist wie die alten Spiele. Vor allem vermittelt diese Umgebung einen
sehr realistischen Eindruck, auch wenn es ab und zu mal nicht ganz so gut
geklappt hat. Viele Texturen wurden wirklich gut gewählt, so dass die Levels
insgesamt gut rüber kommen. Allerdings sehen manche auch etwas billig aus -
was vor allem bei Rasenflächen deutlich wird. Leider sind dann auch noch
viele Levels zu wenig belebt. Gerade bei den Städten verwundert es einen
schon, dass nur zwei oder drei Leute zu sehen sind. Ein wenig mehr hätten
hier nicht geschadet. Interessant sehen die Charaktere aus die ordentlich
animiert wurden. Leider bewegen sie sich ein wenig hölzern - was aber dem
Gameplay nicht schadet. Kommt es dann mal zu Nahaufnahmen zeigen die
Gesichter eine Vielzahl von unterschiedlichen Mimiken.
Bei der Kamera muss sich der Spieler mit der feststehenden Position
zufrieden geben. Leider können wir diese nicht beeinflussen. Allerdings ist
das nicht unbedingt zum Nachteil für den Spieler, da alle wichtigen Objekte
immer ins rechte Licht gesetzt werden. Insgesamt gesehen ist diese Variante
sehr gut gelöst worden auch wenn es mal zu Problemen bei Bildwechseln kommt.
Das Glanzstück des Spiels ist wohl der Sound. Neben den guten
Umweltgeräuschen muss vor allem die Synchronisation lobend erwähnt werden.
Die Stimmen wurden nicht nur mit guten Sprechern besetzt, sondern sie geben
auch sehr gut die aktuelle Stimmung wieder. So dürfen sich alle auf viele
nette Gespräche freuen die auch den Humor nicht zu kurz kommen lassen.
Daneben gibt es noch nette Musik zu hören die ideal zu dem Spiel passt und
nur dezent eingesetzt wird. Außerdem passt sie sich der aktuellen Situation
an, so dass der Spieler erkennt, wenn es mal spannend wird. Gut gelungen ist
auch die Mischung zwischen ruhigen Momenten in denen wir uns mit der
Umgebung beschäftigen dürfen und den Momenten in denen wir Aktion zu sehen
bekommen. Mit der Steuerung wird dann auch jeder schnell klar kommen, denn
sie ist einfach und logisch. Sind wir mal an einer Stelle wo sich mehrere
interessante Objekte befinden darf der Spieler mit dem rechten Analogstick
auswählen welchen er nun anwählen möchte. Neben dem blinken wird dieses auch
noch durch die Kopfhaltung ausgedrückt. Insgesamt gesehen kann man das Spiel
als technisch gelungen ansehen. Das gilt sowohl für die Xbox- als auch für
die Playstation 2-Version.
Fazit:
Natürlich ist nicht alles Perfekt in dem Spiel aber zumindest darf man
festhalten, dass der Sprung in die 3D-Welt gelungen ist. Vor allem die nette
Grafik, die Steuerung, der geniale Sound und die ansprechende Geschichte
können begeistern. Auch die Rätsel überzeugen - auch wenn nicht immer klar
ist was wir als nächstes machen müssen. Gehen wir aber sehr aufmerksam durch
die Level ist dieses kein großes Problem. Negativ fällt eigentlich nur auf
das es sehr lange Ladezeiten gibt, die vor allem nerven wenn man zwischen
zwei Ladebereichen agiert. Spieler die dann noch die Aktion bevorzugen
werden hier ebenfalls zu wenig davon finden. Allerdings muss man auch
betonen, dass es sich bei Baphomets Fluch 3 um ein Adventure und nicht um
ein Action-Adventure handelt - auch wenn es ein paar Actioneinlagen gibt.
Diese wurden beim schieben der Kisten sogar ein wenig übertrieben. In dem
Spiel stehen aber vor allem die Rätsel und die Story im Mittelpunkt und
letzteres wurde sehr gut hin bekommen. Schade nur, dass alles sehr linear
ist. Trotzdem dürfen sich alle Adventure-Fans auf ein spannendes Spiel
freuen das sehr viel Spaß macht. So können wir die Xbox aber auch die
Playstation 2-Version zum Kauf empfehlen.
Features:
- fesselndes Gameplay, das zusammen mit der intuitiven Steuerung im
Adventure-Genre neue Maßstäbe setzt
- Kinofilm-Atmosphäre durch professionelle Sprachaufnahmen und eine perfekt
ausgearbeitete Hintergrundstory
- die von Revolution Software eigens entwickelte Virtual Actor Engine
erweckt die Charaktere überzeugend zum Leben
- einmalige Verbindung von moderner 3D-Spielwelt mit klassischem
Adventure-Gameplay
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