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Einleitung:
Die Fußballweltmeisterschaft ist gerade
vorbei und schon startet die Bundesliga in die neue Saison. Natürlich dürfen
passende Fußball-Managerspiele nicht fehlen. Die Anstoss-Reihe zählt dabei
ohne Zweifel mit zu den bekanntesten Genrevertretern. Anlässlich des
15-jährigen Bestehens des Herstellers Ascaron erscheint der aktuelle Teil
mit dem Titel Anstoss 2007 in einer Jubiläums-Edition. Neben dem normalen
Hauptspiel beinhaltet diese Edition auch die Vorgängertitel Anstoss 2 Gold,
Anstoss 3, Anstoss Action und Anstoss 4 Edition 03/04. Wir konnten uns das
neuste Managersimulationsspiel jetzt genauer ansehen. Ob Anstoss 2007 die
hohen Erwartungen erfüllen kann und ob sich ein Kauf lohnt, erfahrt Ihr in
unserem Review.
Zum Spiel:
Bevor wir als Trainer bzw. Vereinschef einen Fußballclub übernehmen, wollen
wir erst einmal ganz von vorne anfangen. Nachdem das Spiel gestartet wurde,
erscheint das Hauptmenü mit den Menüpunkten "Neues Spiel", "Mehrspieler",
"Spiel fortfahren", "Spielstand laden", "Auf Updates prüfen" und "Optionen".
Wie gewohnt kann man unter Optionen alle spielrelevanten Einstellungen
vornehmen und unter "Spielstand laden" ein bestehendes Spiel aktivieren.
Haben wir ein aktuelles Spiel unterbrochen, so können wir dieses unter
"Spiel fortfahren" weiterführen. Verfügt Ihr über einen Internetanschluss,
so könnt Ihr außerdem ein automatisches Update durchführen lassen, indem Ihr
auf den Menüpunkt "Auf Updates prüfen" klickt. Das Spiel prüft, ob ein Patch
zur Verfügung steht und lädt dieses dann aus dem Internet runter. Kommen wir
nun zu den eigentlichen Spielarten. Zum einen darf man unter Mehrspieler ein
lokales Netzwerkspiel spielen. Bis zu 64 Spieler können so an einem
gemeinsamen Spiel teilnehmen. Die meisten werden sich natürlich auf den
Singleplayermodus stürzen. Nachdem wir ein neues Spiel gestartet haben,
müssen erst einmal die Rahmenbedingungen festgelegt werden. Dazu bestimmt
der Spieler den Schwierigkeitsgrad und legt die Karrierebedingungen, sowie
die Länderauswahl fest. Anschließend müssen noch die Managerdaten wie Name,
Geburtsdatum, Nationalität und so weiter eingetragen werden. Das war
selbstverständlich noch nicht alles. Ebenso soll der Akteur die
Eigenschaften seines Profils anpassen. Dazu vergeben wir Fähigkeitspunkte,
legen unsere Fußballphilosophie fest und geben unser bevorzugtes Spielsystem
an. Nun folgt die Vereinsauswahl bzw. die Karriereauswahl. Nachdem unser zu
betreuender Verein feststeht, kann es endlich in den Manager- bzw.
Traineralltag gehen. Eingefleischte Anstoss-Fans werden sofort erkennen,
dass sich optisch einiges geändert hat. Über ein interaktives Bild bzw. gut
sortierte Schaltflächen wie Team-Einstellungen, Statistiken oder Training
kommen wir nun kinderleicht in alle spielrelevanten Bereiche. Damit der
Akteur über alles informiert wird, kann er sich eine Sportzeitung ansehen,
e-Mails lesen oder eingeblendete Nachrichten anschauen. Je nachdem was
ansteht, wird automatisch der Terminplan erstellt. Wir wissen also immer,
was als nächstes ansteht. Daneben gibt es noch einen Anrufbeantworter, der
oft nette weibliche Gespräche von sich gibt. Wer Lust hat, kann sich auch
jeden Monat ein neues Pin Up-Girl anschauen. Diese Nebensächlichkeiten sind
allerdings nicht der Kern des Spiels. Die meiste Zeit werden wir uns in
diversen Menüs und Statistiken aufhalten.
Als Manager und Trainer muss der Spieler sich nun um die Aufstellung,
Taktik, den Stadionausbau und die Trainingstouren kümmern. Letzteres
verbessert übrigens unsere internationale Reputation. Diese und das Renommee
unseres Vereins spielen eine wichtige Rolle. Ein guter Ruf ist sehr wichtig,
denn dadurch wird es später leichter sein, einen Verein zu führen bzw. fette
Werbeverträge zu ergattern. Um diese Einnahmequellen muss sich der Spieler
genauso kümmern, wie um die Eintrittspreise oder Spielerverträge. Die
Fußballspiele stehen natürlich wie immer im Mittelpunkt. Schließlich kann
nur ein erfolgreicher Verein viel Geld einnehmen. Stimmt die Bilanz durch
unsere Aktivitäten mal nicht, darf der Verein übrigens auch Kredite bei der
Bank aufnehmen oder eigene Aktien an der Börse verkaufen. Steht ein Match
nun an, sollte der Spieler selbstverständlich letzte Hand an die Mannschaft
legen. Da wir durch Statistiken viele Informationen über unseren Gegner
erhalten, stehen ausreichend Hilfen zur Verfügung - um unsere Mannschaft
optimal auf das anstehende Fußballspiel vorzubereiten. Eine deftige
Ansprache darf natürlich ebenso wenig fehlen. Wie schon bei den
Vorgängerspielen, werden in der Kabine witzige Sprüche abgelassen. Das Spiel
selber läuft dann etwas unspektakulär im Textmodus ab. Leider wurde eine
3D-Ansicht des Fußballspiels nicht eingebaut und so muss man den
Spielverlauf über Texteinblendungen und Statistiken nachlesen. Hierdurch
erhalten wir allerdings alle wichtigen Informationen um das Spiel zu
analysieren. Lauft das Match nicht so, wie wir uns das vorstellen, kann man
mehrere Dinge wie Taktik, Aufstellung oder Spielweise verändern. In der
Halbzeitpause wird die Mannschaft von uns noch einmal so richtig
angestachelt und so kann man ein verloren gegangenes Spiel oft noch drehen.
Hat man ein wenig Zeit, so sollte man auch einen Blick auf die anderen
Ergebnisse werfen, die aktuell Tabelle ansehen oder die Noten der Spieler
kontrollieren. Ist das Fußballspiel dann beendet, werden hin und wieder
Pressekonferenzen abgehalten. Zwischen den Spielen kümmern wir uns wieder um
unsere Mannschaft und den Verein. Unsere Spieler sind natürlich unser
Kapital und der Kader muss jedes Jahr verstärkt werden. Der Transfermarkt
basiert dabei auf reale Gesetzmäßigkeiten und so ist es nicht gerade einfach
einen Spieler kostengünstig zu bekommen bzw. einen eigenen Spieler
gewinnbringend zu verkaufen. Wichtige Spieler sollte der Manager
selbstverständlich auch halten und so beginnt schnell der Verhandlungspoker
um die besten Fußballspieler. Hier merken wir leider auch recht schnell, dass dieses Spiel
keine offizielle Lizenz (Originalnamen) hat. Somit müssen wir uns mit
fiktiven Fußballspielern auseinandersetzen. Da man deren Stärken aber gut - anhand von Statistiken
- einordnen kann, ist dieses nicht ganz so schlimm. Wer
mag kann übrigens die Spielernamen mit Hilfe eines Editors auch verändern. Das
Spiel bietet daneben noch viele weitere Features, die wir allerdings nicht
alle aufzählen können.
Technik:
Nicht nur das Gameplay bei
Anstoss 2007 ist genial. Auch optisch
wird einiges geboten. Wir agieren in wunderbar gestalteten Menüs, die sehr
übersichtlich aufgebaut sind. Das gleiche gilt für die Statistiken. Toll ist
auch unser interaktives Büro, welches nette Extras aufweist. So ist z.B.
jeden Monat ein neues Pin Up-Girl an der Wand. Etwas schade ist allerdings,
dass der Hersteller auf die 3D-Spielszenen verzichtet hat. Wir können uns
ausschließlich durch Statistiken und Texteinblendungen ein Bild von dem
gerade ablaufenden Fußballspiel machen. Da wir allerdings alle wichtigen
Informationen erhalten, ist dieses nicht sonderlich schlimm. Der Sound ist
ebenfalls ganz nett. Neben einer unterhaltsamen Musik werden wir auch viele
genretypische Geräusche - wie Zuschauerjubel usw. - zu hören bekommen.
Erstklassig ist dann auch noch die Sprachausgabe. Vor allen bei den
Vertragsverhandlungen und Ansprachen werden wir viele witzige Sprüche zu
hören bekommen. Diese wiederholen sich allerdings mit der Zeit. Mit der
Steuerung wird jeder sofort klar kommen. Obwohl wir fast ausschließlich in
Menüs agieren, verlieren wir nie den Überblick. Der Hersteller hat es gut
verstanden alles übersichtlich aufzubauen. Der Schwierigkeitsgrad darf dann
noch individuell angepasst werden. Somit bekommen Anfänger aber auch
Genrekenner eine passende Herausforderung. Fasst man alles zusammen, so kann
die technische Seite voll überzeugen.
Fazit:
Anstoss 2007 macht einen förmlich süchtig. Ist man erst einmal so richtig in
das Spiel eingestiegen, kommt man kaum noch vom Computer weg. Schließlich
will man ja noch das Stadion ausbauen, Infrastruktur erwerben, den
Spielerkader aufstocken und diverse Pokale gewinnen. Da bei dem Spiel
wirklich an alles gedacht wurde, kann man sich in fast jedem Bereich so
richtig auslassen. Habt Ihr allerdings keine Lust auf den Trainerjob, so
könnt Ihr diese Arbeit auch von Assistenten erledigen lassen. Hierdurch darf
sich der Spieler nur auf die Bereiche konzentrieren, die ihm wirklich Spaß
machen. Etwas Schade ist allerdings, dass keine Lizenz vorhanden ist. So etwas
wie originale Spielernamen gibt es leider nicht und so müssen wir mit
fiktiven Sportlern klar kommen. Allerdings ist das nicht sonderlich schlimm,
da man jeden Fußballspieler durch diverse Statistiken gut einschätzen kann.
Das Spiel hat dafür andere Stärken, wie die enorme Vielfalt. Was hier
angeboten wird, sucht seines gleichen. Selten konnte man so viel in einem
Managerspiel machen. Toll ist auch der vorhandene Witz. Nicht selten hauen
einen die flotten Sprüche vom Hocker. Es ist schon sehr unterhaltsam, wenn
der Trainer seine Ansprachen hält. Da stört es auch nur wenig, dass wir die
Fußballmatches nicht mehr zu sehen bekommen. Toll ist natürlich auch, dass
wir die Vorgängertitel Anstoss 2 Gold, Anstoss 3, Anstoss Action und Anstoss
4 Edition 03/04 gleich mitgeliefert bekommen. Das wird vor allem Fans der
Reihe sehr erfreuen. Wer also aktuell ein tolles Fußballmanagerspiel sucht,
der kann ohne Bedenken zugreifen. Fans der Vorgängerspiele werden Anstoss
2007 sowieso nicht liegen lassen. Uns hat das neuste Ascaron-Spiel sehr gut
gefallen und daher können wir Anstoss 2007 jedem zum Kauf empfehlen.
Features:
- Netzwerkmodus für bis zu 64 Spieler: Durch den komplett neuen
Netzwerkmodus wird das Spieltempo deutlich schneller, der Kampf um Auf- oder
Abstieg dramatischer, kurzum - jede Saison noch interessanter und
spannender.
- Renommee / Reputation: Machen Sie Ihren Verein langfristig zu einer
anerkannten Größe im Weltfußball und sich zu einer Trainerlegende. Anhand
des Vereinsrenommees und der Trainerreputation können Sie sich jederzeit mit
den besten Vereinen und Trainern der Welt vergleichen.
- Individualisierung: Spieler und Vereinsfunktionäre haben ein neues,
umfangreiches Profil bekommen, das Ausprägungen unterschiedlichster Art
zulässt und eine direkte, realistische und logische Auswirkung auf den
Spielverlauf hat. So können Spieler jetzt beispielsweise einen Lauf erleben
oder in eine langfristige Krise fallen.
- Transfermarkt: Der auf realen Gesetzmäßigkeiten basierende Transfermarkt
bietet umfassende Scoutmöglichkeiten, Vertragsverhandlungen und natürlich
das außerordentlich wichtige Presse- und Fanfeedback.
- Bürobereich: Der mit Fax, Anrufbeantworter, Sport-BILD und Computer
ausgestattete Bürobereich ist Ihre Zentrale, in der alle wichtigen
Informationen zusammenlaufen. Das ist sehr wichtig, denn sämtliche
spielrelevanten Ereignisse sind unmittelbar miteinander verkettet. -
3D-Vereinsgelände: In dem in drei Funktionsbereiche unterteilte Vereins- und
Stadiongelände können Sie neue, größere und weitaus gewinnbringendere
Gebäude errichten.
- jetzt mit neuem Interface in 1024 x 768er-Auflösung
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