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Einleitung:
Wenn Daedalic ein neues Point &
Click-Adventure veröffentlicht, bekommen Genrefans feuchte Hände.
Kein Wunder, denn mit Edna bricht aus und dem märchenhaften The
Whispered World kamen zwei glanzvolle Genrevertreter auf den Markt.
Jetzt folgt mit A New Beginning ein weiteres viel versprechendes
Spiel. Diesmal handelt es sich um ein Öko-Science-Fiction-Abenteuer.
Wir konnten uns die fertige PC-Version ausgiebig ansehen. Ob sich
eine Anschaffung für Fans des Genres lohnt, erfahrt Ihr in unserem
Test.
Zum Spiel:
Wie bei jedem Point & Click-Adventure-Spiel kommt auch A New Beginning nicht
ohne eine ordentliche Story aus. Im Jahre 2500 steht die Menschheit am
Abgrund. Der Klimawandel hat die Erdoberfläche unbewohnbar gemacht und die
unterirdisch lebende Bevölkerung dezimiert. Bei einer Expedition zur
Oberfläche machen die wenigen Überlebenden eine grausame Entdeckung.
Messungen zufolge steht eine gewaltige Sonneneruption unmittelbar bevor. Das
Erdmagnetfeld ist nicht mehr in der Lage, vor einer Eruption dieses Ausmaßes
zu schützen. Die Menschheit steht vor der totalen Auslöschung. Eine kleine
Gruppe von Zeitpiloten fasst einen riskanten Plan: Da das Fehlverhalten der
Menschen vor mehreren hundert Jahren zum Klimawandel geführt hat, wagen sie
einen Zeitsprung zurück in die Vergangenheit, um die Menschheit dazu zu
zwingen, aktiv dagegen vorzugehen. Doch der Plan schlägt fehl. Im Jahr 2050
müssen die Zeitpiloten feststellen, dass die Folgen des Klimawandels bereits
verheerend sind. San Francisco ist fast vollkommen zerstört, London
überflutet und Moskau unter gewaltigen Schneemassen begraben. Nur zwei
Zeitpiloten schaffen es, einen weiteren Zeitsprung in die 1980er Jahre zu
initiieren: Die unerfahrene Zeitfunkerin Fay, die hofft, die Menschen auf
friedlichem Weg überzeugen zu können, sich zu ändern, und der skrupellose
Salvador, der über Leichen gehen würde, um den Klimawandel aufzuhalten.
Kommen wir nun zum Spiel. A New Beginning ist ein klassisches Point &
Click-Adventure. Wie bei solchen Spielen üblich steuert der Spieler mit der
Maus die Protagonisten durch die Spielwelt. Die Steuerung ist dabei sehr
einfach. Mit der linken Maustaste werden die Charaktere in den Bildern
gelenkt und an Objekten Interaktionen ausgeführt. Mit der rechten Maustaste
dagegen wird das Inventar aufgerufen. Sehr intuitiv ist auch das
kontextbezogene Auswahlmenü, das erscheint, wenn der Spieler die linke
Maustaste etwas länger über einem Gegenstand gedrückt hält. Bis zu vier
Aktionen werden dann angezeigt. Hierdurch erfahren wir z.B. ob wir
irgendetwas öffnen und schließen oder anderweitig nutzen können. Sehr nett
ist auch, dass wir mit einem Doppelklick auf den Ausgang einen Ort schnell
verlassen dürfen. Da die Charaktere keine Lauffunktion haben, ist diese Funktion
sehr passend.
Im Mittelpunkt stehen übrigens die beiden Charaktere Bent und Fay. Die
Zeitpilotin Fay kommt aus dem Jahr 2500, wo die letzten überlebenden
Menschen auf einer zerstörten Erde gegen die Folgen des Klima-GAUs kämpfen.
Ihr Auftrag: Die Menschen unserer Gegenwart dazu bringen, ihr Verhalten zu
ändern. Doch die idealistische junge Frau zweifelt an der vorgegebenen
Mission. Auf eigene Faust entwickelt sie einen Plan, die Vergangenheit zu
manipulieren. Doch wie weit darf sie gehen, um die Welt zu retten? Bent
dagegen hat als Bio-Ingenieur und Leiter einer Forschungsabteilung ein Leben
voller Verantwortung hinter sich. Er ist der geborene Workaholic. Aus
gesundheitlichen Gründen gezwungen seinen Laborkittel frühzeitig an den
Nagel zu hängen, blieb sein Lebenswerk - die effiziente Nutzung von
Bioenergie aus einer bestimmten Blaualgensorte - unvollendet. Es war ein
harter Kampf für ihn, die Verantwortung der nächsten Generation zu
überlassen. Schließlich hat er es akzeptiert und die Forschung an seinen
Sohn Duve übertragen. Seitdem bemüht er sich krampfhaft, die
Abgeschiedenheit seiner kleinen Hütte in der norwegischen Fjordlandschaft zu
genießen. Die Charaktere wurden übrigens wunderbar ausgearbeitet und so ist
nicht nur die Story sehr interessant. Das Gameplay selber ist wie gewohnt genretypisch. In einem Abschnitt angekommen untersuchen wir die Umgebung
gründlich, schauen uns alles Wichtige sehr genau an und packen
gegebenenfalls interessante Objekte in unser Inventar. Dort können wir diese
dann in aller Ruhe noch einmal betrachten, miteinander kombinieren oder an
die dafür vorgesehene Stelle einsetzen bzw. verwenden. Hinzu kommen die
Rätsel, die in diesem Spiel sehr logisch, nachvollziehbar und einfach
gehalten wurden. Wer alles aufmerksam untersucht und einsammelt, sollte
schnell auf die richtige Lösung kommen. Dennoch gibt es auch ein paar
heftigere Kopfnüsse, die man nur durch mehrmaliges ausprobieren lösen kann.
Damit Ihr nichts verpasst, gönnt uns der Hersteller eine nützliche Hotspot-Funktion. Diese zeigt alle wichtigen Orte an und so müsst Ihr nicht
das ganze Bild nach kleinen Details absuchen. Das war selbstverständlich
noch nicht alles. Diverse Gespräche lockern das Geschehen immer wieder auf.
Hier erhalten wir oftmals viele wichtige Infos und Tipps. Allerdings gibt es
auch hin und wieder Kombinationsrätsel. Nett sind außerdem die eingestreuten
Minispiele. Meistens muss der Spieler kleinere Schalteraufgaben oder Puzzle
lösen. So erkunden wir nun die diversen Umgebungen, schauen uns alles sehr
gründlich an, nehmen nützliche Sachen mit, benutzen diese an den dafür
vorgesehen Orten, reden mit den vorhandenen Personen, lösen diverse Aufgaben
bzw. Rätsel und folgen der interessanten Story.
Technik:
Die Grafik ist in einem ansprechenden Comic-Look gehalten. Vor allem in den
animierten Zwischensequenzen kommt dieser Stil gut zur Geltung. Hier wird eine
Comicseite aufgebaut, die durch die einzelnen animierten Bilder ansprechend
die Story erzählt. Die Hintergrundbilder im Spiel sind ebenfalls detailreich
und dank gut gezeichneter Charaktere wird das Spiel ordentlich in Szene
gesetzt. Einzig ein paar geschmeidigere Bewegungsanimationen wären ganz nett
gewesen. Auf einem ähnlich guten Niveau bewegt sich der Sound. Nette
Soundeffekte sind genauso vorhanden, wie eine stimmungsvolle
Musikuntermalung. Erstklassig ist auch die deutsche Sprachausgabe. Den
Personen hat man professionelle Sprecher gegönnt, die wirklich gut zu den
Charakteren passen. Sie sprechen motiviert und mitreißend und so folgt man
den Gesprächen sehr gerne. Sehr einfach ist auch die Steuerung. Genretypisch
macht man alles mit der Maus und dank einer kleinen Hilfefunktion findet
man wichtige Orte und Objekte auf Anhieb. Das lästigen absuchen der einzelnen
Hintergrundbilder entfällt also. Der Schwierigkeitsgrad schwankt in dem
Spiel sehr stark. Leichte Rätsel werden immer wieder von knallharten
Kopfnüssen abgelöst. Wer allerdings aufmerksam alles untersucht und mitnimmt, der
wird mit einer guten Kombinationsgabe jedes Rätsel lösen. Leider müssen wir
noch etwas erwähnen. Das Spiel wurde für eine Bildschirmauflösung von
1024x768 Pixel optimiert. Beim Spielen auf einem Breitbild-Monitor werden
automatisch schwarze Balken links und rechts vom Spielscreen eingeblendet.
Fasst man nun alles zusammen, so kann man insgesamt aber sehr zufrieden mit
der technischen Seite sein.
Fazit:
Daedalic bringt mit A New Beginning ein weiteres erstklassiges Point &
Click-Adventure auf den deutschen Markt. Die erzählte Story ist spannend und
ansprechend, die Charaktere und Umwelt sind glaubhaft, die Sprachausgabe
vorbildlich und die Rätsel logisch, abwechslungsreich und sehr unterhaltsam.
Auch mit der Spielzeit kann man gut leben. Gut 12 bis 15 Stunden braucht Ihr
um den Abspann zu sehen. Wirklich nervig ist eigentlich nur die Tatsache,
dass kein Breitbild unterstützt wird. Da aber ansonsten alles stimmt, kann
man darüber großzügig hinweg sehen. Wer also ansatzweise Point &
Click-Adventure mag und keine Scheu vor der Öko-Science-Fiction-Thematik
hat, der muss einfach zum nächsten Händler eilen um das Spiel zu kaufen. Das
Adventure A New Beginning konnte voll überzeugen und so können wir eine
klare Kaufempfehlung aussprechen.
Features:
- Das Meisterwerk der Machern von Edna Bricht Aus und The Whispered World
- Ein erwachsener Adventure-Thriller zum wichtigsten Thema unserer Zeit
- Das aufwändigste 2D-Abenteuer aller Zeiten: mehr als 100 detaillierte
Hintergründe; über 20 Stunden Spielzeit; 52 Sprechrollen
- Einzigartiger Graphic-Novel Look mit über einer Stunde animierter
Comic-Zwischensequenzen
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