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Star Wars: Empire at War


Die Geheimnisse - FAQs

Spielgeschwindigkeit

Wie lang ist ein Galaktischer Tag?

Der Galaktische Tag ist eine Standard-Zeiteinheit, mit der Bewegung, Bauarbeiten und Ressourcenausstoß auf galaktischer Ebene berechnet werden. Diese Zeiteinheit ist nicht an den Tag-Nacht-Zyklus einer bestimmten Welt des Star Wars-Universums oder gar die erdtypischen 24 Stunden-Zyklen geknüpft.


Kann man die Geschwindigkeit ändern, mit der Zeit vergeht?

Ja, in den Spieloptionen gibt es einen Schiebregler, mit dem eingestellt werden kann, wie schnell die Zeit auf der Galaktischen Karte und in den Schlachten vergeht. Man kann auch die Geschwindigkeit erhöhen, mit der Zeit vergeht, indem man das Vorlauf-Icon auf dem Steuerpanel anklickt. Die Zeit vergeht dann solange schneller, bis Ihr wieder auf das Icon klickt.


Die Dinge laufen mir zu schnell, kann ich eine "Pause" einlegen? Und kann ich während der Pause etwas tun?

Man kann eine "aktive" Pause einlegen, wenn man auf den Pause-Knopf auf dem Steuerpanel klickt. Während der aktiven Pause kann man …

- Dinge kaufen und sie in die Produktionswarteschlange geben,
- Käufe rückgängig machen, indem man auf das entsprechende Hologramm klickt,
- Während der Schlacht Marschbefehle erteilten (jedoch werden diese erst ausgeführt, wenn die Zeit wieder normal vergeht).

Man kann das Spiel auch mit einem Druck auf das Pause-Menü oder mit der ESC-Taste auf der Tastatur unterbrechen.


Wie viele Galaktische Zeit verbrauchen Schlachten?

In der Galaktischen Eroberung wird die Galaktische Zeit "eingefroren", solange eine Schlacht tobt. Nach Ende der Schlacht wird vergeht die Zeit wieder wie gewohnt.


Hat die Zeit Einfluss auf Taktische Schlachten?

Wenn man eine Taktische Schlacht kämpft, braucht die Verwendung von Upgrades Zeit, das Wetter ändert sich, und die Schlachten finden bei Tag oder Nacht statt. Die (Tages-)Zeit wird zum taktischen Vorteil oder Nachteil.


Funktioniert Zeit am Gefecht genauso?

Da es keine Galaxis-Karte im Gefecht gibt, benutzt das Spiel hier eine eigene Zeitrechnung. Statt die Ressourcen am Ende jedes Galaktischen Tages bereitzustellen, fließt Geld konstant über die Ressourcen-Pads, die Ihr kontrolliert. Je mehr unter Eurer Kontrolle stehen, desto schneller strömen die Credits. Ihr könnt auch Einheiten im Gefecht erstellen, was ungefähr genauso lange dauert wie bei der Galaktischen Eroberung.


Planeten

Gibt es Informationen über alle Planeten in der Galaxis auf einen Blick?

Weitere Informationen bieten die vier Filter-Tasten neben der Minikarte. Hier könnt Ihr ökonomische Informationen ansehen, Produktsraten, Boni und Wettereffekte, sowie die Helden auf der Karte. Für weitere Informationen über diese Icons braucht Ihr nur mit der Maus darüber zu fahren, dann erscheint ein Tipp.


Kann ich alle meine Planeten miteinander vergleichen?

Ja, dazu müsst Ihr nur den Droiden-Berater aktivieren und die Zusammenfassung abfragen. Hier könnt Ihr alle Planten nach Wunsch sortieren. Ein auf der Liste angeklickter Planet wird auch auf der Karte angewählt.


Nachdem die meisten Planeten erobert sind, wird ein Bonus dafür angezeigt. Doch bei einem Planeten ist das nicht passiert. Warum?

Einige Planeten bieten Galaktische Boni, davon profitieren alle Eure Planeten. Andere Boni wirken nur auf die Welt, von der sie stammen. Es ist wichtig die Boni im Hinterkopf zu behalten, wenn man seine Strategie plant.


Warum kann ich auf einigen Planeten manche Gebäude nicht bauen?

Besondere Gebäude wie den Hutten-Palast oder die Cantina gibt es nur auf bestimmten Planeten.


Warum kann ich meine Raumstation nicht auf jeder Welt entsprechend meines Tech-Levels aufrüsten?

Das maximale Level der Raumstation variiert. Es gibt ein bis fünf Raumstation-Symbole, die zeigen, wie weit man auf dem jeweiligen Planeten die Station aufrüsten kann.


Ich möchte ein Schlachtschiff bauen, für das ich die passende Stufe habe - kann aber nicht!

Schlachtschiffe wie der Mon Cal oder der Sternzerstörer können nur auf Planeten mit besonderen Raumwerften gebaut werden: auf Sullust, Fondor, Kuat und auf Mon Calamari.


Technik und Forschung

Wie kann das Imperium sein Tech-Level erhöhen?

Um das Technologie-Level des Imperiums zu erhöhen, müsst Ihr die Technologie-Upgrades auf dem Planeten kaufen.


Wie können die Rebellen ihr Technologie-Level erhöhen?

Die Rebellen stellen neue Technologie vom Imperium. Schickt C-3PO und R2-D2 an den Diebstahl-Slot auf dem feindlichen Planeten und wählt eine Technologie aus, die Ihr haben möchtet. Wenn alle für das Level notwendige Technologien gestohlen wurden, erhöht sich das Tech-Level.


Wenn die Rebellen Technologie stehlen, kommt es dann zu einer Schlacht?

Es gibt ein paar Missionen in der Kampagne, in der die Rebellen Technologie während der Schlacht stehlen müssen. Wenn man aber außerhalb der Story und der Galaktischen Eroberung Technologie stiehlt, kommt es nicht zur Schlacht.


Was passiert, wenn mein Tech-Level sich erhöht?

Wir können bessere Raumstationen bauen. Damit ist es möglich, mehr Raumschiffe zu bauen. Auch auf dem Boden sind neue Gebäude verfügbar. Vielleicht bekommt Ihr auch neue Helden-Charaktere.


Funktioniert das Tech-Level genauso im Gefecht?

Nein, im Gefecht forschen beide Fraktionen in ihren Kommando-Zentren nach Technologie.


Bau von Basen

Wie funktioniert der Bau von Basen in Empire at War?

Der Bau von Basen funktioniert auf Galaktischem Level. Es gibt zwei Produktionslinien, eine für den Weltraum und eine für Planeten. Wenn Ihr ein Gebäude auswählt, wird das automatisch an einer strategischen Position auf dem Planeten errichtet.


Kann ich auch während einer taktischen Schlacht Gebäude bauen?

Im taktischen Gefecht könnt Ihr keine wichtigen Gebäude bauen. Ihr habt aber die Möglichkeit, Upgrades für die Gebäude zu kaufen, die bereits gebaut sind. Außerdem gibt es vielseitige Bauplätze, auf denen Ihr defensive und offensive Gebäude errichten können. Ihr könnt auch verlassene Gebäude finden, die euch spezielle Vorteile verschaffen.


Warum sollte ich auf einem Planeten mehrere Gebäude derselben Art bauen?

Es gibt ein paar Gründe: Der Unterhalt von mehreren Gebäuden derselben Art erhöht die Effizienz dieser Gebäude.

- Wenn man zum Beispiel mehrere Kasernen auf einem Planeten hat, werden Soldaten schneller rekrutiert.
- Wenn mehrere Ionenkanonen auf einem Planeten stehen, verringert sich die Ladezeit zwischen den Schüssen.
- Wenn man mehrere Militär-Gebäude unterhält, erhöht sich die Zahl der Einheiten, die zur Verteidigung bereit stehen.

Jeder Planet hat einen Bonus. Eine höhere Anzahl an Gebäuden kann diesen Bonus erhöhen. Wenn man z. B. Planeten mit einem hohen Credit-Wert besitzt, erhöht sich auch das Einkommen wenn es mehrere Minenanlagen gibt.


Flottenmanagement

Wie kann ich spezielle Einheiten meiner Flotte hinzufügen?

Um spezielle Einheiten einer Eurer drei Flotten zuzuordnen, oder sie der Garnison eines Planeten unterzuordnen, müsst Ihr den Planeten anwählen, bei dem die Flotte stationiert ist. Benutzt das Lupen-Symbol auf der Mini-Karte, klickt mit dem Doppelklick auf den Planeten, oder wählt den Planeten aus, indem Ihr das Maus-Rad benutzt. Jetzt wählt Ihr einfach die gewünschte Einheit aus, und schiebt sie an den richtigen Planeten. Ihr könnt mehrere Einheiten auf einmal verschieben, wenn Ihr die CTRL-Taste zur Auswahl benutzt.


Gibt es einen schnellen Weg, viele Einheiten auf einmal auszuwählen?

Um schnell ganze Gruppen an Einheiten auf der Galaktischen Karte zu verbinden, müsst Ihr sie auf die Flotte ziehen, mit der sie verschmelzen sollen. Auf Planeten werden alle Truppeneinheiten im Orbit "geparkt", die die Zahl 10 überschreiten.


Kann ich Landeinheiten im Weltraum platzieren?

Ja, man kann so viele Landeinheiten im Orbit platzieren, wie man möchte. Sie werden automatisch in Transportschiffen untergebracht, und können dann auf andere Planeten verschifft werden. Diese Truppen haben aber keine Möglichkeit zur Verteidigung und sind gegnerischen Angriffen schutzlos ausgeliefert.


Was passiert, wenn ich Landeinheiten in eine Raumflotte integriere und in die Schlacht ziehe?

Die Transporter der Landeinheiten werden mitgenommen, sind aber Angriffen schutzlos ausgeliefert. Ihr müsst sie mit einer Eskorte verteidigen.


Mit der Flotte ins Feindesland

Kann ich gegnerische Planeten mit mehreren Flotten angreifen?

Nein, ein Planet wird immer nur von einer Flotte angegriffen. Wenn Ihr mehr Schiffe mitnehmt, als auf einmal in der Schlacht verwendet werden dürfen, können sie später bei Bedarf als Verstärkung angefordert werden.


Kann ich Verstärkung aus nahe gelegenen Systemen anfordern?

Es stehen Euch nur die Verstärkungstruppen zur Verfügung, die Ihr mitgebracht habt. Es ist eine gute Idee, alle verfügbaren Raumeinheiten zu einer großen Flotte zu kombinieren, bevor man sich in die Schlacht stürzt.


Kann man den Gegner auskundschaften, ohne gleich eine Schlacht zu starten?

Ja, es gibt verschiedene Einheiten, die im Orbit eines Planeten stationiert werden können, ohne dass es gleich zum Kampf kommt. Diese Einheiten sind als "Getarnte Flotten" bekannt. Dazu gehören Spionage-Droiden, Kopfgeldjäger, Schmuggler, Han und Chewie, C-3PO und R2-D2, sowie weitere. Vom Orbit aus geben sie Euch Informationen über die Verteidigungskraft des Gegners.

Denkt daran, dass Getarnte Flotten ihre Tarnung verlieren, wenn sie mit normalen Raumschiffen verbunden sind. Werden Flottverbände in besetzten Raum geschickt, beginnt die Schlacht auch dann, wenn Getarnte Einheiten dabei sind.


Kann man Raumschlachten umgehen und gleich die Planetenoberfläche angreifen?

Die Rebellen können Überfallkommandos starten, die aus vier oder weniger Landeinheiten bestehen. Diese Überfallkommandos werden durch ein Sternsymbol gekennzeichnet. Ihr könnt eine Raumschlacht umgehen, indem Ihr die Überfallkommandos direkt auf die Planetenoberfläche zieht. Überfälle stehen dem Imperium nicht zur Verfügung.


Kann man die Landgefechte umgehen und den Planeten vom Weltraum aus übernehmen?

Normalerweise muss man eine Landschlacht gewinnen, bevor man einen Planeten übernehmen kann. Jedoch hat nicht jedes System eine Karte dafür: Bespin ist zum Beispiel ein Gasriese ohne Planetenoberfläche! Also müsst Ihr nur das Orbit von Bespin übernehmen, um den Planeten zu gewinnen. Wenn Ihr als Imperium spielt, könnt Ihr Bodenschlachten umgehen, indem Ihr den Todesstern einsetzt.


Ein Schmuggler zieht Credits aus meinem System ab. Wie kann ich ihn ausschalten?

Ihr müsst im Huttenpalast einen Kopfgeldjäger anwerben: Klickt auf das Schmuggler-Porträt und zahlt dem Kopfgeldjäger seinen Preis.


Ist der Kopfgeldjäger immer erfolgreich?

Ja, so lange Ihr genug Geld für seinen Service habt.


Taktische Schlachten

Was sind Garnisonstruppen?

Garnisonstruppen sind kostenlose Einheiten, die von den Gebäuden während der Schlacht zur Verfügung gestellt werden. Sie werden nicht auf Galaktischem Level geschaffen und können daher nicht außerhalb der entsprechenden Schlacht benutzt werden. Sie haben keinen Einfluss auf das Bevölkerungslimit. Jede gebaute Raumstation und jedes militärische Gebäude produziert Garnisonseinheiten. Zusätzlich produzieren imperiale Großkampfschiffe auch TIE-Jäger und TIE-Bomber während der Schlacht. Ein Flaggensymbol kennzeichnet die Garnisonseinheiten.


Kann ich Garnisonstruppen während der Schlacht anwerben?

Nein, diese entstehen automatisch und werden ersetzt, wenn sie sterben.


Wo sind die Verstärkungspunkte im Weltraum?

Wenn Ihr das Verstärkungs-Icon drückt, seht Ihr die verfügbaren Einheiten im Verstärkungs-Fenster. Zieht diese zu den Verstärkungspunkten, die Ihr kontrolliert. Der Verstärkungspunkt darf nicht zu nah an einem Asteroiden oder Nebel oder der gegnerischen Raumstation liegen. Wenn Ihr das Verstärkungs-Icon betätigt, seht Ihr ein rotes Gitter auf der Karte. Rote Bereiche signalisieren Gegenden, die Ihr nicht kontrolliert, und in die Ihr dementsprechend keine Truppen senden könnt.


Ich versuche ein Raumschiff in freien Raum zu bringen, doch es heißt "Verstärkung nicht möglich" - was mache ich falsch?

Achtet darauf, dass das Schiff grün hinterlegt ist, wenn Ihr es in den Raum zieht. Wenn Ihr es zu nah an einer Gefahrenstelle haben wollt, oder das Bevölkerungslimit erreicht ist, funktioniert das nicht. Denkt daran, dass große Raumschiffe mehr Punkte kosten als kleine. Ein kleineres Schiff sprengt das Bevölkerungslimit vielleicht nicht.


Wenn ich meinen Raumschiffen einen Angriffsbefehl gebe, halten sie oft an und drehen sich um, bevor sie feuern. Wie kann ich dafür sorgen, dass sie sofort feuern?

Nach dem Schießbefehl wird die Einheit sofort feuern, wenn sie ein Ziel vor den Mündungsrohren hat. Wenn nicht, muss das Schiff anhalten und drehen.


Ich habe einen Schießbefehl gegeben. Warum dreht sich das Schiff in die falsche Richtung?

Manche Raumschiffe schießen von vorne, andere feuern Breitseiten. Nach dem Schießbefehl wird das Raumschiff seine meisten Kanonen auf den Gegner richten. Die Großkampfschiffe können auch zusätzliche Ziele auf der anderen Seite attackieren.


Ich habe meinen Schiffen ein Ziel vorgegeben, und sie sind geradewegs durch das Asteroidenfeld oder den Nebel geflogen. Warum sind sie nicht herum geflogen?

Wenn Ihr das Ziel einmal anklickt, suchen sich Eure Schiffe den sicheren Weg. Mit einem Doppelklick suchen sie den kürzesten Weg, ohne Rücksicht auf Hindernisse.


Kann ich meinen Raumschiffen vorschreiben, in welche Richtung sie schauen sollen?

Ja, wenn man einen Marschbefehl erteilt, kann man die rechte Maustaste gedrückt halten, um die Einheit bei Ankunft in die entsprechende Richtung schauen zu lassen. Man kann die rechte Maustaste auch benutzen, um eine Einheit zu drehen.


Wenn ich die Planetenoberfläche angreife, erscheint nur ein paar Einheiten auf dem Planeten. Wo ist der Rest?

Der Rest der Truppen wartet in Raumtransportern, bis sie mittels Verstärkungs-Befehl angefordert werden.


Warum kann ich auf dem Planten manchmal keine Truppen als Nachschub anfordern?

Es kann daran liegen, dass das Bevölkerungslimit erreicht ist, bereits andere Truppen angefordert und unterwegs sind, oder dass die Truppen auf ein Feld mit einem Hindernis landen soll. Wenn Ihr die Truppen vom Verstärkungsfenster holt, müssen sie grün hinterlegt sein. Rot bedeutet, dass sie nicht verfügbar sind.

Infanterie ist nahe eines Bauplatzes, aber ich kann nicht bauen.

Es könnten sich Gegner in der Nähe herumtreiben, die das verhindern: Bauen ist erst möglich, wenn Ihr die komplette Kontrolle über den Bauplatz habt und er grün gefärbt ist.

Ich versuche einen Nachschubpunkt zu erobern oder etwas auf einen Bauplatz zu bauen, aber obwohl ich Einheiten in der Nähe habe, geht es nicht.

Nur Infanterie kann Bauplätze und Nachschubpunkte erobern. Fahrzeuge dienen lediglich zur Unterstützung.


Ich habe einen Fehler gemacht und das falsche Gebäude auf einen Bauplatz gestellt. Was nun?

Verkaufen: Wenn die Konstruktion komplett ist, könnt Ihr mit der rechten Maustaste den Verkauf arrangieren. Danach kann der Bauplatz neu verwendet werden.


Wo kann ich Upgrades kaufen, die mir bei der Verteidigung des Planeten helfen?

Klickt auf die Gebäude. Die meisten davon bieten Upgrades für die von ihnen produzierten Waren an.


Kann ich meine Einheiten verbessern, während ich einen Planeten angreife?

Auf einigen Planeten gibt es Söldner-Ausrüster (= Händler), die Ihr besuchen könnt. Diese Gebäude verkaufen Upgrades.


Gibt es die Möglichkeit, Sonderfähigkeiten ohne die Benutzung des Symbols zu aktivieren?

Es gibt eine andere Möglichkeit: Klickt auf die Einheit und wählt die Sonderfunktion mit einem Hotkey. Die entsprechenden Tasten-Kombinationen gibt es auf der Rückseite des Handbuches.


Können meine Einheiten Wasser überwinden?

Ja, Repulsorpanzer und fliegende Einheiten können das.


Ein Speeder versucht meinen AT-AT mit Kabeln zu Fall zu bringen. Kann ich das verhindern?

Haltet den AT-AT an, dann ist der Angriff wirkungslos.


Ich habe den Befehl Machtverderben auf feindliche Einheiten angewandt. Warum sterben die so schnell?

Korrupte Einheiten verlieren über die Zeit Lebensenergie. Daher sind sie verwundbarer als normale Einheiten.


Ich habe einen Rückzug angeordnet und viele meiner Einheiten werden sofort getötet. Hab ich etwas falsch gemacht?

Der Rückzug-Befehl erhöht die Kampfgeschwindigkeit und Eure Einheiten müssen größere Verluste hinnehmen. Bringt sie zuerst in eine relativ sichere Position, bevor Ihr zum Rückzug blast.

Die Kampf-Statistik scheint nicht alle getöteten Einheiten zu berücksichtigen.

Garnisonseinheiten und einheimische Truppen werden nicht berücksichtigt.


Was muss ich tun, um ein Bombardement auszulösen?

Das Imperium muss ein Kampfraumschiff im Orbit haben. Die Rebell benötigen mindestens ein Schwadron Y-Wing-Jäger. In Gefechten können Bombardements gekauft werden.


Wie kann ich die Zeit zwischen zwei Bombardements verkürzen?

Während der Kampagne und der Galaktischen Eroberung ist die Zeitspanne umso kürzer, je mehr Bomber im Orbit sind.


Wenn ich ein Bombardement starte, woher kommen dann die Bomber?

Die Bomber nehmen immer den längsten Weg zum Ziel. Die Flugrichtung kann geschätzt werden, wenn man vom Mittelpunkt der Karte eine imaginäre Linie zum Platz des Bombardements zieht.


Gibt es eine Verteidigung gegen Bombardements?

Ja, Luftabwehrgeschütze und -Einheiten können Bomber abschießen, bevor sie ihr Ziel erreichen.


Der Todesstern

Wie baue ich einen Todesstern?

In der Kampagne wird der Todesstern als Teil der Mission gebaut. In der Galaktischen Eroberung muss folgendes getan werden:

1. Spielt als Imperium.
2. Baut eine Forschungseinrichtung.
3. Kauft in der Forschungseinrichtung die Technologie-Upgrades bis Level 5.
4. Auf Planeten, die Level 5-Raumstationen erlauben, rüstet Ihr diese bis zum entsprechenden Level hoch.
5. Wählt nun die Level 5-Raumstation und kauft einen Todesstern.


Wie kann ich den Todesstern bewegen?

Der Todesstern kann überall dorthin reisen, wohin Eure Flotte fliegen kann. Doch denkt daran, dass er langsam ist und dass die Rebellen ihn kommen sehen.


Kann der Todesstern sich gegen Rebell verteidigen?

Der Todesstern ist nicht dafür gebaut, Raumstationen oder Raumschiffe anzugreifen. Er kann sich den Rebellen nicht direkt entgegen stellen. Der Todesstern reist immer mit einer bewaffneten Eskorte. Die Flotte des Todessterns kann jederzeit erweitert werden.


Kann ein Todesstern zerstört werden?

Ja, wenn die Rebellen die Schlacht gegen die Eskorte gewinnen und das Rote Geschwader mit von der Partie ist, wird Luke Skywalker den Todesstern zerstören.


Wie feure ich die Superlaser des Todessterns?

Wenn der Todesstern das Orbit um einen Rebellenplaneten erreicht, beginnt der Countdown auf dem Bildschirm. Sobald der Todesstern in Schussweite ist, könnt Ihr ihn aktivieren.


Gibt es Nachteile, wenn man einen Todesstern baut?

Der Todesstern ist eine mächtige Waffe, birgt aber Risiko. Die Konstruktion verlang viel Zeit und Ressourcen, die Ihr nicht mehr für Raum- und Landverteidigung verwenden könnt. Wenn Ihr einen Planeten mit dem Todesstern zerstört, ist er nicht nur für die Rebellen verloren, sondern auch für Euch selbst. Wenn die Rebellen den Todesstern zerstören, dann ist das Imperium geschlagen - behaltet all das im Hinterkopf, bevor Ihr mit der Konstruktion beginnt.


Kamerasteuerung

Ich mag die Kamera-Funktion, aber sie bietet mir keine freien Blickwinkel. Wie kann ich die Kamera steuern?

Wenn Ihr die Leertaste drückt, geht die Kamera automatisch in eine neue Position. Wenn Ihr einen Blickwinkel gefunden habt, der Euch gefällt, könnt Ihr die Leertaste gedrückt halten und die Kamera auf die Einheit fokussieren.


Kann ich die Kamera auf eine spezielle Einheit richten?

Wählt einfach die Einheit, die Ihr beobachten wollt, und drückt "C". Haltet "C" gedrückt und bewegt die Maus, damit die Position der Kamera verändert wird.


Wie kann ich die Kamera in die Schlacht zoomen lassen?

Benutzt dazu das Mausrad, während Ihr den Winkel verändert.


Wenn ich herauszoome, verschwindet die Kommandoleiste. Wie kann ich sie benutzen?

Drückt "I", dann erscheint (oder verschwindet) die Kommandoleiste.


Wie ändere ich den Kamerawinkel?

Bei Standard-Steuerung haltet Ihr die CTRL-Taste gedrückt und klickt auf das Mausrad. Jetzt ist der Kamerawinkel mit der Maus veränderbar.


Wie kann ich nach der Änderung die Urposition der Kamera wieder herstellen?

Drückt die Taste HOME bzw. POS1.


Die Kamera benimmt sich nicht wie ich es gewohnt bin. Wie kann ich das ändern?

Die Kameraoptionen beinhalten drei Felder zum Anklicken. Findet einfach heraus, welche Einstellung Euch am besten liegt.


Helden

Wo bekomme ich neue Helden?

Das hängt vom Spielmodus ab.

- In der Kampagne kommen die Helden an bestimmten Punkten der Story hinzu. Sie sind manchmal die ganze Zeit verfügbar.
- In der Galaktischen Eroberung stoßen Helden hinzu, wenn sich das Tech-Level erhöht.
- Im Gefecht kann man Helden im Kommandozentrum anwerben. Neue Helden sind nach der Erhöhung des Tech-Levels verfügbar.


Können Helden getötet werden?

Ja, sie sind alle sehr mächtig, aber jeder Held ist verwundbar.


Was passiert wenn ein Held stirbt?

Das hängt vom Spielmodus ab.

- In der Kampagne hängen manche Missionen vom Überleben des Helden ab. Wenn der Held geschlagen ist, ist die Mission beendet und Ihr müsst von vorne anfangen. In anderen Missionen kann der Held sterben, dann funktioniert alles wie bei der Galaktischen Eroberung.
- In der Galaktischen Eroberung werden getötet Helden vom Schlachtfeld getragen. Sie erholen sich nach einige Zeit; den Prozess könnt Ihr am blauen Glühen über ihrem Porträt erkennen.
- Im Gefecht wird der Held vom Schlachtfeld entfernt, kann aber im Kommandozentrum wieder neu angeworben werden.

Können Helden im Weltraum und am Boden eingesetzt werden?

Einige Helden sind universell einsetzbar, andere nicht. Land-Helden, die sich im Weltraum wohl fühlen, fliegen ihr eigenes Raumschiff. Wer keines hat, wird im Transporter mitgenommen (und kann nicht in Schlachten eingreifen). Weltraumhelden, wie das Geschwader Rot, können nicht auf Planetenoberflächen gebracht werden.


Gefechtsmodus

Ich habe Einheiten gekauft, wo sind die?

Sie warten in der Verstärkungsreihe. Klickt auf das Verstärkungssymbol im HUD oder drückt "R". Wählt Truppen aus und schickt sie in den Kampf.


Wie kann ich den Geldfluss erhöhen?

Erobert Ressourcenpunkte und baut Minen. Ihr könnt die Ressourcen-Gebäude upgraden, um mehr aus ihnen herauszuholen.


Eines meiner Gebäude ist zerstört. Kann ich es wieder aufbauen?

Ja, klickt das zerstörte Gebäude mit der rechten Maustaste an. Wenn Ihr genug Credits habt, wird das Gebäude repariert.


Was bedeuten die kleinen Asteroiden mit Landeplattformen im Raumgefechten?

Sie haben etwa dieselbe Rolle wie Bauplätze auf Planeten: Baut dort Raketenwerfer und Lasergeschütze.


Kann ich eine Hyper-V-Geschütze und Ionenkanonen im Weltraum bauen?

Ja, aber jeder Schuss muss einzeln gekauft werden.


Kann ich die Hardpoints im Gefecht reparieren?

Ja, wenn Ihr die Raumstation verbessert, erscheinen die defekten Hardpoints grau. Nach dem Upgrade sind sie repariert.


Ein Gebäude ist zerstört, verliere ich jetzt alle damit verbundenen Upgrades?

Wenn ein Gebäude im Gefecht zerstört ist, sind alle Upgrades dafür verloren.


Maximale Bevölkerung

Wie funktioniert die maximale Bevölkerung?

Es gibt drei Varianten in Star Wars: Empire at War:

- Galaktische Einheiten - Zeigt die Gesamtzahl an Einheiten in der Galaxis. Jeder kontrollierte Planet und jede Raumstation wird berücksichtigt. Wenn die Maximalkapazität erreicht ist, könnt Ihr keine weiteren Einheiten mehr bauen. Alle Landeinheiten entsprechen einem Punkt in der Galaktischen Bevölkerungsliste, aber große Raumschiffe wie Sternzerstörer entsprechen mehreren Punkten.
- Taktische Landschlachten: Hier ist die Zahl der Einheiten an die Zahl der kontrollierten Verstärkungspunkte gekoppelt. Die Verteidiger-Bevölkerung kann maximal zehn erreichen. Garnisonstruppen zählen nicht dazu.
- Taktische Weltraumschlachten: Das Imperium kann bis zu 20 Einheiten und die Rebellen bis zu 25 Einheiten in die Schlacht werden. Denkt daran, dass große Raumschiffe mehr Punkte verbrauchen. Garnisonseinheiten zählen nicht zu den Gesamtzahlen der Fraktionen.


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Multiplayer FAQ

"Eigene Spiele" und Spielen beitreten

Welche Spielmodi gibt es im Mehrspieler-Modus?

Vier Spielmodi sind im Mehrspieler-Modus verfügbar:

- Kampagne - Kampf um die Herrschaft in der Galaxis.
- Bodengefechte - Kampf auf einer Landkarte, im Team oder gegeneinander mit bis zu acht Spielern.
- Weltraumgefechte - Kampf auf einer Weltraumkarte, im Team oder gegeneinander mit bis zu acht Spielern.
- Boden besetzen - Eine Landmission, bei der Spieler gegeneinander oder im Team um Verstärkungspunkte kämpfen.


Kann man auch mit dem Modem an Mehrspieler-Matches teilnehmen?

Ja, grundsätzlich ist das möglich, doch es wird empfohlen, dass Modem-Benutzer nicht an anderen Spielen als 1-gegen-1 teilnehmen.


Ich will nicht lange nach Spielen suchen. Gibt es da einen schnellen weg?

Star Wars: Empire at War bietet das "Sofortspiel" (1-gegen-1), bei dem einfach eine Kampagne, ein Land- oder Weltraumkampf mit anderen Spielern im Netzwerk ausgewählt wird. Die Option gibt es in den Netzwerk-Optionen.


Kann ich Mehrspieler-Matches aufnehmen und online Freunden zeigen?

Über eine entsprechende Option denken wir für einen kommenden Patch nach.


Gibt es Empire at War-Clans, denen ich beitreten kann?

Natürlich, die Clans suchen immer nach Mitgliedern! Schaut im Forum nach den entsprechenden Suchanfragen.


Kostet das Online-Spiel etwas?

Star Wars: Empire at War-Online-Spiele sind kostenlos. Es gibt keine Gebühren.


Wie kann ich die Zahl der möglichen Spiele in der Lobby verringern?

Star Wars: Empire at War bietet eine ganze Anzahl an Filtern, die man benutzen kann, um die Liste zu verkleinern:

- Pingzeit (Alle-1000) - Ideal, wenn man nur an Spielen mit geringen Pingzeiten teilnehmen möchte. (Pingzeiten zwischen 1 und 150 sind gut.) Je höher der Pingwert, desto länger dauert es, bis die Informationen zwischen den Computern gesendet werden. Das kann dazu führen, dass das Spiel langsam läuft, die Grafik abgehackt erscheint, Dinge herumzuspringen scheinen und das Spieleinfach nicht so viel Spaß macht.
- Minimale Spielerzahl (2-8) - Zahl der minimal teilnehmenden Spieler, mit denen man sich messen möchte.
- Maximale Spielerzahl (2-8) - Zahl der maximal teilnehmenden Spieler, mit denen man sich messen möchte.
- Spieltyp (Kampagne, Boden, Weltraum und Boden besetzen) - Wahl einer bestimmten Spielrunde.


Kann ich die Spiele in der Lobby sortieren?

Natürlich. Man kann die Spiele nach Namen, Typen, Spieleranzahl, Spielkarten und Pingzeiten sortieren.


Was kann ich in der Lobby tun?

Man kann zum Beispiel mit anderen Spielern chatten, die Farben des Spitznamens ändern und ein "Eigenes Spiel" veranstalten.


Kann ich ein "Eigenes Spiel" mit einem Passwort schützen, so dass nur meine Freunde daran teilnehmen können?

Ja, wer ein Spiel veranstaltet, kann ein Passwort angeben, das nur seine Freunde kennen.


Wenn ich ein "Eigenes Spiel" mit einer selbst gemachten, herunter geladenen oder aus der Collectors Edition stammenden Karte veranstalte, können meine Freunde dann daran teilnehmen?

Ihr könnt online auf jeder Karte Spielen, die alle Teilnehmer haben, aber wenn Ihr besondere Karten benutzen wollt, müssen alle Teilnehmer diese auch haben. Das Spiel sagt Euch, ob die Benutzung einer Karte möglich ist. Star Wars: Empire at War teilt aber nicht mit, wo die verfügbaren Karten und Mods gespeichert sind, darum müsst Ihr Euch untereinander austauschen oder nach Karten suchen. LucasArts bittet darum, dass alle herunterladbaren Karten und Mods auch unter www.lucasfiles.com gespeichert werden, doch es gibt leider keine Garantie dafür.


Ich habe mein Spiel verändert, kann ich ein "Eigenes Spiel" mit diesem Mod anbieten?

Ja, wenn Ihr einen Mod benutzt, könnt Ihr auch "Eigene Spiele" damit anbieten. Allerdings müssen alle Teilnehmer denselben Mod installiert haben.


Wie kann ich als Anbieter mein Spiel konfigurieren?

Es gibt folgende Möglichkeiten:

Kampagne

Karte - Wahl unter sechs galaktischen Karten für 2 Spieler.
Credits beim Start - 0-10.000 Credits zu Beginn.
Tech-Stufe beim Start - Tech-Stufe bei Spielbeginn für beide Parteien.
Maximale Tech-Stufe - Maximale Tech-Stufe für beide Parteien.
Automatisch entscheiden
Immer - Möglichen Spiele werden automatisch angefangen.
Nachfragen - Nachfragen, bevor eine Schlacht automatisch entschieden wird.
Nie - Automatisch nachfragen abgestellt.


Bodengefechte

Karte - Wahl zwischen zwölf Karten für 2 bis 4 Spieler.
Helden zulassen - Bestimmen, ob Helden rekrutiert werden dürfen
Gratiseinheiten beim Start - Bestimmen, ob es kostenlose Einheiten gibt, oder ob beide Teams alle Einheiten kaufen müssen.
Superwaffen zulassen - Bestimmen, ob Superwaffen (wie das Bombardieren) zugelassen sind.
Stützpunkt beim Start - Bestimmen, ob Stützpunkte vor der Schlacht erst errichtet werden müssen.
Credits beim Start - 0-8.000 Credits.
Siegbedingungen
Gegner vernichten
Gegnerischen Stützpunkt vernichten
Gegnerisches Befehlszentrum vernichten


Weltraumgefechte

Karte - Wahl zwischen zwölf Karten für 2 bis 4 Spieler.
Helden zulassen - Bestimmen, ob Helden rekrutiert werden dürfen
Gratiseinheiten beim Start - Bestimmen, ob es kostenlose Einheiten gibt, oder ob beide Teams alle Einheiten kaufen müssen.
Superwaffen zulassen - Bestimmen, ob Superwaffen (wie Ionenkanonen) zugelassen sind.
Credits beim Start - 0-8.000 Credits.
Siegbedingungen
Gegnerische Raumstation vernichten
Gegner vernichten


Boden besetzen

Karte - Wahl zwischen zehn Karten für 2 bis 4 Spieler.
Helden zulassen - Bestimmen, ob Helden rekrutiert werden dürfen
Gratiseinheiten beim Start - Bestimmen, ob es kostenlose Einheiten gibt, oder ob beide Teams alle Einheiten kaufen müssen.
Superwaffen zulassen - Bestimmen, ob Superwaffen (wie das Bombardieren) zugelassen sind.
Stützpunkt beim Start - Bestimmen, ob Stützpunkte vor der Schlacht erst errichtet werden müssen.
Credits beim Start - 0-8.000 Credits.
Siegbedingungen
Kontrollpunkt einnehmen


Spieltypen

Kampagne

Wie viele Spieler können an einer Kampagne teilnehmen? Können sie gemeinsam spielen?

Die Kampagne ist auf zwei Spieler beschränkt, die gegeneinander antreten.


Wie funktioniert "Automatisch Entscheiden" in einer Mehrspieler-Kampagne?

Automatisch entscheiden übernimmt die taktischen Schlachten für Euch. Mit einer Reihe komplizierter Kalkulationen wird das Ergebnis einer Schlachtensequenz berechnet. Wenn "Automatisch Entscheiden" eingeschaltet ist, beendet das Programm eine Schlacht automatisch, bei der ein Spieler mit einer so großen Übermacht angreift, dass er gar nicht verlieren kann.


Kann man eine Mehrspieler-Kampagne speichern und später fortsetzen?

Ja, denn es kann eine ganze Weile dauern, bis eine Mehrspieler-Kampagne abgeschlossen ist. Ihr könnt immer eine Pause einlegen und später weiterzocken.


Tauchen computergesteuerte Piraten in Mehrspielerkampagnen auf?

Piraten kommen darin vor, aber die Schlachten werden automatisch entschieden. Die Spieler können sich nicht selbst mit ihnen messen.


Kann ich einen Todesstern in Mehrspieler-Kampagnen bauen und einsetzen?

Ja.


Kann der Todesstern in Mehrspieler-Kampagne ausgeschaltet werden?

Ja, wenn man die Maximale Tech-Stufe auf Stufe 4 oder niedriger setzt.


Sind Bombardements, Ionenkanonen und Hyper-V-Geschütze in Mehrspieler-Kampagnen einsetzbar?

Ja.


Wie schalte ich Bombardements für Mehrspieler-Kampagnen frei?

Solange ein einziger Sternzerstörer oder ein Y-Wing im Orbit ist, kann ein Bombardement vorgenommen werden. Je mehr solche Schiffe im Orbit sind, desto schneller kühlen sie zwischen den Einsätzen ab und desto kürzer sind die Zwangspausen.


Können Spieler die Geschwindigkeit regulieren, mit der Zeit auf der Galaktischen Karte oder in den Schlachten der Mehrspieler-Kampagne vergeht?

Ja.


Kann man eine Mehrspieler-Kampagne pausieren?

Nein, es gibt keine Pausenfunktion in der Mehrspieler-Kampagne.


Gefechte

Wie unterscheidet sich der Gefechts-Modus von den taktischen Schlachten in der Kampagne?

Gefecht entspricht mehr den klassischen RTS-Spielen. Einheiten werden direkt bei den entsprechenden Gebäuden während des Spiels auf der Karte gekauft.


Wie viele Spieler können an einem Gefecht-Match teilnehmen?

Bis zu acht Spieler.


Kann man auch gemeinsam Gefechts-Missionen spielen?

Man kann entweder 1-gegen-1 einzeln oder im Team mit bis zu acht Spielern (4-gegen-4; menschlich oder computergesteuert) spielen.


Kann man computergesteuerte Spieler benutzen, wenn nicht genug Zocker für beide Teams mitmachen?

Das ist überall möglich außer im 1-gegen-1. Hier muss es zwei menschliche Spieler geben.


Wie kann ich schneller Geld verdienen?

Man verdient mehr Geld, wenn man monetäre Updates bekommt oder mehr Geldpunkte kontrolliert.


Wie bekomme ich neue Einheiten?

Auf Planetenoberflächen werden Einheiten von den verschiedenen militärischen Gebäuden (entsprechend ihrer Klassen, also Infanterie aus der Kaserne) bereitgestellt. Im Weltraum werden neue Einheiten auf der Raumstation gekauft.


Wenn neue Einheiten gebaut sind, wo finde ich sie?

Sie warten in der Nachschubkette. Holt sie Euch von den Nachschubpunkten.


Wie bekomme ich Upgrades?

Upgrades können bei Gebäuden oder der Raumstation gekauft werden. Der Upgrade-Typ hängt vom Gebäude ab.


Wie kann ich mein Tech-Level erhöhen?

Im Kommandozentrum auf Planeten oder auf der Raumstation im All.


Wo rekrutiere ich Helden?

Im Kommandozentrum auf Planeten oder auf der Raumstation im All.


Sind Bombardements in diesem Modus möglich?

Ja. Man muss sie kaufen, um sie aufrufen zu können. Wenn es verbraucht ist, kann man ein neues Bombardement kaufen.


Warum sind Bauplätze in diesem Modus so teuer?

Die Einheiten- und Gebäude-Kosten sind vom Einkommen im Gefechtsmodus abhängig. Da Gefechte nicht auf der Zeitrechnung mit Galaktischen Tagen basieren, strömt das Geld schneller.


Kann ich in diesem Modus einen Todesstern bauen?

Nein.


Kann ich zerstörte Gebäude reparieren?

Ja. Die Ruinen müssen abkühlen (dauert einige Zeit) und der Vorgang kostet etwas.


Wenn der Gegner ein Gebäude oder eine Piratenbasis zerstört, ist diese dann nicht wieder ausbaubar?

Gebäude können wieder aufgebaut werden.


Boden besetzen

Wie unterscheidet sich dieser Modus von Bodengefechten?

Hier siegt, wer alle Kontrollpunkte besetzt.


Und abgesehen vom Ziel ist alles gleich wie bei anderen Bodengefechten?

Ja.


Es gibt einen Kontrollpunkt der Gegner, den ich nicht erobern kann. Warum?

In "Boden besetzen" gibt es je einen Kontrollpunkt, der der gegnerischen Mannschaft nicht abgenommen werden kann. Die Kontrolle über diesen Kontrollpunkt zu erlangen ist nicht spielentscheidend.


Technische Fragen

Was sind die empfohlenen Systemvoraussetzungen für Mehrspieler-Matches? Das unterscheidet sich doch oft von dem, was auf der Box aufgedruckt ist.

Die Mehrspieler-Voraussetzungen sind wie folgt:

2 Spieler - mind. P4 1,5 GHz, 256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen), 56K-Modem, DSL, LAN
4 Spieler - mind. P4 2,2 GHz, 512 MB RAM (1 GB RAM empfohlen), DSL, LAN
8 Spieler - mind. P4 3,0 GHz, 2 GB RAM, DSL, LAN


Wird es Patches oder Updates für speziell zur Unterstützung des Mehrspieler-Modus geben?

Ja, wir werden das Spiel weiter verbessern.


Muss ich danach suchen, wenn ich online spiele?

Wenn das Spiel gestartet wird oder Ihr in den Mehrspieler-Modus wechselt, sucht das Spiel automatisch nach Updates und Patches. Der Spieler erhält dann eine Nachricht, die ihm eine Download-Adresse zeigt. Man kann auch bei www.lucasarts.com oder einer anderen Download-Seite vorbeischauen und den Patch außerhalb des Spiels herunterladen.


Ich habe Probleme beim Einwählen ins Internet oder LAN.

Bei technischen Fragen bitte die ReadMe-Datei lesen, das Handbuch oder die LucasArts-Hotline zu Rate ziehen.


Kann man während des Spiels mit anderen Spielern chatten?

Star Wars: Empire at War hat keine eingebaute Sprach-Chat-Funktion. Aber es gibt genug andere Programme anderer Anbieter, die parallel zum Spiel laufen.


Netzwerk-Optionen

Welche Grund-Netzwerkoptionen kann ich einstellen?

Standard-Sofortspiel: Kampagne/Boden/Raum (je 1-gegen-1)
Verbindungsart: Modem/Breitband (DSL)
Host-Standort: USA / Deutschland / Russland / England / Spanien / Japan / Frankreich / Italien / Polen.


Mein PC hat eine Firewall. Kann ich Empire at War bestimmte Einstellungen vorschreiben?

Ja, es gibt verschiedene Einstellungen für den Umgang mit der Firewall:

- Standardport benutzen
- Bestimmten Port benutzen
- NAT-Verhandlung
- Windows-Firewall umgehen
- UPnP zulassen


Gibt mir das Spiel detaillierte Angaben über meine Netzwerk-Verbindung?

Das Spiel bietet eine begrenzte Anzahl an Informationen über die Netzwerkverbindung und kann leider nicht aktiv bei der Problembeseitigung helfen.


Wenn ich einen Fehler beim Einstellen der Optionen mache, lassen sich dann die Grundeinstellungen wieder herstellen?

Ja, man kann den Urzustand einfach wieder herstellen.


Das Spiel

Gibt es eine Möglichkeit, die Position meiner Teammitglieder auf der Karte anzeigen zu lassen?

Ja, man kann mittels des "Signal platzieren"-Icons auf der Minikarte am Boden und in Weltraum die Position anzeigen lassen. Oder drückt einfach B im Kampf.


Kann man den anderen Spieler herausfordern?

Ja, wenn man auf die Tasten 1, 2 oder 3 drückt, wird der Gegner geärgert.


Gibt es einen Weg, störende Mitspieler aus dem Spiel zu entfernen?

Nur Spieler, die unter schlechten Verbindungen oder technischen Problemen leiden, können, so sie den Spielfluss stören, ausgeschlossen werden.


Können Hardpoints repariert werden?

Ja, in den Weltraumschlachten können die Hardpoints an der Raumstation repariert werden, sobald die Raumstation das Upgrade beendet hat. Hardpoints an Kriegsschiffen können während der Schlacht nicht repariert werden.


Gibt es eine Möglichkeit zu verhindern, dass AT-ATs umfallen, wenn Air Speeder sie mit der Kabelattacke angreifen?

Es gibt einen Weg: haltet den AT-AT an, damit er nicht hinfällt.


Wenn ich während einer Raumschlacht für Nachschub sorge, schaut der manchmal in die falsche Richtung. Kann ich was dagegen tun?

Benn man im Weltraum Befehle gibt, kann man die rechte Maustaste gedrückt halten, damit der grüne Pfeil gezeigt wird. Die Pfeilrichtung kann verändert werden, und dann schauen die Einheiten in die richtige Richtung.


Warum brauchen die Bomber so lange, um zum Bombardier-Ziel zu gelangen?

Bombardier-Anflüge nehmen immer den längsten Weg zum Ziel. Die Flugrichtung kann erahnt werden, wenn man von der Kartenmitte eine imaginäre Linie zum Bombardierungsziel zieht.


Wie kann ich wissen, dass mein Gegner nicht faule Tricks anwendet?

Das Spiel Star Wars: Empire at War überprüft die verwendeten Versionen auf "Out of Syncs" (OoS) und "Null Games". Wenn die Überprüfung kein korrektes Ergebnis bringt (OoS/Null Game), kann es sein, dass nicht die richtigen Spieler zusammen kommen oder dass einer davon versucht zu schummeln. Ab dem 01.03.2006 werden wir eine Statistik beginnen, die zeigt, welche Spieler eine hohe Zahl an OoS/Null Games hatten - die sind höchstwahrscheinlich Cheater oder brechen Spiele vorzeitig ab, wenn sie am Verlieren sind.


GameSpy

Gibt es auf GameSpy eine Seite, wo ich mehr Informationen über das Spiel bekommen kann?

GameSpy ist eine amerikanische Internetseite (in Englisch), und dort gibt es ein eigenes Star Wars: Empire at War-Portal mit vielen nützlichen Hintergrundinformationen zum Spiel. Ihr findet sie hier: http://arena.gamespy.com/arenaportal/empireatwar/


Buddy-Liste

Kann ich eine Liste mit meinen Freunden (Buddies) speichern, mit denen ich gerne spiele?

Man kann mit dem GameSpy-Buddy System eine Liste von Freunden für Star Wars: Empire at War anlegen.


Können mir meine Freunde während des Spiels Nachrichten schicken?

Diese Funktion ist nicht eingebaut, aber Ihr könnt jedes Instant Messaging System von anderen Anbietern benutzen.


Kann ich meine Buddies zu einem Match einladen?

Die Buddy-Liste ist zum Chatten gedacht und hat keine Funktion zum Einladen in "Eigene Spiele". Aber natürlich könnt Ihr ihnen über diese Chat-Funktion mitteilen, wo sie Euch finden können.


Ladders und Bestenlisten

Gibt es eine Liste der besten Spieler?

Star Wars: Empire at War unterstützt ein Ladder-System (eine "Leiter"), in dem dokumentiert wird, wer die besten Spieler in 1-gegen-1-Kampagnen, 1-gegen-1-Boden- und Raumgefechten sind.


Wie bekomme ich eine bessere Position in der Ladder?

Star Wars: Empire at War dokumentiert das Gewinn-und-Verlust-Verhältnis. Je mehr Spiele Ihr gewinnt, desto höher ist Eure Position auf der Ladder. Schaut auf der Ladder in GameSpy nach, um zu sehen, wo Ihr steht, oder im Spiel im Spielerprofil.


Gibt es Titel im Ladder-System?

Ja. In 1-gegen-1-Kampagnen, 1-gegen-1-Boden- und Raumgefechten. Wenn beispielsweise 69.229 Spieler in der Raumgefecht-Ladder registriert sind, und Ihr steht nach vielen gewonnenen Spielen auf Position 572, dann könnte Euer Rang beispielsweise "Sternzerstörer-Kapitän" sein. Nur die besten Spieler bekommen die höchsten Ränge wie "Supreme Commander" oder "Grand Moff".


Was ist mit Trophäen und anderen Auszeichnungen?

Für besondere Leistungen in der Ladder gibt es Auszeichnungen. Wenn Ihr beispielsweise 25 Spiele nacheinander gewinnt, gibt es eine "Längste Gewinnserie"-Trophäe. Es gibt eine ganze Reihe von Trophäen, die man gewinnen kann, wenn man Star Wars: Empire at War online spielt.


Spieler-Profile und Statistiken

Habe ich ein Spielerprofil?

Ja, Spieler, die auf GameSpy registriert sind, haben Spielerprofile.

Wie finde ich mein Spielerprofil?

Schaut auf der GameSpy-Internetseite nach und loggt Euch ein. Oder lasst Euch vom Spiel selbst dorthin bringen. In der GameSpy Arena könnt Ihr Euch auf der Ladder das Profil jedes eingetragenen Spielers ansehen.


Welche Informationen sind in meinem Profil gespeichert? Wie werden die Statistiken kalkuliert?

Die Spielerprofile dokumentieren Daten bei jedem Online-Spiel oder Ladder-Spiel, zu dem man sich anmeldet. Es werden folgende Informationen gesammelt:

Allgemeines

- User name and avatar - Ein Avatar ist ein Screenshot, den man sich zur Illustration der eigenen Person wählt. Es kann ein Foto sein, oder eine Karikatur. Der Standard-Avatar ist die Papiertüte mit dem Smiley.
- View Player Feedback - In dieser Option könnt Ihr Euch ansehen, was andere Spieler über Euch geschrieben haben.
- Playing Since - Zeigt an, wie lange Ihr schon spielt. Man kann auch dadurch Rückschlüsse auf Eure Leistungsfähigkeit ziehen.
- Total Games Played - Diese Statistik zeigt an, wie viele Spiele Ihr insgesamt gespielt habt.
- Total Wins/Losses - Gewinn-und-Verloren-Statistik
- Description - Beschreibung: wenn Ihr etwas über Euch selbst erzählen wollt, dann ist hier der Platz dafür.
- Featured Trophy - Wenn Ihr Trophäen gewonnen habt, ist es hier vermerkt.
- Ladder Membership - Zeigt an, auf welcher Ladder Ihr mitkämpft und welchen Stand Ihr dort habt (inklusive Rang und Gewinn-Verloren-Statistik).
- Team Membership - Hier wird gezeigt, zu welchem Team Ihr gehört.
- Recent Matches - Die letzten von Euch gespielten Partien - und wie sie ausgegangen sind.
- Contact Player - Hier ist angegeben, wie andere Spieler Euch erreichen können.

Neu ab 01.03.2006 - Ab diesem Tag wird GameSpy neue Statistik-Elemente zu den Star Wars: Empire at War-Profilen hinzufügen.

- Favorite Side - Zeigt an, auf welcher Seite Ihr am liebsten spielt, als Rebell oder auf der Seite des Imperiums.
- Favorite Ladder - Zeigt an, welchen Spieltyp Ihr auf welcher Ladder am liebsten spielt.
- Worst Loss Streak - Aus den Gefechtsergebnissen wird kalkuliert, wie viele Spiele Ihr in Reihe verloren habt, als Ihr eine Pechsträhne hattet.
- Best Win Streak - Aus den Gefechtsergebnissen wird kalkuliert, wie viele Spiele Ihr in Reihe gewonnen habt, als Ihr die größte Glückssträhne hattet.
- Disconnects - Berechnet aus den Ergebnissen der Gefechte, wie oft ein Spieler Verbindungsverluste erlitten hat, während er online gespielt hat. Eine hohe Zahl in kurzer Zeit zeigt, dass die Verbindung nicht stabil läuft oder der entsprechende Spieler ein schlechter Verlierer ist.
- Out Of Sync/Null Games - Diese Statistik wird aus den Gefechtsergebnissen berechnet und vermerkt die Zahl der Out of Sync/Null-Spiele, die ein Spieler online erreicht hat. Eine hohe Zahl in kurzer Zeit kann bedeuten, dass die Zusammenstellung einer Gewinn/Verlust-Statistik in diesem Fall nicht möglich ist. Hohe Zahlen entstehen oft in Verbindung mit Cheaten, Hacken, oder dem vorzeitigen Beenden von Spielen durch Trennen der Verbindung (wenn man kurz davor ist zu verlieren).


Ladders

Kann ich meine eigene Ladder anlegen?

Ja, auf der GameSpy-Seite ist das mit verschiedenen vorgefertigten oder eigenen Grafikelementen möglich.


Wie sieht es mit Clan-Ladders aus?

Star Wars: Empire at War unterstützt nur die von den Spielern angelegten Ladders.


Werden von Spielern angelegte Ladder-Statistiken vom Spielerprofil überwacht?

Nein. Nur die 1-gegen-1 Kampagnen, Raumgefechte oder Landgefechte werden hier vermerkt.


Wie kann ich meine Ladder anlegen?

GameSpy hat eine Hilfeseite in englischer Sprache bereitgestellt (http://arena.gamespy.com/help/ladders.aspx) auf der alle wichtigen Informationen vermerkt sind.


Gibt es Grafik-Templates für die Ladder-Einrichtung? Kann ich eigene Grafiken verwenden?

Wie Ihr möchtet, es gibt Templates und Ihr könnt eigene Grafiken verwenden.


Kann ich mein eigenes Rangsystem, Rangtitel und Trophäen anlegen?

Ja, es gibt einige Möglichkeiten für ein solches Rangsystem, das Ihr bei Eurer Ladder benutzen könnt. Lest Genaueres im GameSpy Ladder-Text nach.

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Cheat console
To display the cheat console, hold [Shift] + [Tab]. Alternately, press ~ to display the console window.

Custom ship names
Note: This procedure involves editing game files; create a backup copy of the files before proceeding. Use a text editor to edit the .txt files that correspond to ships in the "\lucasarts\star wars empire at war\gamedata\data" directory. Examples of the files are "acclamator_assault_ship.txt", "alliance_assault_frigate.txt", "broadside_class_cruiser.txt", etc. Open these files with a text editor and add a name. The name will eventually be created in game once the location in the list is reached.

Easy money
Conquer or capture all planets except for the mission planet. Then, fortify the planets around your mission planet. Next, set the game to fast forward and allow it to run. Check on it occasionally to make sure you have not been attacked. After awhile, check your cash flow. If you like it, resume normal play and complete the scenario. If not, just wait and let your money build.

Tips for Galactic Conquest mode with the Empire
Try to keep each planet that is in your control well defended in space and land with at least one level 2 or 3 space station and a Victory Class Star Destroyer. On the ground, have a barracks and a light factory. If possible, also build a shield generator and/or turbolaser towers. However, build these last as the bigger your base is, the more turbolaser towers you get.

Never leave a planet unguarded in space or on land. The Rebels can see every move you make, and can get past any blockade you may have set up with a small force. They will know at all times whether your planet is guarded or not and strike the moment you leave a planet venerable to attack on land or in space.

The Rebels tend to jump to hyperspace if there are transports in the battle. In space when the Rebels attack you and it looks like they have a large force against you and it appears hopeless, do not auto-resolve or give up. Usually their "massive fleet" is mostly made of transports. Just destroy some ships for about twenty seconds and they will jump to hyperspace; even if their space station is not destroyed and they have a larger force, they will flee.

Send Boba Fett to the planet you are planning to invade first and alone. He can not only kill enemy heroes, but he will also reveal the space craft orbiting the planet. Just move the pointer over the ship(s) surrounding the planet and the droid above your mini-map will show what and how many ships are in their fleet, unless they have Luke Skywalker. If they have Luke Skywalker, you will not know what ships they have; just how many different types of ship. If you keep Boba Fett at the planet you are invading, he will assist you in space and land battles.

To get the Death Star, put a hero that gives you space discounts on the planet you wish to build it on. Then, build a research lab and a level 5 space station with all the upgrades. The Death Star will cost 20,000 credits. The Rebels will be alerted of your new construction as it is being built. Both sides will have a timer on their screen showing how long it will be before construction is complete. Not counting space battles, it is about six minutes. Note: The Death Star moves extremely slowly; if you are combining the Death Star and another fleet, move the fleet to the Death Star and not the other way around. When you destroy a planet, it will become an asteroid field. It will not only produce less credits for the faction who controls it, but if you leave the "planet" with no spacecraft or space station, then it will become neutral and is free game for the Rebels to hide.

Complete all the missions given, because the items you get will help. If you wait awhile, you will get credits and Imperial Star Destroyers (started at tech level 4 for the Star Destroyers). Soon planets will start revolting slowly to your side. Build a Space Station and Barracks at the same time if you cannot keep ships at the planet or get them there. If a single enemy ship that would trigger combat enters the system, it will cancel the Space Station, however you will still have the Barracks which should be done quickly. Afterwards, keep upgrading the Space Station and build a Light Factory and two Storm Troopers for every AT-ST or TIE Mauler. However, make sure to build the Storm Troopers first.

Recommended Empire space fleet
You must build, to conquer space; buy as many Accumulator Assult Ships and Victory Star Destroyers as you can afford. It is also recommended that you get some Imperial Star Destroyers and possibly a Interdictor Star Destroyer. Once you have your space forces, focus on your infantry. You may need to wait for more income because of all the space forces, but when you get enough, buy some of the first two things you can (for example, Storm Troopers or Scout Troopers), then a few tanks. Note: This will also work for Galactic Conquest mode.

Recommended Rebel space fleet
Build at as many places as you can, X-Wings for space and Infantry Platoons or Plex Soldiers for land. Since X-Wings have such a high fire rate, they will kill enemies easily. When the space battle is over, take the ground with your forces. It may also help to have some T2-B Tank squadrons. With the Plex(s) as high defensive and your platoon(s) doing the rest, you should win quickly. Note: This will also work for Galactic Conquest mode.

 

 

Dank an:

Jens W.

 

 

 

 

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