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PC-Spiele Cheats:
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Sims Das volle Leben
Eingabe des Cheats: im Spiel
Die Cheats:
Wenn man sich eine Flaschengeist-Lampe holt und säubert, kommt ein
Geist der einen Wunsch freigibt. Danach kann man die Lampe nicht wieder
benutzen. Verkaufe sie einfach kaufe eine neue. Nun hat man wieder einen
Wunsch.
!!!ACHTUNG!!! Der Geist zaubert oft das Gegenteil, z.B. statt Geld viele
Rechnungen.
oder
Bevor ihr an der Flaschengeist reibt, solltet ihr abspeichern. Wenn der
Wunsch daneben geht, einfach wieder neu laden.
Hmm, man braucht die Wunderlampe nicht zu verkaufen, es reicht wenn man im
Spiel den nächsten Tag abwartet und man kann sie wieder benutzen.
Gib ein:
[Strg][Alt][Shift][C] und dann "move_objects on" [Return]
Wenn man sich beim Flaschengeist Feuer wünscht und die Meldung kommt, dass
er es übertrieben hat, dann muss man die Meldung bestätigen und schnell in
den Bau-Modus gehen und man kann das betroffne Objekt wegstellen und das
Feuer verkaufen.
Wenn ihr noch mehr Nachbarschaften haben wollt, kopiert einfach eine der
USERDATAs so oft ihr wollt. Achtung, kann sein, das beim hochfahren des
Programms keine Musik mehr läuft, sonst klappt aber alles.
Bei jedem Experiment mit dem Chemiebausatz kommt einer von vier Tränken
heraus. Diese haben folgende Wirkung:
Trank(Orange) - Sim ist für kurze Zeit unsichtbar
Trank(Grün) - Euer Sim wird zu Frankenstein
Trank(Blau) - Unterschiedliche Bedürfnisse werden erfüllt
Trank(Rot) - Ein anderer Sim verliebt sich in euren Sim
Trank(Dunkelgrün) - Euer Sim verdoppelt sich
Trank(Gelb) - Eure Persönlichkeit dreht sich um
Trank(Hellgrün) - Eurem Sim wird schlecht
Trank(Rosa) - Euer Sim wird zum Monster
Auch im Add-On funktionieren noch immer die Cheats aus dem Hauptprogramm. Drückt
im Spiel gleichzeitig CTRL, SHIFT, ALT und C und gebt anschließend den
Cheat eurer Wünsche ein.
Cheat - Wirkung
ROSEBUD - 1.000 Sim-Dollar
KLAPAUCIUS - 1.000 Sim-Dollar
LOT_SIZE x - Wohnungsgröße auf x setzen
SET_HOUR x - setzt die Zeit auf x (0-24)
SET_SPEED x - setzt die Spielgeschwindigkeit auf x (-1.000 bis +1.000)
INTERESTS - zeigt die Persönlichkeit und Interessen eurer Sims
AUTONOMY x - setzt Selbständigkeit eurer Sims auf x
GROW_GRASS x - Gras wächst mit Tempo x (0-150)
ROUTE_BALLOONS ON/OFF - Tutorial an/aus
TILE_INFO ON/OFF - Cursor-Info an/aus
SWEEP ON/OFF - Ticks zeigen an/aus
HISTORY - speichert Familiengeschichte in einer Datei
MAP_EDIT ON/OFF - Karten Editor an/aus
EDIT_CHAR - Charakter-Editor
WATER_TOOL - Wasser entsteht an Cursor-Position
! - wiederholt den letzten Cheat
; - Trennungszeichen zwischen mehreren Cheats
Durch Kombination des Trennungszeichens ";" mit dem
Wiederholungscheat "!" könnt ihr euch, nachdem ihr einmal vorher
den Geldcheat eingesetzt habt, mit einer einzigen Eingabe eine große
Geldmenge erschummeln.
Falls ihr zu den Besitzern der englischen Version des Spiels gehört, könnt
ihr mit Hilfe des Registry-Editors von Windows die Texte trotzdem auf
Deutsch genießen. Unter HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Maxis\The Sims findet
ihr den Eintrag "SIMS_LANGUAGE". Tragt als Wert einfach
"German" anstatt "English" ein, und schon fühlt ihr
euch wieder wie zu Hause.
Als Kunstmakler könnt ihr euch ein nicht unerhebliches Zubrot verdienen.
Checkt immer mal wieder die Verkaufspreise eurer Bilder im Haus. Manche
steigen nämlich mit der Zeit im Wert und können mit Gewinn wieder verkauft
werden. Falls euch das gute Stück dann fehlt, kauft ihr es euch zum
billigen Ausgangspreis eben wieder.
Der Einzug
Die meisten Häuser in eurer Preisklasse sind wahrscheinlich für eure vierköpfige
Familie zu klein - und noch dazu unmöbliert. Werft also bereits vor dem
Einzug ein Auge auf euer Bankkonto. Wenigstens 5.000 Dollar solltet ihr
schon auf der hohen Kante haben, um eurer Familie auch ein komfortables Heim
zusammenstellen zu können. Übt euch zunächst in Bescheidenheit, später müßt
ihr eure Behausung ohnehin um einige Räume erweitern, und die kosten natürlich
extra.
Begeht bei der Einrichtung auf keinen Fall den Fehler, eurer
Fast-Food-Familie einen Gasherd zu kaufen: Ein technisch unversierter
Hausbewohner findet sich immer, und schneller, als ihr denkt, erhaltet ihr
Besuch von der Feuerwehr. Oder einer eurer geliebten Sims kommt im Feuer um
und spukt später als Geist durch euer Heim !
Ein bisschen Spaß muß sein
Tagein, tagaus immer nur malochen ist auf die Dauer sicher nicht
erstrebenswert. Eure Sims wollen in ihrer Freizeit unterhalten werden:
Fernseher und Stereoanlage bilden die Grundausstattung, mit der sich die
WG-Bewohner ein wenig entspannen und rhythmisch im Takt bewegen können. Um
allerdings einer drohenden Verblödung vorzubeugen, empfiehlt es sich,
einige "Luxusartikel" zu kaufen, z.B. ein Bücherregal oder ein
Schachspiel - im Nu wird die Null-Bock-Mentalität der Neunziger für eure
Schützlinge Geschichte sein. Stattdessen seht ihr sie nun mit einem breiten
Grinsen durch ihr Leben gehen, was äußerst praktisch ist: Schließlich
geht es in diesem Spiel auch um Karriere, und rasch befördert werden nur
gut gelaunte Sims. Sie arbeiten ja auch besser und schneller als unerwünschte
Miesepeter.
Der pure Luxus
Auch wenn einige der Dekorationen, etwa der Wildschweinkopf, auf unseren
Geschmack eher abstoßend wirken - den Sims gefällt dieser Tinnef, also
gebt ihnen den Schund, nach dem sie lechzen. Sobald ihr einige Tausender auf
der hohen Kante liegen habt, wählt ihr den Kauf-Modus aus und bestellt
Bilder und Pflanzen für ein gemütliches Heim.
Ich brauch einen Job !
Wie ihr sicherlich schon bemerkt habt, kostet ein Umzug Unsummen an Geld.
Macht euch also so schnell wie möglich auf Jobsuche, damit ihr die
finanziellen Aufwendungen bedenkenlos tragen könnt. In welche Berufssparte
ihr letztendlich einsteigt, bleibt euch überlassen. Die zwei am besten
bezahlten Bereiche, die Arbeitszeiten sowie die jeweiligen Einkünfte findet
ihr in den folgenden Tabellen.
Eine Karriere in der Unterhaltungsbranche
Beruf Arbeitszeit Verdienst/Tag
Kellner 9.00 Uhr bis 15.00 Uhr 100$
Statist 9.00 Uhr bis 15.00 Uhr 150$
Komparse 9.00 Uhr bis 15.00 Uhr 200$
Stunt-Double 9.00 Uhr bis 16.00 Uhr 275$
B-Movie-Star 10.00 Uhr bis 17.00 Uhr 375$
Nebendarsteller 10.00 Uhr bis 18.00 Uhr 500$
TV-Star 10.00 Uhr bis 18.00 Uhr 650$
Hauptdarsteller 17.00 Uhr bis 1.00 Uhr 900$
Broadway-Star 10.00 Uhr bis 17.00 Uhr 1.100$
Superstar 10.00 Uhr bis 15.00 Uhr 1.400$
Nach diesem Berufsweg habt ihr folgende Charakterstatistik:
Kochen: 0
Mechanik: 2
Charisma: 10
Körper: 8
Logik: 0
Kreativität: 10
Eine Karriere als Computer-Spezialist
Beruf Arbeitszeit Verdienst/Tag
Beta-Tester 9.00 Uhr bis 17.00 Uhr 120$
Kundendienst-Mitarbeiter 8.00 Uhr bis 16.00 Uhr 150$
Web-Master 18.00 Uhr bis 2.00 Uhr 200$
Hacker 12.00 Uhr bis 21.00 Uhr 240$
Sicherheitsbeauftragter 10.00 Uhr bis 19.00 Uhr 400$
Spieledesigner 14.00 Uhr bis 23.00 Uhr 610$
Web-Unternehmer 10.00 Uhr bis 20.00 Uhr 800$
Softwareentwickler 10.00 Uhr bis 19.00 Uhr 1.100$
Risikounternehmer 11.00 Uhr bis 20.00 Uhr 1.300$
Info-Monopolist 11.00 Uhr bis 20.00 Uhr 1.550$
Nach diesem Berufsweg habt ihr folgende Charakterstatistik:
Kochen: 0
Mechanik: 7
Charisma: 8
Körper: 0
Logik: 10
Kreativität: 10
Solltet ihr einmal das Bedürfnis verspüren, euren Job zu wechseln, braucht
ihr euch keine Sorgen um etwaige Abwertungen eures Charakters zu machen.
Ganz im Gegenteil: Manchmal lohnt sich die Luftveränderung sogar, da ihr
dank eurer guten Vorkenntnisse die Karriereleiter sehr schnell hochklettern
werdet. Bedenkt aber, daß ein Job als "Verschwörungstheoretiker"
zwar ganz nett sein kann, aber leider auch absolut unchristliche
Arbeitszeiten mit sich bringt. Da erscheint ein Wechsel in die
Unterhaltungsbranche wesentlich klüger (siehe auch obige Tabelle)...
Noch ein kleiner Tipp zu den Finanzen: Rechnungen bilden seit jeher den
Haken des kapitalistischen Wirtschaftssystems. Bei "Die Sims"
jedoch könnt ihr dieses Ärgernis mit einem kleinen Trick im vernünftigen
Rahmen halten: Sobald eine Rechnung eintrudelt, nehmt ihr sie und bringt sie
ins Haus. Wartet nun ab, bis euch der Postbote neue Rechnungen bringt.
Bezahlt eure alten und steckt sie in euren Briefkasten. Der Mann in gelb
wird jetzt beide Zahlungsbescheide mitnehmen, so daß ihr nur für jeden
zweiten aufkommen müßt.
Sauberkeit ist oberstes Gebot
Haltet eure Wohnung stets tipptopp in Schuß ! In einem aufgeräumten Haus fühlen
sich die Bewohner viel wohler als auf einer Müllhalde. Sobald sie arbeiten
gehen, werdet ihr eure liebe Mühe haben, das gesamte Haus sauber zu halten.
Fangt also bereits kurz nach dem Aufstehen mit dem Reinigen an. Tipp: Teilt
die Aufgaben unter den einzelnen Sims auf. Laßt z.B. den einen aufräumen,
während der andere die Betten macht. Nur so funktioniert ein richtiger
Haushalt.
Als Alternative bietet sich natürlich ein Hausmädchen an, das eure Wohnung
säubert und aufräumt, sobald alle Sims das Haus verlassen haben. Die
Putzfrau nimmt euch die lästigen Hausarbeiten ab und kostet je nach Dauer
der Arbeit ca. 20 Dollar pro Tag - das sollte bei zwei bis drei Berufstätigen
drin sein.
Sprich mit mir !
Obwohl eine echte Familie ja eigentlich miteinander verwandt ist, kennen
sich eure Hausbewohner zu Beginn des Spiels gar nicht. Laßt sie miteinander
sprechen, wenn ihr nicht wollt, daß bald Stunk im Haus angesagt ist. Der
soziale Kontakt unter den Sims ist sehr wichtig, da sie es ansonsten schnell
leid sind, in eurem Haus zu wohnen. Fördert also die Gemeinschaft durch
gruppenintensive und abwechslungsreiche Tätigkeiten wie schwimmen, tanzen
oder Basketball spielen.
Weniger ist mehr
Für Gesellschaft sorgen die Nachbarn, die aber nur gelegentlich bei euch
vorbeischauen. Aber selbst davon werden sie ablassen, wenn ihr sie allzu
gnadenlos abblitzen laßt. Unterhaltet euch also mit ihnen und seid nicht so
direkt. Neue Bekanntschaften mögen es gar nicht, wenn ihr ihnen gleich in
die Arme fallt oder sie kitzelt. Weniger ist in diesem Fall mehr - haltet
euch einfach ein wenig zurück. Auf die platte Anmache fällt eine moderne
Frau von heute nämlich nicht mehr rein.
Ein erster vorsichtiger Kontakt bedarf natürlich intensiver Pflege. Ein
Anruf zwischendurch oder ein kurzer Plausch auf der Straße bewirken da
manchmal wahre Wunder. Ganz wichtig - laßt euch nicht von Körben der hübschen
Nachbarin oder des hübschen Nachbarn abschrecken, denn irgendwann fällt
euer Werben ganz bestimmt auf fruchtbaren Boden.
Können sich übrigens zwei Sims so richtig gut leiden, dürft natürlich
ihr höchstpersönlich Klapperstorch spielen. Dürft, müßt aber nicht: Ob
ihr eurer Familie nun ein Kind beschert oder nicht, bleibt euch allein überlassen.
Diese Entscheidung kann euch keiner abnehmen.
Der Ausbau des Hauses
Am Anfang hattet ihr sicher noch Probleme, alle Betten in die meist kleinen
Schlafzimmer zu stopfen. Aber wenn ihr fleißig gewesen seid, habt ihr schon
nach kurzer Zeit genügend Geld angehäuft, um euer "Schloß´"
weiter auszubauen.
Gebt dabei dem Badezimmer die höchste Dringlichkeitsstufe ! Sonst drängen
sich bald jeden Morgen die Sims vor dem Bad wie eine Elefantenherde am
Wasserloch in der Wüste.
Baut also ein kleines aber feines Badezimmer ein. Auf jeden Fall sollte es
ein Waschbecken, eine Toilette und eine Dusche enthalten. Das kostet zwar
auf den ersten Blick, bewahrt aber eure Sims davor, zu spät zur Arbeit zu
kommen. Und das führt im Wiederholungsfall zur Kündigung !
Als Nächstes folgt das Wohnzimmer, das kaum Platz für Eßtisch samt Stühlen
bietet. Also vergrößert die gute Stube so schnell wie möglich und kauft
einige zusätzliche Möbel, um das Ganze noch etwas wohnlicher zu gestalten.
In den Schlafzimmern sorgen große Ehebetten für mehr Komfort und bessere
Laune unter den Bewohnern.
Den Garten könnt ihr zunächst noch außer Acht lassen. Sobald ihr jedoch
genügend Geld habt, dürft ihr den Bewohnern ruhigen Gewissens einen
Whirl-Pool oder ein kleines Schwimmbad spendieren. Er steigert Wert und
Luxus eures Anwesens immens. Eure Sims plantschen und platschen schon bald
voller Wonne im neuen Bassin. Ein Freizeitvergnügen, das nicht nur
wunderbat entspannt, sondern darüber hinaus das gegenseitige Kennenlernen
der Familienmitglieder fördert.
Mit den "Sims" könnt ihr prächtig Spaß haben, und mit den Tipps
dürfte dem Familienglück eigentlich nichts im Weg stehen.
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