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PC-Spiele Cheats:

 

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GTA 2

 

Eingabe des Cheats: Cheats als Namen für Fahrer eingben
Die Cheats:
LIVELONG - Immun gegen Pistolenkugeln
MUCHCASH - 500.000 Dollar
Um die nachfolgenden Cheats zu aktivieren, muß man vorher GOURANGA eingeben. Dieses danach löschen und dann eintippen:
GODOFGTA - Alle Waffen (keine unbegrenzte Munition)
EATSOUP - Kostenlos einkaufen
COCKTART - Punktzahlen werden abgeschaltet
NEKKID - Nackte Passanten
CUTIE1 - 99 Leben
IAMDAVEJ - 999.9999 Punkte
SEGARULZ - 10X Multiplikator
BUCKFAST - Aggressivität steigt
ARSESTAR - Waffen bleiben nach dem Tod erhalten
TUMYFROG - Alle Level (Inkl. Bonuslevel)
FISHFLAP - Mini Autos
GOREFEST - Blut
DANISGOD - 200.000 Credits
VOLTFEST - Unbegrenzt Elektro-Gun
LASVEGAS - Passanten sehen aus wie Elvis
FLAMEON - Unbegrenzt Flammenwerfer
HUNSRUS - Unsichtbarkeit
SCHURULZ - Doppelter Schaden
UKGAMER - Alle Spielabschnitte
JAILBAIT - Gefängnisfreikarte
MADEMAN - Maximaler Respekt

In der Textdatei nyc.gci im \DATA\-Verzeicnis sind die Eigenschaften der Wagen festgelegt: So lassen sich z.B. Gewicht, Geschwindigkeit etc. beliebig anpassen. Besonders interessant: Setzt man den "anti strength"- Wert auf f0.000 wird der Wagen unkapputtbar...

Zuerst öffne Dein Savegame (?:\GTA2\player\plyslot?.svg ?=Slot Nummer Deines Players) und dann kannst Du folgende Offsets verändern. (Werte in Hex umrechnen und dann eintragen)

Offset Item
============================================
68 Multiplikator
6C Gesundheit (Werte:0-100)
D4 Anzahl der Leben
---Waffen-(FF=255Schuß/Magazine)------------
BA Pistole
BB Maschinengewehr
BC Raketenwerfer
BD Elektroschock-Waffe
BE Molotow Cocktails
BF Granaten
C0 Gewehr
C2 Flammenwerfer
C3 Maschinengewehr+Schalldämpfer
C4 Zwei Pistolen
---Powerups-(FFFF=unlimited)----------------
74+75 Panzerung
76+77 Schlüssel
7A+7B Unbesiegbarkeit
7C+7D doppelter Schaden (grünes-X)
7E+7F schneller laden (rotes-X)
80+81 Elektroschock
84+85 Unsichtbarkeit

Im zweiten Level findet man mehrere schwarze Autos mit einer Zahl versehen. Diese stehen meist auf einsamen Inseln oder oben auf Dächern. Wenn man alle acht Autos findet (und einsteigt) bekommt man einen Panzer, einen Jeep, einen Scret-Agent-Wagen, ein Feuerwehrauto mit Flammenwerfer und mehrere Rennwagen.

Koordinaten der Autos
#1 229,6 178,0 4,0
#2 57,9 3,0 2,0
#3 2,8 210,8 2,0
#4 138,9 254,3 2,0
#5 183,8 203,1 5,0
#6 93,9 53,6 6,0
#7 127,1 46,9 4,0
#8 215,4 117,0 2,0

Wenn man einen Polizeiwagen geklaut hat ist es oft so, dass die Sirene an ist. Wenn man jedoch auf die Hupe drückt ([Tab]-Taste) geht die Sirene aus und man bekommt sie anscheinend nicht mehr an. Hierbei hilft ein kleiner Trick: Man sollte ca. 10mal die Taste über der [Tab]-Taste drücken. Wenn man dann die [Tab]-Taste danach noch einmal drückt geht die Sirene wieder an.

Tips

Tip 1
Viele Waffen, die man findet, vor allem die um die Auftragstelefone herum erscheinen, nachdem man sie eingesammelt hat, nach 20-30 sec wieder. Durch diesen kleinen Trick kann man seine Munitionsvorräte schnell wieder auffüllen. Dasgleiche gilt auch für Gesundheits- und Panzerungs-Münzen. Wenn man also eine Straßenschlacht anfängt, sollte man in der Nähe dieser nützlichen Dinge bleiben.

Tip 2
Im zweiten Level gibt es viele Auffahrten von Brücken. Wenn man jetzt ein schnelles Auto nimmt, (z.B. das Gangauto der Scientists, der Meteor) und mit voller Geschwindigkeit so auf die Auffahrt fährt, dass zwei Räder oben, und zwei unten sind, bekommt man einen Bonus für einen verrückten Stunt. Dies funktioniert auch im gleichen Level bei mehreren Unterführungen, deren Eingang man auf dem Mittelstreifen einer breiten Straße findet. ( dazu muss man einfach nur auf dem Grasstreifen fahren, und irgendwann, kommt dann ein Weg nach unten, den man einfach entlang fährt.)

Tip 3
In einer solchen Unterführung ( s. Tipp 2) kann man auch sehr gut die Polizei vom Leib halten. Dazu muss man, wenn man von der Polizei hartnäckig gesucht wird, in eine solche Unterführung fahren, sich mit dem Auto nah an den Eingang stellen, und auf die Polizei warten. Wenn sie den Weg nach unten finden, laufen sie immer zu zweit hintereinander von hinten auf das Auto zu. Jetzt muss man nur noch den Rückwärtsgang finden, und man hat zwei Probleme weniger. Auf diese Art und Weise habe ich solange durchgehalten, bis die Army mich mit dem Raketenwerfer getroffen hat.

Tip 4
Wenn man vom SWAT-Team verfolgt wird, ist es sehr ratsam rückwärts zu laufen und dabei mit der Uzi auf die Polizisten zu schießen. Der Grund dafür ist ganz einfach: die SWAT-Einheiten haben eine schusssichere Weste, und halten daher einige Schüsse aus, und nehmen einen fest, bevor man sie umbringt. Das gleiche gilt auch für ganz normale Polizisten, die aus einer Straßensperre auf einen zu laufen.

Tip 5
Wenn man von zwei oder mehr Polizisten verfolgt wird, und man mit dem Auto flüchtet, sollte man immer auf einer Straßenspur fahren, und nicht zwischen zwei verschiedenen, da die Polizisten wenn sie Straßensperren bauen immer abwechselnd Autos und Polizisten aufstellen. Also ist die Chance einer Straßensperre zu entkommen 50%. Wenn man allerdings dazwischen fährt, erwischt man immer auch noch das Polizeiauto.

Tip 6
Wenn man mit dem Auto flüchtet sollte man sich oft um 180° drehen und in die andere Richtung weiterfahren, da die Polizeiautos einen relativ großen Wendekreis haben, und deshalb öfters die Kurve nicht kriegen und an der nächsten Wand hängen bleiben.

Tip 7
Wenn man einen Auftrag macht, und dabei aus versehen ein Polizeiauto rammt, sollte man sich an einer ruhigen Stelle verstecken und warten. Irgendwann wird man von der Polizei nicht mehr gejagt, und kann den Auftrag sicher zu Ende bringen.

Tip 8
Wenn man ein Taxi klaut, und am Straßenrand wartet, steigt irgendwann ein Passagier ein, der jede Sekunde die er mitfährt einen Dollar zahlt, das bringt zwar nicht viel Geld, aber immerhin etwas.

Tip 9
Es ist nicht zu empfehlen einen Geldtransporter zu klauen, da dieser sehr oft von anderen Gangstern überfallen wird, man kann also nicht sehr lange damit fahren.

Tip 10
Es ist auch nicht sehr ratsam, ein Auto zu klauen wenn man ein Polizeiauto im Blickfeld hat, da man dafür sofort verfolgt wird.

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Sobald ihr genug Geld zum Speichern habt und wißt, wo sich ein Multiplikator befindet, könnt ihr eine beliebige Menge der wertvollen Power Ups horten. Holt euch einfach den euch bekannten Multiplikator, fahrt zur Kirche und speichert ab. Wenn ihr jetzt wieder ladet, ist der eingesammelte Gegenstand wieder an Ort und Stelle. Diesen Vorgang könnt ihr so lange wiederholen, bis euch das Geld ausgeht.

Kauft euch ausreichen Öl und fahrt damit auf eine Brücke. Dort bestreicht ihr beide Fahrbahnen mit dem glitschigen Schmierstoff. Jetzt könnt ihr in aller Ruhe unter der Brücke zusehen, wie haufenweise Autos von der Brücke springen, ohne daß die Polizei etwas dagegen unternimmt.

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Ihr könnt über das Förderband am Hafen zu einigen netten Goodies kommen. Ihr könnt aber auch selbst darauf laufen, wenn ihr beispielsweise von der Polizei verfolgt werdet. Wartet dabei so lange, bis der Blaumann knapp hinter euch ist, und springt dann ab. Die treuen Gesetzeshüter schaffen diesen Sprung komischerweise nicht und fahren mit dem Band gen Himmel.

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Auch in diesem Game findet ihr verteilt über den Level versteckte Panzer. Im Gegensatz zum ersten Teil sind diese Panzer aber beinahe unzerstörbar. So könnt ihr, ein bisschen Ausdauer vorausgesetzt, einen Level auch beenden, indem ihr genügend Autos mit den Panzern zerstört. Problematisch kann es nur werden, wenn in späteren Missionen die Armee mit Panzerfäusten kommen sollte. Um die erste Stadt erfolgreich zu beenden, müßt ihr 1.000.000 Punkte ansammeln. In der zweiten Stadt braucht ihr dagegen bereits 3.000.000 Punkte.

Im ersten Level findet ihr einen Panzer, wenn ihr bis zum Schrottplatz in der linken unteren Ecke fahrt und von dort etwas nach links geht (Stadtteil Altamount). Ein zweiter Panzer versteckt sich in der Nähe der Universität. Um diesen Panzer gleich zu Beginn zu finden, müßt ihr die Kirche, an der ihr startet, nach unten verlassen. Fahrt nun nach Westen, bis ihr nur noch nach Norden abbiegen könnt. Fahrt hier in Richtung Norden und biegt gleich bei der nächsten Möglichkeit wieder nach Westen ab. Auch hier haltet ihr euch wieder auf der Straße, bis ihr nur noch nach rechts oder links abbiegen könnt. An der nächsten Kurve (links) steigt ihr aus dem Wagen und sucht euch in der Häuserzeile im Westen einen Durchgang. Hier steht der begehrte Panzer für euch bereit.

In der zweiten Stadt ist der Panzer etwas leichter zu finden. Folgt vom Startpunkt aus einfach dem grünen Pfeil zu den Rednecks. Die Telefone findet ihr auf einem farmähnlichen Gelände. Geht von den Telefonen aus ein bis zwei Bildschirme nach unten um das Haus herum. Unter ein paar Bäumen versteckt, wartet hier wieder ein Panzer auf euch. In diesem Level werdet ihr aber bereits von Agenten gejagt, deren Autos etwas widerstandsfähiger gegenüber Panzern sind.



 

 

 

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