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PC-Spiele Cheats:

 

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Sucht Ihr Cheats für ein bestimmtes Spiel? Dann fragt hier nach.


 

Dark Project

 

Eingabe des Cheats: im Spiel und mit Editor
Die Cheats:
Im Trainigslevel, welchen man beim Starten eines neuen Spiels spielen kann, wählt man zuerst mal den Schwierigkeitsgrad Experte. Wenn nun der Kampf gegen den Trainigspartner beendet ist, folgt man ihm bis in den Raum in dem er stehenbleibt. In diesem Zimmer ist eine verschlossene Tür, die man aber mit Hilfe des Schwertes öffnen kann. Dahinter befindet sich nun ein Baseballfeld (!!!) und man kann auf einigen Schriftrollen Zitate der Programmierer lesen.

Bei Dark Project ist es in den höheren Schwierigkeitsgraden ein bißchen schwer, die Gegner immer mit dem Knüppel zu erledigen, da man ja meistens keinen Gegner töten darf. Ein einfacher Trick (naja, ist nicht unbedingt ein Trick) hilft hier weiter: Bei einem einzelnen Gegner schlagen Sie solange mit dem Schwert oder einer anderen Waffe auf ihn ein, bis dieser Kollegen zu Hilfe rufen will. Das ist Ihre Chance; von hinten ran und dann kräftig eins auf die Möhre. Klappt allerdings nicht wenn Sie von zwei oder mehreren Gegnern (die Überlebenschancen sind sowieso - gelinde gesagt - sehr gering) angegriffen werden, da dann keine Wache wegrennt um Verstärkung zu holen.

Man kann einen kleinen Fehler der Programmierer ausnutzen: Sobald einem ein Gegner hinterherrennt, läuft man zu einer Tür und schließt diese. Aufgrund von Clippingfehlern (auch mit Z-Buffer) schaut manchmal kurz ein Kopf oder andere Gliedmaßen durch die Tür nun kann man den Prügel sprechen lassen.

Außerdem gibt es noch einen kleine Trick um an größere Mengen Bares zu kommen, was einem zu Beginn der nächsten Mission erlaubt, den gesammten Laden leerzukaufen. Dazu speichern Sie direkt vor dem Beenden der Mission ab und beenden sie. Nun wird geladen und nochmal beendet; nun hat man in der nächsten Mission das doppelte Geld. Diesen Trick kann man beliebig wiederholen.

Wem in Dark Project des Öfteren mal das Licht ausgeht, der sollte mit den folgenden Tastenkombinationen für klarere Lichtverhältnisse sorgen:

[Umsch][0] Heller
[Umsch][ß] Dunkler

Für diesen Cheat braucht mindestens Version 1.33 von Dark Project !

Mit [STRG][ALT][Umschalt][End] kann man dann einen Levelsprung machen.

Wenn man im ersten Level ins Freie kommt (da wo die Bäume stehen) gehe man die Treppe hoch und dann ganz nach rechts zu dem Banner laufen. Das Banner mit dem Schwert zerschlagen, schon ist ein Geheimgang frei und man kommt direkt über dem Ziel heraus.

Die Zeit der Verwundbarkeit ist vorbei, erweitere die DARK.BND um folgende Zeile:

bind x edit_command

x steht hier für ein beliebigen Buchstaben, nur darauf achten das der Buchstabe nicht schon vom Spiel genutzt wird.

Im Spiel die x Taste drücken und folgendes eingeben:

script_drop_all

Jetzt bist Du unverwundbar,lass Dich von einen Gegener solange bearbeiten bis Du keine Hitpoints mehr hast, jetzt wieder die Taste x drücken und folgendes eingeben:

script_load missyy.osm

Nun kannst Du den Level normal beenden (yy steht für die Mission siehe unten)

miss01.osm - Trainig
miss02.osm - Lord Baffords Anwesen
miss03.osm - Cragscleft-Gefängnis
miss04.osm - In den Katakomben
miss05.osm - Mörder
miss06.osm - Das Schwert
miss07.osm - Die zerfallene Kathedrale
miss09.osm - Die vergessene Stadt
miss10.osm - Im Geheimauftrag
miss11.osm - Zurück zur Kathedrale
miss12.osm - Flucht
miss13.osm - Seltsame Gefährten
miss14.osm - Im Schlund des Chaos

Folgende Cheats funktionieren nur mit der Version 1.33

DARK.CFG um folgende 2 Zeilen erweitern:

starting_mission x
cash_bonus 3000

Mit starting_mission x kannst Du angeben mit welcher Mission Du starten möchtest, x steht für eine Mission (siehe oben).

Der cash_bonus erlaubt es Dir Dein Vermögen etwas aufzubessern, dazu gehst Du folgendermassen vor, starte ein Spiel, im Menü wo Du Waffen, Tips usw. kaufen kannst drückst Du ESC und speicherst das Spiel ab, beende nun Dark Projekt (zurück zu Windows) und starte erneut das Spiel, lade das soeben gespeicherte Spiel und siehe da Du hast 3000 Goldstücke mehr, kann beliebig oft wiederholt werden.

Wenn Du [Strg][Shift][Alt] und [Ende] zur gleichen Zeit im Spiel drückst wird die Mission erfolgreich beendet.

Blitzbomben
Blitzbomben sind im Expertenmodus unentbehrlich: Steht nun ein kleines Rudel Wächter an einer Stelle, einfach deren Aufmerksamkeit erregen und Blitzbombe werfen. Während jene Wächter blind und verwirrt herumwackeln, einen nach den anderen mit dem Knüppel niederschlagen. Schnell und effizient.

Zwei oder drei Blitzbomben nacheinander geworfen "töten" jeden Zombie oder untoten Ritter. Dies ist besonders gut bei größeren Gruppen von Untoten, da alle Gegner im Sichfeld betroffen sind.

Die Pfeilfallen kann man sich selbst zunutze machen: Wenn die Pfeile auf eine Holzwand oder einen Balkon treffen (wie z.B. in dem Hüter-Gebäude im Level "Die zerfallene Kathedrale"), wirft man einen schweren Gegenstand (Schutt o.ä.) so auf den Auslöser, daß er halb darauf liegt. Nun wird die Falle unendlich oft immer und immer wieder ausgelöst. Mit diesem Trick kann man bis zu 999 Breitkopfpfeile bekommen.

Wenn man in Laras Haus mit dem Buggy fährt, kann man nach den Schanzen in der Höhle den Hügel ganz links mit Vollgas hochfahren. Fahrt dort in den Gang und ihr kommt in der Rechtskurve kurz vor dem Ziel wieder heraus.

Wenn ihr im ersten Level das Zepter des Barons ohne große Umstände und ohne Lebenspunktverlust haben möchtet, solltet ihr diese einfach Abkürzung ausprobieren: Wenn ihr in den Innenhof des Schlosses kommt, geht ihr einfach die Treppe bis zum Gang hinauf und zerschneidet mit dem Schwert den Wandteppich. Betretet dann den dahinterliegenden Geheimtunnel. Am Ende des Tunnels sieht man die Dachbalken eines Raums. Wenn man auf die Balken geht, sieht man unten im Raum eine Wache vor einem Durchgang. Diese kann man ohne Probleme mit einem Pfeil erledigen. Wenn ihr jetzt hinunterspringt und durch den Durchgang geht, seid ihr bereits im Thronraum und könnt euch das Zepter schnappen. Wieder zurück, geht ihr am besten den gleichen Weg, auf den Balken kommt ihr dabei mit einem Seilpfeil.

Wenn ihr beim nächtlichen Treiben von Wachen bemerkt werdet, müßt ihr nicht gleich aufgeben. Flieht einfach zu einer weit entfernten und absolut dunklen Stelle. Nach Möglichkeit solltet ihr von eurem Versteck aus noch die Wachen sehen können. Verhaltet euch mucksmäuschenstill und geht in die Hocke. Nach einer Weile beruhigt sich alles wieder und ihr könnt weitermachen. Wenn die Wachen allerdings Alarm auslösen, ist es besser, den Auftrag noch einmal von vorne zu beginnen.

Alle Breitkopfpfeile, die keinen Gegner treffen und nicht an die Wand fliegen, könnt ihr wieder aufsammeln. Die Lärmpfeile lassen sich sogar immer wieder aufnehmen. Die Seilpfeile hingegen bekommt ihr nur dann wieder zurück, wenn sie in Holz stecken.

Vergeßt das Massenmorden typischer Haudrauf-Actionspiele, und laßt auch nichtmenschliche Gegner lieber am Leben. Die Dino-Echsen halten beispielsweise so viele Treffer aus, daß sich ein Kampf praktisch nicht lohnt. Auch den lahmen Zombies könnt ihr leicht aus dem Weg gehen. Wägt generell Risiko gegen Nutzen ab, bevor ihr Wachen ausschaltet. Meist könnt ihr leichter und schneller an Gegnern vorbeischleichen, statt sie gefahrvoll unter Waffeneinsatz niederzustrecken.

Keine Angst vor Sprüngen: Solange ihr auf Gras oder Teppich landet, verursacht ihr praktisch kein Geräusch. In Häusern mit verräterischem Fliesenboden sind oft Läufer ausgelegt; wenn ihr sportlich und geschickt von Teppichinsel zu Teppichinsel hüpft, könnt ihr trotzdem unbemerkt Wächter verfolgen.

Verzichtet auf den Kauf von Lärmpfeilen - die Wachen könnt ihr auch billiger ablenken. Schnappt euch einfach eine herumliegende Topfpflanze oder ähnliche Gegenstände, und werft das Objekt gegen eine Wand. Der lautstarke Aufprall wird die umstehenden Wächter aufschrecken und nach dem Rechten sehen lassen.










 

 

 

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