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PC-Spiele Cheats:

 

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Command & Conquer Alarmstufe Rot 2

 

Eingabe des Cheats:
Die Cheats:

Gebäude ausserhalb der Basis:

Mit den Alliierten bzw. mit den Fallschirmtruppen: Wenn man ein Gebäude außerhalb der
eigenen Basis bauen möchte, wartet man bis die Fallschirmtruppen verfügbar sind,
baut das erwünschte Gebäude. Klicke nun die Fallschirmtruppen an, dann das soeben
gebaute Gebäude, geht dann auf die Radarkarte. Der Cursor zeigt immer noch die
Fallschirmtruppen) und setzt dort das Gebäude. (Getestet mit v1.0)

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Wenn ihr mit den Sowjets spielt, könnt ihr mit einem Trick Chrono-Ivans und
Chrono-Commandos bauen: Nehmt mit einem Ingenieur eine Alliierten-Kaserne ein, baut
einen Spion und infiltriert damit ein Alliierten-Forschungszentrum.

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Wenn ihr mit den Alliierten spielt könnt ihr folgendermaßen Psi-Commandos bauen:
Einfach mit einem Spion ein Sowjet-Forschungszentrum infiltrieren.

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Wenn ihr eine Waffenfabrik infiltriert, werden eure Einheiten direkt beim Bau
befördert.

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Wenn man mit einem Yuri ein IBF übernommen hat und einen Verrückten Ivan hereinsteckt,
entsteht eine kleine Atombombe bei einem Teslatroper eine mobile Teslaspule.

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Wenn man in der 8.Mission Tanja und die Elite-Soldaten in IBFs gehen lässt, laufen sie
zwar auch über, richten aber keinen Schaden an, da sie im IBF sitzen. Wenn das Leuchtfeuer
dann zerstört wird, kann man Tanja und die Soldaten auch wieder rauslassen und normal
steuern. Man muss aber aufpassen, dass die IBFs nicht zerstört werden, da die ehemaligen
Insassen dann sofort das Feuer eröffnen. (Die Elite-Soldaten sind sehr stark!)

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Die Reichweite von den Waffen ist größer als die von der Infanterie, meistens schießen sie
auch schneller.

IBF+ Wirkung

GI MG-Geschützturm
Spion MG-Geschützturm
Tanya MG-Geschützturm
Rekrut MG-Geschützturm
Ingenieur Mobile Werkstatt
Chronolegionär Chrono-Geschütz (kann sich nicht Teleportieren)
Wachhund Keine Veränderung
Flak-Trooper Flak-Geschütz
Tesla-Trooper Kleinerer Tesla-Panzer
Ivan Kleinerer Spreng-LKW
Yuri Psychopanzer (Yuris Sekundärangriff)
Desolator Desolatorpanzer
Terrorist Kleinerer Spreng-LKW
Sniper Snipergeschütz

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In der Mission, in der man den Psychoverstärker zerstören muss (Deutschland,Brittanien....),
soll - nachdem man mit seinen Truppen an Land gegangen ist - man zuerst nur mit einem
Rokeeter je eine Grand Cannon zerstören (diese beiden Einheiten erhalten den 3. Rang),
danach sollte man mit einem der beiden und den anderen die Werft und die Küste sichern.
(versucht alle auf den 3. Rang zu bekommen). Danach fliegt ihr über die rechte untere Ecke
zur rechten oberen und fliegt anschließend langsam nach rechts weiter und bekämpft die
Einheiten dort. WICHTIG: Die Kraftwerke müsst ihr bald sehr zerstören, wenn ihr wisst, wo
der Psychoverstärker sich befindet habt ihr jetzt leichtes Spiel, denn die Flakstellungen
sind ausser Betrieb (für alle anderen: ihr findet ihn ein Stück weiter östlich) so müsst
ihr eure Basis nicht aufbauen oder anlanden (Tipp: Falls ihr die Datei rules.ini besitzt
setzt ihr die Preise eines Rokeeter auf ca 50 und macht ihn super schnell )
Aus dem Hauptmenü geht man ins Multiplayer-Menü und wählt den Geplänkel-Modus aus. Daraufhin wählt man sich z.B. Deutschland (Feuerkraft: super) aus, fängt an, beendet gleich wieder und geht ins Hauptmenü. Danach wählt man NEUES SPIEL. Nun hat man SUPER-Feuerkraft auch im normalen Spiel. Dies wiederholt man mit den anderen Ländern, Sowjetunion (billig), Ukraine (schnell) usw. Damit habt ihr dann ein Super-Land.















 

 

 

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