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Absolute Bedlam

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Die Cheats:
Die SAVED.BDL Datei beinhaltet die Save-Game-Infos. Jedes der 5 Save-Game Spalten beinhaltet 244bytes an Daten. Das 9. Byte beinhaltet welche der 4 Missionen in jeder Zone beendet wurde. Da die 4 Missionen in verschiedenen Quartranten des Bildschirms angezeigt werden, bedeuten die Hex Zahlen in diesem Byte, dass verschiedene Missionen, abhängig für welche Zone das Save-Game ist, beendet wurden.

Zone: A B C D E F G
Anzeige:1 2 4 3 1 2 3 1 1 3 3 2 nur 1
3 4 1 2 3 4 4 2 4 2 1 4 Mission

Hex Wert Missions beendet
00 keine
01 oberes links
02 oberes rechts
03 oberes links und oberes rechts
04 unteres links
05 oberes links and unteres links
06 oberes rechts und unteres links
07 oberes links, oberes rechts und unteres left
08 unteres links
09 unteres links und unteres recht
0A oberes rechts und unteres rechts
0B oberes links, oberes rechts und unteres rechts
0C unteres links und unteres rechts
0D oberes linksm unteres links und unteres rechts
0E oberes rechts, unteres links und unteres rechts
0F alle


Das 13. Byte ist in welche Zone das Spiel ist (A bis H). Hex 02 ist a, 03 ist B, 04 ist C, 05 ist D, 06 ist E, 07 ist F und 08 ist G. In Zone G gibt es nur 1 Mission.

Das 23., 24. and 25. Bytes beinhaltet den Betrag an Geld. Es kann maximiert werden bis zu $999.999 mit dem Hex Wert 3F 42 0F


Das 31. und 32. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #1.
Das 49. und 50. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #2.
Das 67. und 68. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #3.
Das 85. und 86. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #4.
Das 103. und 104. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #5.
Das 121. und 122. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #6.
Das 139. und 140. Byte beinhaltet die Anzahl der Munition in Waffe #7.
Diese können auf 9999 maximiert mit dem Hex-Wert 0F 27 maximiert werden.






 

 

 

 

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