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Mad Catz Control Pad (Xbox 360)

Kauft man eine Xbox 360, so
erhalten Käufer aktuell nur einen Controller. Schnell merkt man, dass so
keine Mehrspielerduelle möglich sind. Dafür braucht man notgedrungen ein
zweites Pad. Neben den Microsoft Xbox 360-Controllern gibt es auch noch
weitere von Fremdherstellern. So ein Pad kommt jetzt von Mad Catz auf den
deutschen Markt. Es handelt sich dabei um das Mad Catz Control Pad (Xbox
360). Selbstverständlich ist dieses Produkt ein offiziell lizenzierter
Controller. Wir konnten das Gerät jetzt ausgiebig testen.
Ob sich eine Anschaffung lohnt, erfahrt Ihr in unserem Test.

Technik:
Das Mad Catz Control Pad besitzt ein gut drei Meter langes Kabel inkl.
USB-Stecker. Um das Pad an die Xbox 360 anzuschließen, stecken wir den
USB-Stecker einfach in den USB-Anschluss der Konsole. Dieser befindet sich
an der Frontseite der Xbox 360. Anschließend wird das Pad sofort von der
Konsole erkannt. Grundlegend ist alles so angeordnet, wie bei einem
Microsoft-Controller. Es sind zwei analoge Sticks genauso vorhanden, wie
vier Digital-Tasten (A, B, X und Y) und vier Schultertasten. Zwei davon sind
natürlich analog. Hierdurch kann man z.B. bei einem Rennspiel gefühlvoll Gas
geben. Etwas unterschiedlich ist das digitale Steuerkreuz. Normalerweise
befindet sich dieses auf einer runden Scheibe. Bei dem Controller von Mad
Catz dagegen, kommt das Steuerkreuz direkt aus dem Gehäuse. Das war natürlich
noch nicht alles. Daneben gibt es noch den obligatorischen
Erweiterungsanschluss für das Headset. Ein nettes Extra ist die Invert-Taste.
Hierdurch wird die Funktion der analogen Joysticks ganz einfach umgekehrt.
Ein nettes Feature, auf das man nach kurzer Zeit nicht mehr verzichten
möchte. Den Schalter finden wir übrigens auf der Unterseite des Controllers.
Wie beim Original ist auch beim Mad Catz Control Pad - an der
gleichen Stelle - eine Guide-Taste vorhanden. Als letztes gibt es dann noch
die Back und Start-Taste. Diese sind ein wenig anders angeordnet.
Normalerweise finden wir die beiden Schalter neben der Guide-Taste. Bei dem
neuen Pad wurden sie oberhalb platziert. Außerdem sind es keine kleinen
ovalen Knöpfe mehr, sondern schmale Tasten. Selbstverständlich bietet das
Pad auch eine Rumble Funktion. Die Verarbeitung ist relativ solide. Alle
Tasten lassen sich mit einem angenehmen Widerstand drücken. Etwas weicher
sind allerdings die Federn der Analogsticks. Diese haben einen
etwas geringeren Widerstand. Das gleiche gilt für die beiden analogen
Schultertasten. Auch hier muss man weniger Kraft aufwenden, um diese zu
drücken. Das Gehäuse hat außerdem eine relativ glatte Oberfläche, während
die beiden Analogsticks beschichtet sind. Natürlich kann man den Controller
auch am heimischen PC anschließen. Einfach den Stecker in den USB-Anschluss
stecken, Treiber aus dem Internet holen und schon kann der Spielspaß
beginnen.
Fazit:
Grundlegend unterscheidet sich das Mad Catz Control Pad nicht wesentlich vom
Microsoft-Controller. Alle Funktionen sind auch bei dem getesteten Pad
vorhanden. Hinzu kommt eine nützliche Invert-Taste, welche die Funktion der
analogen Joysticks umkehrt. Obwohl die Federn der analogen Tasten bzw.
Sticks etwas weicher sind, kann man alle Aktionen sicher ausführen. Manche
werden sogar diese Leichtgängigkeit bevorzugen. Sehr angenehm ist dann auch
noch die Beschichtung der analogen Joysticks. Diese sind sehr griffig und so
wird man beim spielen nicht abrutschen. Etwas schlechter sieht es mit der
Griffigkeit des Controllers aus. Da das Gehäuse sehr glatt ist, liegt es ein
wenig rutschig in der Hand. Schade, dass der Hersteller keine Gummierung
oder eine etwas angeraute Oberfläche gewählt hat. Ansonsten kann der
Controller aber voll mit dem Microsoft-Pad mithalten. Da dann noch der
Anschaffungspreis gut 5 Euro günstiger ist, spricht eigentlich nichts gegen
einen Kauf. Uns hat der neuste Mad Catz Controller gut gefallen und daher
können wir diesen ohne Bedenken zum Kauf empfehlen.
Wertung:
Features:
- glatte Oberfläche
- analoge Tasten & Joysticks
- mit Rumble Funktion
- PC USB kompatibel
- Invert-Taste (kehrt Funktion der Joysticks um)
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